Ама все пак - то въпросът опира по-скоро да реализация. Щото ако се замислим - най-обичаният преход е от някакъв специфичен жанр към игра с отворен свят. Всичко днес е с отворен свят, даже и рейсърите. EA, Ubisoft и вече донякъде Bethesda правят бездушни игри не поради друго, а щото са на килограм и се опитват да чекнат всички чекбоксчета по някоя статистика за комерсиален успех. Докато други компании все още се опитват просто да правят яки игри. Което прави разликата.

Аз май скачам скоро директно на Wolfenstein-а, въпреки че толкова ми се играе още Three Kingdoms... направо ми се иска да си взема 1 седмица отпуск само за него. 
 Това е най-готиното в Borderlands- не толкова аркадния шутинг и луута, колкото хумореските, които правят яки дори страничните мисии
 Това е най-готиното в Borderlands- не толкова аркадния шутинг и луута, колкото хумореските, които правят яки дори страничните мисии  
 
Минах длс-тата на Одисеята. Наистина стойностни длс-та, не ми харесаха колкото да речем Проклятието на фараоните за Ориджинса, но добре направени с разнообразни локации.
MGSV, като изключим абсурдното стори и алогизмите (героя се прицелва с покритото под eye patch око...), играта захласва. Само не разбирам култа към Коджима. Мога да преглътна сторито и на моменти алогичните решения, само ако това е пародия, ама не мисля че това е целта.
Фейбъл анивърсъри - направо се върнах в едно друго време. Превъртал съм Лост Чаптърс, тази мисля да я мина като друг архетип.
От довечера(вероятно) Младата кръв.
Снощи пробвах Madden игра за първи път от 15тина години. Режима дето си правиш QB изглежда любопитно, но ще видим.
 А иначе първите Fable-ли бяха стабиларки, само дето не знам третата как я оакаха така. Явно на Мулиньо хич не му се занимаваше.
 А иначе първите Fable-ли бяха стабиларки, само дето не знам третата как я оакаха така. Явно на Мулиньо хич не му се занимаваше. @DragonSlayer, прекалено хард олдскул RPG-тата и на мен ми идват нанагорно.  Подходът на Pathfinder ми допадна много - хем на моменти бойната система е лесна и "автоматична", хем тук-таме става тегаво да се препотиш. Онзи ден се сетих пак за Baldur's Gate II, ама не знам как ще ми се стори днес. Въпреки че битките често бяха брутално бързи, още помня как убих някакъв супер труден бос преди време от раз, после трябваше да лоудна преди него и 1 час не успях да го убия.
 Подходът на Pathfinder ми допадна много - хем на моменти бойната система е лесна и "автоматична", хем тук-таме става тегаво да се препотиш. Онзи ден се сетих пак за Baldur's Gate II, ама не знам как ще ми се стори днес. Въпреки че битките често бяха брутално бързи, още помня как убих някакъв супер труден бос преди време от раз, после трябваше да лоудна преди него и 1 час не успях да го убия. 
@lyubohar, тъкмо вчера се чудех дали да пускам (готовото) ревю с такова епохално закъснение, ама - ще го пусна, така или иначе е написано. Че и преди седмица само. Ама "ще го кача след работа, ще го кача след работа" и ей го.  А пък уикенда изкарах помежду другото една кампания горе-долу до края. Сега съм в голямото меле преди края, дето всички ме мразят (и аз тях) и ще е голям калабалък.
 А пък уикенда изкарах помежду другото една кампания горе-долу до края. Сега съм в голямото меле преди края, дето всички ме мразят (и аз тях) и ще е голям калабалък. 
 май ще лоудвам стар сейв, не виждам никакъв шанс да се върна навреме. Хем част от тия са ми васали, мамка им неблагодарна...Ако оцелея ги анексирам всички, не ме интересува какво ще стане след това
 май ще лоудвам стар сейв, не виждам никакъв шанс да се върна навреме. Хем част от тия са ми васали, мамка им неблагодарна...Ако оцелея ги анексирам всички, не ме интересува какво ще стане след това 
Най-трудното в играта: да запомниш имената на приятелите и враговете. Заклевам се, че около мен трябва да има поне 7 играча с име Lao Bei.
 Ама все пак се искат 3 хода и яко кешовица за подобен ход. Аз съм в предвоенна ситуация, всички ме мразят, ама никой не ми обявява война. И съм отзовал всичко, по 25к злато на ход взимам и чакам да ми скочат (само се надявам да е като в долнопробните екшъни от 80-те - да идват един по един, щото едновременно ще трябват чудеса от храброст).
 Ама все пак се искат 3 хода и яко кешовица за подобен ход. Аз съм в предвоенна ситуация, всички ме мразят, ама никой не ми обявява война. И съм отзовал всичко, по 25к злато на ход взимам и чакам да ми скочат (само се надявам да е като в долнопробните екшъни от 80-те - да идват един по един, щото едновременно ще трябват чудеса от храброст). Иначе това с имената е коварно, особено когато някой погине и името на цялата фракция се смени. И ми обявява война някой анонимник и си казвам - "Що за мишок ми скача", после се оказва, че най-силната фракция е наследена/преименувана и става калабалък.  Абе, не съм сигурен дали съм се зарибявал повече по Total War от Rome: Total War и Medieval: Total War насам. Направо съм шокиран колко подобрения са вкарали Creative Assembly.
 Абе, не съм сигурен дали съм се зарибявал повече по Total War от Rome: Total War и Medieval: Total War насам. Направо съм шокиран колко подобрения са вкарали Creative Assembly. 
@DragonSlayer - от колко години се каня да преиграя Dragon Age Origins... практически откакто излезе, а вече минаха дузина години. 
 Но не знаех за тая механика
 Но не знаех за тая механика  В тая игра наистина има милиони неща вкарани, абсурд е човек да обхване всичко
 В тая игра наистина има милиони неща вкарани, абсурд е човек да обхване всичко  Цяло чудо е как са успяли да ги навържат балансирано и работещо.
 Цяло чудо е как са успяли да ги навържат балансирано и работещо. Между другото аз цъкам само стратегическата част, битките в тая игра никога не са ми харесвали. Примерно с Heroes игрите не е така, обаче тук играя само на campaign map-а.
Шеф, ДА:О с правилните модове е тотално актуална игра за 2019, мятай се. 😎