С HDR при Сони според мен отдавна няма грижи; то не е и имало реално, имаше само с Dolby Vision и на моя модел го пачнаха. Но не мога да се закълна в това де, не съм следил последните модели.
Съвета, който винаги давам на всеки и после всички са ми благодарили - when in doubt, get the bigger one. Вземи най-големия телевизор, който можеш да си позволиш (и който ще има другите неща, които са ти важни, разбира се). Повечето хора не отделят време да мислят колко голям трябва да е телевизорът за разстоянието, от което ще се гледа, за да се насладиш на 4К и всичко останало. Има доста калкулатори в нета, но грубо за 3 метра оптимално е 75 инча.
"PS3 released November 11, 2006 (NA).
In October 2007 (11 months after PS3 launch) PC gamers had access to the 8800 GT, which was beyond PS3 in features set on the GPU, and more than 2x the GPU performance with more than 2x VRAM than the PS3 had access to. It was 350 USD MSRP, adjust for inflation it is 508 USD currently. 2.5 years after PS3 we would have something like the Geforce GTX 275. GTX 275 is more than 3x the GPU power of PS3, more features, and more than 3x the available VRAM. It was 250 USD MSRP. That is 355 USD adjusted for inflation.
PS4 released November 15, 2013 (NA).
Roughly 2.5 years after launch there we have the GTX 1060 (july 2016). It is 2x the GPU in games of the time period and has a bit less than 2x the same amount of usable VRAM as the PS4 titles tended to use. It is 299 USD MSRP, roughly 377USD adjusted for inflation.
With the RTX 4060TI at 400 USD we are above the inflation adjusted price of GPUs from the analogous period after the PS3 and PS4 launch. In a good case scenario it is like 1.3x better at raster, >2x better at RT than PS5. It has better features than PS5 with ML and DLSS variants. It has LESS total VRAM than PS5 tends to use for games.
I wanted a GTX 1060 style chip here - but they did not manage that at all."
През 2011-та обаче си купих и PS3-ка и го усетих като ъпгрейд. Такива игри с такава графика вървящи по такъв начин на щайгата не бях виждал (изключвам разбира се първия Crysis дето и сега няма читава конзолна версия). Забавно нещо е цифроманията, ама ако не се хване някой да направи софтуера да се възползва от тези ресурси, всичко са просто някакви сухи технически данни.
Те и модерните смарфони са теоретично над нивото на PS3 ама мобилните игрички и сега са повечето даже и под нивото на PS2
Иначе цените на хардуера станаха толкова абсурдни че на цената за хай енд компютър преди десет години сега купуваш среден клас видеокарта. Надали някога тия времена ще се върнат.
Е, ти пък сега къде скочи HD5000. Това е 4-5 години след премиерата на PS3 и беше голям скок спрямо предходните карти. След 8800GT следващата ми карта беше HD5870 и бе наистина чудовище. Ама само съм я тествал за кратко, взех я да копая крипто, изби си парите няколко пъти. Не съм играл с нея че много скъпо ми излизаше ч
Всъщност ако се хванем отново за сухите техническси харектеристики, GPU-то на PS4 трябва да е близко точно до HD5870. При едни и същи игри, разликите бяха пак в полза на конзолата. При подобни характеристики конзолата мачка PC-то откъм производителност и винаги е било така.
Сега по някакво съвпадение вече дъртата ми GTX 1080 ti чисто технически е близка до GPU-то на PS5. И отново мога да сравня - PS5 печели отвсякъде що се отнася до производителност в едни и същи игри.