Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
5
...
14
>
nightwarrior
Мнения: 4123
Цитиране
12 ноември 2015
"Честно казано в днешно време е малко по-трудно да им се прости това" - това е съществото на проблемът ми, както и че отказват да се учат от грешките си
hyper
Мнения: 672
Цитиране
12 ноември 2015
@lyubohar Прегледах пак пърковете и скилвоете от Фо1/2, ето, не мога да осопря, че е наистина е редуцирана РПГ кустомизацията, прав си за хардкор играчите. Обаче дори така пак виждам повче кустомизация от The Witcher 3, с която някои медии я сравняваха (а това говори добре за една толкова нова игра като Вещера). Относно заровете - това е вече остаряла идея, принадлежаща на настолните ролеви игри. Причината: ако някой ти разказва, няма как да не ти каже, че те нападат, т.е. всичко освен шансовете за удар ти е ясно, ако си знаеше и шансовете, щеше да бъде крайно скучно. Това са видеоигри. Имаш свобода да обикаляш цял свят. Можеш да си знаеш шансовете, но не знаеш къде са враговете, колко са, колко DMG ти нанасят, трябва да мислиш на секундата, докато на маса всичко става бавно и последователно, така че няма вече особен смисъл от случайност, за да е интересна една ролевва игра на компютър/конзола. Да, добре е да има известна доза, че да дава малко уникалност на всяка битка, но аз не виждам смисъл от повече. И въпреки това забелязвам, че във ВАТС сега сякаш статистиките на героя се гледат повече - 2 изстрела към глава със 70% шанс, и двата не влязоха, докато ако бях стрелял аз, вероятно щях да уцеля като за врах от 2 метра разстояние. Така че и двамата май печелим във Фо4

Графиката на мен ми харесва повече, отколкото от предварителните представяния. Не мога да се съглася, че е по-долу от Stalker просто защото във Фо4 откривам повече детайли на квадратен метър и по-голямо разнообразие от Stalker. Но да, Сталкер наистина вървеше със зор на топ карти, помня как заради нея смених видеокарта навремето само за да видя как достигам 20 fps и да я отсвиря тогава.

"Ок, стигнахме до сформирането на секта…" Тук щях да почина от смях, good one

@псе - не смятам, че е обида в генаралния случай, но това не е истината тук. Казах какво единствено ще ми промени мнението.

Charcharo
Мнения: 3566
Цитиране
12 ноември 2015
"Наистина не виждам как тоя коментар от който и да е писан е адекватен спрямо реалността. Същия изблик имаше и спрямо GTAV. Явно е станало модерно геймърите да се вживяват като ветеран game dev-ове, ама anyway…"

Не е имало такива за GTA V...
Ми то... като гледам Bethesda май са по-зле в програмипането от мен...

" Аха…за това ми върви абсолютно задоволително на 900p, на лаптоп с medium настройки, GT755m & 4700mq, който е еквивалентен на стар Sandy Bridge процесор. Съквартиранта ми я цъка на Xbox One и като го гледам, с изключение на popin-a, който го наблюдавам в GTAV/Witcher 3 и даже Horizon 2, която е ексклузив играта е играема и изглежда добре."


и
http://wccftech.com/bethesdas-pete-hines-reacts-fallout-4-ps4xo-performance-reports/


"Силно афектиран…lol. Направо травмиран Top tip; ”fov 90”в конзолата и пича е готов. Нали уж сме елитни PC геймъри? Кви са тия оплаквания. Ако не друго през конзолата е в пъти по-удобно, поне за мен, вместо да влизам в менюто. Цак да отворя конзолата, цак да си набера командата, цак enter и всичко е топ"

Защо трябва аз да правя нещо, което трябваше да се сложи в менюто? Един-два часа работа на един програмист за да спести евентуални проблеми на хиляди (па даже и да са 5 минутен fix). Ами ако е някой идиот, който не може или го е страх да си модне играта? Или просто не знае? Защо трябва НИЕ да направим основна и лесна за тестване и вкарване в менюто поправка а не хората, на които им се плаща за това?

"Yep, подкрепям. Това е досадно, но не до толкова, че да го мисля за съществен минус. На предната страница мисля, че съм написал как се маха."

За мен е огромен минус, защото реално не мога да играя така. Абсолютно същото от горният коментар важи и тука.

"Аз бих го питал, ако PC-то му може да кара играта с 60 кадъра, за какво му е опция да капва на 30, а ако не може да я подкара с 60, за какво му е опция да капва на 60? Няма нужда според мен. Аз лично играя без Vsync, и вариращия FPS не ме притеснява."

Ами... пак същото от горния коментар. Обаче тук идва и друго. На мен играта просто си реши да си ме локне на 30 кадъра...
Because Quality Bethesda Coding.
Защо да ги няма тези опции? Те са в енджина. Работят. Просто ги слагаш в меню и така всички сме щастливи!

"Нз, нямам конете да я карам на 60FPS нон-стоп,"

Но аз имам.

" но когато ми върви с 60 из wasteland-a и влезна в комбат, разликата е положителна от гледна точка на това, че ми е с една идея по-лесно да правя #360NoScope1337 килове . Разликата е абсолютно пренебрежителна според мен."

http://www.escapistmagazine.com/news/view/161408-Fallout-4-PC-Gameplay-Speeds-Up-As-Framerate-Increases

Ами ако някои хора искат да я играят на 120 кадъра? Или имат 144 hz монитор без G-Sync или Free-Sync и искат да я локнат на 144 или 72?
Това. Е. Грешка ниво kickstarter игра.

"Туй мен ни мъ тривожи Нито имам AMD компоненти, нито сока да пусна gameworks простотиите. Но си спомням много ясно, как на desktop-a ми с две GTX780 & i7 4790k като включа Nvidia Hairworks в The Witcher 3, кадрите падаха до 15-20. Според мен тука имат вина Nvidia, понеже със сигурност пускат рушетветчета към въпросните студия за имплементация на разни дивотии, проблема е, че в повечето случаи са неадекватно скалъпени."

Но аз имам AMD компоненти.


(Това BTW е проблем и на AMD и на Nvidia, но и на Bethesda)
И имам сока и за Gameworks. Точно тази Gameworks простотия я имат и други игри (май) и то без такъв удар на кадрите. А има игри БЕЗ тази функция но с МНОГО по-добър вариант. Но да, тук Nvidia са по-виновни. BTW те са виновни и за проблема ти с Withcer 3. защото на AMD R9 2XX и R9 3XX (и Fury) върви по-добре от колкото на Kepler. GG Nvidia.

"Meh, нека си почива чипчето, нали играта ми върви гладко, де го проблема?"

Защо процесори за 400 лева, които се справят без проблеми с неща като PhysX 3.0 или Novigrad... да имат проблеми тука?

"Според мен изглежда доста приличчно. Вярно, въобще не е на нивото на Witcher 3, ама Witcher-a не може да се играе на лаптопа, ако не вкарам оня мод за Ultra Effin Low Graphics. Колкото до сравнението със STALKER….тоз индивид явно не е бил роден 2007 и не помни колко отвратително зле вървеше STALKER на по-високи настройки, когато излезня. Аз много добре си спомням, как на C2D E6700, дето го бях клокнал на 3.4 + 8800GTS G80 640MB на 1920х1200, на medium, stuttering-a беше НЕПОНОСИМ. А Clear Sky…? В Clear Sky пък нещата бяха чисто и просто скандални, Още си спомням как ковах 12-15FPS в базата на Clear Sky като се събудих.
Fallout 4 върви, както казах по-горе ЗАДОВОЛИТЕЛНО на моментният ми хардуер, който в никакъв случай не е на високо ниво. Когато STALKER излезна и имах high-end машинка – not so much."

Мога да те уверя, че си бях роден 2007ма. И си спомням доста добре. Но има едни... доста важни разлики:
1. GSC Game World са много по-малко студио. С много по-малък бюджет. И с по-малко опит. SoC им бе първата огромна Open World игра.
2. Те СЕ учат от критиката и грешките. Call of Pripyat (игра номер 3) беше много по-оптимизирана както и много по-малко бъгава. Старите грешки... не бяха повторени. За разлика от Bethesda.
3. Shadow of Chernobyl изглеждаше доста по-добре за 2007ма отколкото Fallout 4 за 2015та. Имаше и Full Dynamic Lightning. Clear Sky беше сред най-красивите игри на 2008ма и ВСЕ още в някои аспекти бие нови игри. Сред които и Fallout 4.
А Call of Pripyat е първата DX11 игра.
4. Игрите имат система наречена A-Life. Все още почти без еквивалент. Това атакуваше процесора и убиваше системи. Има това извинение. Както и балистиката. FO4 няма тези двете (или еквивалентни) извинения.
5. За старите карти STALKER поддържаше DX8 Поне нещо

"AI-то пък за мен е доста добро. Прикриват се, минават ти по фланга, като са на малко health бягат назад. Abysmal като дума не фигурира като дефиниция за AI-то във Fallout. Пък и хубаво плюе човека, ама да даде един шибан пример баси…"

Ми по-добри са от Fallout 3 или NV. Но това не е особено добър AI. A path-finding-a на NPCтата все още има проблеми. За четвърти път....

"Ама не разбрах кое е толкова unacceptable…ПРИМЕРИ!!! Дано това не е в публикувана статия, щото толкова пропит от злоба коментар спрямо Fallout 4 е смешен."

Каква злоба? Аз съм дал пари за тази игра...

Това са си факти. Не е статия... това е коментар. Видя какво е неприемливо вече.

"Ок, стигнахме до сформирането на секта….I’m done"

*Sigh*
Прощавай им за всичко. Така никога няма да се стегнат.

" “Честно казано в днешно време е малко по-трудно да им се прости това” – това е съществото на проблемът ми, както и че отказват да се учат от грешките си "
This!

vldir
Мнения: 1869
Цитиране
12 ноември 2015
Голяма дискусия
PornFlakes
Мнения: 758
Цитиране
12 ноември 2015
Оп, извинявам се за грубостта. Не знаех, че е твой коментар. Добре си го написал, просто ми се струва твърде враждебен спрямо играта. Доводите са ти на линия и това, че твоя хардуер е силно афектиран от техническото състояние на FO4 си е кофти. Мен просто не ме дразнят тия проблеми и явно дето викаш, играта си комуникира добре с Nvidia/Intel за сметка на AMD, което наистина е тъпо от страна на девовете.

Но аз просто си играя играта и се кефя, наистина не ме бърка до такава степен как ще върви, с колко кадъра ала-бала, стига да е играема спрямо моите стандарти. Уж трябва да съм претенциозен нагледно на това какво може десктопа ми, но в момента е на 2500км от мен, тъй че за момента действам на принципа when life gives you lemons, make orange juice and leave the world wondering how you did it, щото играта върви изненадващо приятно на лаптоп с 3-4 годишен хардуер

lyubohar
Мнения: 3363
Цитиране
12 ноември 2015
@hyper: аз само това твърдя, че има известно опростояване, нищо друго на мен също ми харесват повечето промени - като цяло не съм особен РПГ-фен, нямам търпение за такива игри.
Charcharo
Мнения: 3566
Цитиране
12 ноември 2015
"Оп, извинявам се за грубостта. Не знаех, че е твой коментар. Добре си го написал, просто ми се струва твърде враждебен спрямо играта. Доводите са ти на линия и това, че твоя хардуер е силно афектиран от техническото състояние на FO4 си е кофти. Мен просто не ме дразнят тия проблеми и явно дето викаш, играта си комуникира добре с Nvidia/Intel за сметка на AMD, което наистина е тъпо от страна на девовете.

Но аз просто си играя играта и се кефя, наистина не ме бърка до такава степен как ще върви, с колко кадъра ала-бала, стига да е играема спрямо моите стандарти. Уж трябва да съм претенциозен нагледно на това какво може десктопа ми, но в момента е на 2500км от мен, тъй че за момента действам на принципа when life gives you lemons, make orange juice and leave the world wondering how you did it, щото играта върви изненадващо приятно на лаптоп с 3-4 годишен хардуер "

Споко нямаше как да знаеш.
Просто... аз харесвам тези игри. И ми писна все едни и същи грешки или много тъпи нови. Искам да се опарят BEthesda... че това да им е за последен път. Ама надали.
Искам ПОВЕЧЕ от тях вече. Аз съм им купувал игрите. Не мразя FO4. Но искам повече от тях.

BTW:


hyper
Мнения: 672
Цитиране
12 ноември 2015
OMFG ето защо сенките взимат толкова ресурси. http://imgur.com/a/rdvK4
Отидох в Diamond City само за да видя ще имам ли FPS dip... 60 -> 40, хората, дето се оплакват от спадове в затворени помещения имат пълното право също.
PornFlakes
Мнения: 758
Цитиране
13 ноември 2015
http://bigfootjustice.com/wp-content/uploads/2015/11/fallout-4-animated-converted.gifshhhhhh]
Charcharo
Мнения: 3566
Цитиране
14 ноември 2015
vldir
Мнения: 1869
Цитиране
15 ноември 2015
Нещо не ме кефи с броните как е. Вместо цяла броня само все някакви ляв и десен крак, ръце....
lyubohar
Мнения: 3363
Цитиране
15 ноември 2015
Доста досадно е това, факт...
sauron93
Мнения: 1449
Цитиране
15 ноември 2015
Има и някои дето са цяла броня и като го сложиш не ти дава да слагаш отделни части . Даже аз в момента съм точно с такъв комплект , взех го след като убих Kellogg .
hyper
Мнения: 672
Цитиране
15 ноември 2015
На мен точно това ми хареса много защото:
1. Добавя дълбочина в търсенето и в геймплея - яко намериш по-силни брони за лява ръка и ляв крак, да речем, като презареждаш, можеш да се обръщаш надясно и така ако те уцелят ще имаш повече DMG reduction, което в изомтрични РПГ-та не знам да съм виждал, ето един плюс на real time такивата.
2. Можеш да косплейваш Max Max

Забелязал съм, че хората много обичат да повтарят какво simplify-ват Бетесда, но само 1 на 20 човека ще каже - чакайте бе, а в Скайрим не помните ли страхотния dual wielding? При това и за оръжия, и за магия? Или във Фо4 намирането на части и сглобяването на оръжия е толкова satisfying, от 2 дена търсех истински снайпер и снощи си модифицирах оръжията и без да искам направих от един бавен пистолет точно такъв снайпер. Удовлстието беше несравнимо.

P.S. Чак сега научавам, че тяхната идея за геймплей > графика, не е от вчера, а от преди 30 години -


lyubohar
Мнения: 3363
Цитиране
17 ноември 2015
Нали знаеш, че това няма много общо с екипа на Ф4, тоя екип от клипчето прави Wastelands 2

Иначе си прав, че системата за модификация на брони и оръжия е супер, просто мен ми идва малко в повече на всеки убит гад да влизам в инвентара и да сравнявам всяка нова част от бронята дали не е с 1 по-добра от предишната. Доста цъкане се събира, плюс доста парчета, от които после да се отърваваш едно по едно. Но това е наистина много дребен кахър

<
1
...
5
...
14
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.