И си пуснах най-накрая отново Mount & Blade. Едва ли има нужда да казвам, че комбинацията е отлична.
Въпреки че това е песента, която някак подсъзнателно ме кара да се кача върху кон и избивам хора:
Ц-ц-ц, какъв расизъм само. Трябваше да го направиш бял лорд, за да докажеш, че и белите крадат.
Иначе FIFA-та - аз вече имам физическа нетърпимост към нея. Но да, наистина това е хубаво, че в общия случай няма значение кой с какъв състав играе, щото със скриптовете като се разбъркат числата е ирелевантно. Аз обикновено имам повече успехи с началните си отбори с футболисти по 3-4к, отколкото като купя такива за по десетина.
@BundyBari - аз от години не съм продължавал заебана игра. От едното на другото, ревюто и така. Някога ако има време за доиграване... ама знам, че няма да има, става все по-малко и по-малко. Но това е. Ако станем милионери един ден - тогава (въпреки че и постоянното геймене омръзва, поне при мен, дори и да имам време след повече от няколко дни маратонско циклене вече почва да ме е срам, че не правя нищо по-смислено и си намирам някаква работа ). Баланс трябва... поне днес с един ден отпуск мога пак да продължа... с Mount & Blade, мамка му обичам тази игра. Макар че няма да е зле да прасна едно ревю и за вече изиграния Book of Demons, като се замисля 2018-а супер много положителни ревюта наших.
Edit: играта е по-скоро дете на Xcom и Fallout, с леки "Пикник край пътя" заемки, като например това, че си "сталкер" и обикаляш из "зоната"; също и дрехите им са много "сталкер". Страхотна атмосфера, мъгли, ефекти, много подходяща загадъчна фонова музика. Героите са доста интересни (животни са); играта е трудна, но на "hard" е доста приятно-предизвикателна за хора с опит в тактическите игри. Много опростен и удобен интерфейс, твърде малко ъпгрейди, струва ми се. Историята засега не е нищо революционно, ще видим по-натам.
Все по-добре става. Хубаво, че са емулаторите иначе старите игри ще умрат.
Първята такава която играх бе Fahrenheit. Играта беше интересна най-малкото защото това бе първата от този тип. Самата история беше доста по - вълнуваща включваше много неща едновременно (деца индиго, извънземни, аполипсис, военни работи и т.н) всичко това преплетено по възможно най-майсторския холивудски начин начин.
Като геймплей бе също супер - доста повече персонажи учасваха в историята, всеки забавен по свой уникален начин. Разклоненията на историята бяха реализирани доста по-сложно, защото всяко решение променя духовното състояние на героя от което историята можеше да се промени драстично. Възможните завършеци са доста повече и по разнообразни (не като новите два различни края всеки 2 различни разклонения)
Музиката на играта - пълен шедьовър, няма какво да си говорим тук. Цялата игра е нещо запомнящо се и музиката доста допринася за това.
Абе просто си личи как една група ентусиазирани и енергични хора са искали да направят нещо вълниващо и иновативно в гейм индустрията.
Но какво става след това - Sony ги купуват и нещата вече стават клизма и това си личи болезнено. Трябва да се направи там един интерактивен филм, да се пусне мощната реклама, за да вървят заплатите. И какво се получи - един тотално банален криминлен филм и друг с дете обладано от дух. Нищо от нещата които направиха Fahrenheit толкова запомняща се ги няма. На Beyond Two souls ми хареса само епизода с индианците, на Heavy Rain - момента със смарт очилата на детектива приличащ на агент Мълдър. Тази с хуманоидния робот сигурно ще я изиграя някой ден като стане в OLX - а 10 лв