Иначе, псе, естествено че ще спира другите дейности, това е игра с фокус колкото върху отворения свят, толкова и върху историята. Не е Скайрим или такива отворени ролеви игри, където имаш безкрайно време да си занесеш гъза от А до Б, където "трябва да бързаш, защото ще обезглавят краля", а ти по пътя отиваш да правиш кусестовете на 3 гилдии, тук ако ти се пускаха всички странични куестове по пътя, първо щеше да ги правиш и главния ти в момента ще го провалиш, ако пък чинно си движиш по главния и ги игнорираш, в един момент просто ще се дразниш колко много "изпускаш", а ако пък после пак ти респаунва същите куестове за да ти даде играта "да наваксаш изпуснатото", ще се провали истиността на света и ще се убие идеята, че всяко събитие е уникално. Гейм дизайн, приятелю, Рокстар не правят игри от вчера.
Управлението може да е малко тромаво в някакви редки моменти, 1-2 пъти да съм умрял от неочаквано поведение на героя, за щастие доста малко само трябва да свикнеш и нещата заспиват. Ето казах.
Иначе истинност се постига с AI ама вече като развален грамофон звуча
В гейм дизайна подходите са безброй, а в някои аспекти ситуацията е if-else, няма как едновременно да направиш линейна игра и такава с отворен свят. В отворения свят по презумпция изпускаш неща, в линейния - не толкова. Red Dead Redemption 2 е екстремално агресивен със своята линейност за мен. Не ангажирам никого с мнението си, както правят някои фенове на RDR2, също така не твърдя, че единствено моето мнение е меродавно (както същите тези хора). И както повторих десетки пъти - щом една игра не може да бъде изиграна, значи има проблем. 70% от хората се отказват от RDR2 до половината. Все още 40% не са минали втора глава, тоест не са играли повече от 10-15 часа. Това, според мен, е проблем. Но интересно никой фен не говори за него.
@lyubohar - интересно ако изиграя The Witcher 2 днес дали ще го видя по различен начин. Понеже не я помня с особено много добро в почти никой аспект.
Иначе аз изиграх първо 3 и след това се върнах назад и мога смело да твърдя, че ако ти е харесал 3, просто не виждам причина да не ти хареса и 2. Лично аз не намирам никаква принципна разлика. Нито бойната система е различна, нито диалозите са повече/по-малко. Разбира се, 3 е много по-полирана версия на 2, но реално си е същата игра. Дори шрифтовете и надписите са същите Докато първата е тотално ДРУГА игра за мен
А и явно е имало доста хайп около 2-ката (нещо, което аз съм пропуснал, на мен ми се струва по-скоро недооценена) и може би това те е подразнило допълнително
Апропо този Ashen кооперативен ли е? Че нещо в Steam нищо не виждам в страницата, явно не е в Early Access и прочее.
П.С. Аз пък най-накрая си взех Book of Demons, малко преди да се заема с ревюто за Pathfinder: Kingmaker. Радва в началото, ще видя как е нататък. Доста ташаклийски е направена, първият бос е ебавка с The Butcher (само че се казва The Cook и репликата му е "Ahh, fresh treat").
Сори за тирадата, ама не ги понасям Тея лайна.
И в тоя ред на мисли, чудно ми е какво се случи с мобилния гейминг - познатите конзолни производители заебаха портативните си конзоли, а пък смартфоните и таблетите, не можаха да станат пълноценни мобилни геймърски платформи, въпреки тяхната масовост, достъпност, висока производителност, пъддръжка на всякакви периферии, тонове тулове и технологии за разработка, улеснения за разработчиците и т.н
Изключвам Нинтендо тук, защото игрите за тези конзоли са нишови почти колкото тези за мобилнити телефони, а и Switch определено не е баш мобилно устройство като gameboy