Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
468
...
495
>
nightwarrior
Мнения: 4330
Цитиране
29 октомври 2025
Ми не знам, при мен вървеше съвсем прилично Индианката, ама и си беше тежичка. Това, че нещо върви зле на по-слаби карти съвсем не е признак за лоша оптимизация, виж на силните варианти тогава да. Те нали и затова плюха Borderlands 4, щото върви зле на нови карти.
lyubohar
Мнения: 4019
Цитиране
29 октомври 2025
На по-слаби карти с ниски настройки би трябвало да върви добре, макар и по-грозно - нали това е идеята на тези графични настройки?

Освен това играта имаше много конкретен проблем - някакъв buffer overflow се получаваше след някакво време игра. След като си оправих проблема в моя телевизор вече не го забелязвах, но това не значи че вече не е там, просто ми е била достатъчно силна системата, за да не се усеща вече (както и при теб вероятно).

Но на по-слаби карти вероятно им е правил играта неиграема, което си е точно лоша оптимизация, предвид че примерно 30 минути играта върви на пушка и в някакъв момент рязко се скапва и почват frame drops.

nightwarrior
Мнения: 4330
Цитиране
29 октомври 2025
Зависи какво имаш предвид под добре и какво разбираме под слаби карти. Някои хора се тръшкат, че игрите не им вървят добре на 10+ годишни карти. И на мен едно време Crysis ми вървеше зле, ама и машината обективно беше слаба. Скайрим като го пуснах за сефте беше 20 кадъра всичко на ниски (то и това провокира ъпгрейда ми тогава).

Не казвам, че тук е така. Може наистина да има обективни проблеми играта. Просто мисълта ми беше, че от реването на произволен потребител, не винаги може да се направи верния извод.

lyubohar
Мнения: 4019
Цитиране
29 октомври 2025
В случая с този конкретен проблем (по спомен) намерих доста оплаквания на хора с по-силни машини от моята - включително 4080 и нагоре. Не съм чел оплакванията в Замунда или нещо подобно Самият факт, че работи добре някакво време и после се срива, означава, че има някакъв leak някъде.
morgoth_srs
Мнения: 549
Цитиране
29 октомври 2025
Играта искаше юного видео рам 16ГБ не стигаха при пуснат pathtracing в нивото в Тайланд. Това с рязкото падане на кадрите прилича точно на препълване на паметта.
Charcharo
Мнения: 3784
Цитиране
30 октомври 2025
The_Doctor46 написа
Чарчато,ти сериозно ли?Аз играта не съм играл,но си спомням ясно на релийза колко хора се оплакваха от сто хиляди проблема с производителността.Вървеше отвратително на по-слаби карти,а и на някои по-високи модели.Не знам в момента как е,но в никакъв случай не е била оптимизирана,еле па една от най-оптимизираните.

Играта просто има Ray Tracing през цялото време и Path Tracing за Ултра. Също така изисква немалко видео РАМ. Това е.
Реално е адски лека за такова ниво на графика. Като DOOM The Dark Ages и Alan Wake 2 - това са трите най-оптимизирани игри в момента. Да тежки са... май. Не мисля, че са нещо особено там, но това което получаваш в замяна е много по-добро.

The_Doctor46
Мнения: 3096
Цитиране
30 октомври 2025
И според теб слагането постоянно на опция предназначена само за висок клас карти е добра оптимизация?Нека не се лъжем,средния клас карти не може да подкара на прилични кадри доста игри с ray tracing,говоря без DLSS и тн. Да не говорим за path tracing.Там вече и топ моделите плезят езика.И кой на земята слага постоянно ray tracing?Тези разработчици грам на са у ред.Поне може ли да се изключва?
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Charcharo
Мнения: 3784
Цитиране
30 октомври 2025
Ray tracing има от 2018та. Не е High End Feature.

https://youtu.be/0djjL9xxBP0?si=81d6Pd_iupKMGXgr

Върви ок на доста слаба карта. И то много стара.

lyubohar
Мнения: 4019
Цитиране
30 октомври 2025
Мисля, че RT можеше да се изключи. Определено RT е high-end feature, ако ще от 1985-та да е На средно ниво карта като моята 3070ti много рядко мога да си помисля за RT. На по-новите поколения средняшки чипове (4070/5070) не вярвам да е чаааак толкова по-различно.

Но пак казвам, играта имаше много конкретен проблем с някакъв memory leak след рандъм минути игра. И да, с повече памет няма да се усети, но leak-ът пак ще си го има и щом след определени минути игра започва да лагва на по-слаби карти (вместо да се зачисти ненужното от паметта и да продължиш да играеш както до момента), това за мен е par excellence лоша оптимизация.

@Charcharo: да, 8 минути върви добре, но ако видеото беше 30 минути, щеше да видиш какво имам предвид Особено в Египет.

Charcharo
Мнения: 3784
Цитиране
30 октомври 2025
Играта няма memory leaks. Това е просто VRAMa как се пълни след игра. Нормално е с 8 GB да стане така. Всички игри са по този начин BTW. Това което варира е около колко GB настъпват проблемите, е и настройките също. За STALKER 2 е 12GB на 4К Epic.

Минал съм играта и вървеше като масло. Да мисля, че DOOM The Dark Ages и Alan Wake 2 са малко по-оптимизирани но за други игри които да са равни с Indiana не се сещам.

"Мисля, че RT можеше да се изключи. "
Дори Lowest е с RT.

"Определено RT е high-end feature, ако ще от 1985-та да е "
Да разбирам, че Anisotropic Filtering е Ultra-high end feature ?

На 5070ката в на жената компа вървят чудесно ;d

lyubohar
Мнения: 4019
Цитиране
30 октомври 2025
И на моята 3070 ti вървеше чудесно след като си оправих един проблем, но не е в това въпросът. Абсолютно не съм съгласен, че е нормално да ти се напълни видео паметта и в един момент играта да започне да лагва и да няма нищо, което да се направи, освен да я рестартираш Сори, пълна глупост е това, да си зачистваш старите ненужни данни е основна концепция в програмирането. Ако всички игри са така, значи за мен всички игри не са оптимизирани добре.

За разлика от RT, AF има почти неизмерим импакт върху производителността за днешните карти, защо да е ultra-high? Когато същото може да се каже за RT, тогава вече няма да е high-end feature. И годините нямат нищо общо с това (ти ги вкара в разговора, не аз )

Charcharo
Мнения: 3784
Цитиране
30 октомври 2025
"И на моята 3070 ti вървеше чудесно след като си оправих един проблем, но не е в това въпросът. Абсолютно не съм съгласен, че е нормално да ти се напълни видео паметта и в един момент играта да започне да лагва и да няма нищо, което да се направи, освен да я рестартираш"

Това е един вариант. Другият е липсващи текстури (Hogwart's Legacy) и третият е hard crash (The Witcher 3). Това са реално. Няма 4ти вариант.
"Сори, пълна глупост е това, да си зачистваш старите ненужни данни е основна концепция в програмирането"
Очевидно го правят но когато имаш reuse е нормално ако си и без това на лимита да го минеш.

"AF има почти неизмерим импакт върху производителността за днешните карти, защо да е ultra-high?"
Защото навремето беше по-тежка от RT даже. Отне няколко поколения и мисля 7 или 8 ревизии на Texture Mapping Units за да ни докарат до днешната ситуация. Ти каза "пределено RT е high-end feature, ако ще от 1985-та да е" и аз приемам че за теб завинаги ще е така. Затова избрах AF като пример за нещо декадентно за няколко години и с времето станало леко*. За мен е mundane вече. Даже трябва всяка игра да е направена с RT само според мен.


*AF все пак тежи различно на архитектурите. На един RX 7900 XTX отнема повече като % performance отколкото на един 6900 XT. Просто trivia ;d

"Когато същото може да се каже за RT"

DOOM The Dark Ages и Indiana Jones вървят добре на карти от 2018та или 2020та. Реално единственията проблем им е VRAM Requirements но то това дори не е ненормално в днешно време. На твоята 3070 Tiка и STALKER 2 ще има проблеми заради VRAMa. И то същите като при Indiana Jones. На повечето нови игри е така. От една страна ме е яд много защото това е проблем заради Nvidia и AMD - да не дават достатъчно Video Ram на картите. Това е реално лошото. Но от друга страна не виждам как иначе да бъде не знам.

Иначе не знам. Кажете за вас модерни оптимизирани игри.

lyubohar
Мнения: 4019
Цитиране
30 октомври 2025
Например Cyberpunk изглежда по-добре и вървеше идеално с 60 кадъра с всичко на макс без RT. Да не говорим, че е open world и на екрана се случват много неща във всеки момент.

Jedi-тата по спомен също бяха много добре.

Doom също са супер оптимизирани за мен, с Vulkan вървяха на някакви трицифрени кадри с всичко на макс. (Без последния, него не съм играл)

Charcharo
Мнения: 3784
Цитиране
30 октомври 2025
Cyberpunk изглежда доста по-зле като цяло от Indiana Jones. И има фрапантно лоши текстури и LODта. Да с модове е доста добре признавам, но предполагам ти имаш предвид без модове? Иначе на абсолютен макс с Path Tracing и двете са много красиви но заради значително по-добър PBR, модели, и текстури пак бих дал превес на Indiana Jones.

DOOM Eternal е лек и оптимизиран. DOOM The Dark Ages е по-оптимизиран но и по-тежък.

Не коментирам за Jedi - не съм играл.

The_Doctor46
Мнения: 3096
Цитиране
30 октомври 2025
Абе Cyberpunk изглежда доста по-добре от Indiana Jones.Не знам за текстурите,но ray tracing-a в Cyberpunk е по-добър,path tracing-a тоже.Любо вече е казал,open world игра също така.За мен добре оптимизирани игри са двата порта на Horizon,особено втората игра.Графично е супер,а поне при мен хвърчвше на места с 200+ 4К HDR.Doom вече казахме.Това са игри,които да ги пуснеш и на GTX 1080,ще вървят прилично Аз на т'ва му казвам оптимизация.

P.S Cyberpunk буквално е една от игрите с най-добри текстури.Не знам за какви слаби текстури говориш.Колко игри имат по-добри?

You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
<
1
...
468
...
495
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.