Ама все пак - то въпросът опира по-скоро да реализация. Щото ако се замислим - най-обичаният преход е от някакъв специфичен жанр към игра с отворен свят. Всичко днес е с отворен свят, даже и рейсърите. EA, Ubisoft и вече донякъде Bethesda правят бездушни игри не поради друго, а щото са на килограм и се опитват да чекнат всички чекбоксчета по някоя статистика за комерсиален успех. Докато други компании все още се опитват просто да правят яки игри. Което прави разликата.
Аз май скачам скоро директно на Wolfenstein-а, въпреки че толкова ми се играе още Three Kingdoms... направо ми се иска да си взема 1 седмица отпуск само за него.
Минах длс-тата на Одисеята. Наистина стойностни длс-та, не ми харесаха колкото да речем Проклятието на фараоните за Ориджинса, но добре направени с разнообразни локации.
MGSV, като изключим абсурдното стори и алогизмите (героя се прицелва с покритото под eye patch око...), играта захласва. Само не разбирам култа към Коджима. Мога да преглътна сторито и на моменти алогичните решения, само ако това е пародия, ама не мисля че това е целта.
Фейбъл анивърсъри - направо се върнах в едно друго време. Превъртал съм Лост Чаптърс, тази мисля да я мина като друг архетип.
От довечера(вероятно) Младата кръв.
Снощи пробвах Madden игра за първи път от 15тина години. Режима дето си правиш QB изглежда любопитно, но ще видим.
@DragonSlayer, прекалено хард олдскул RPG-тата и на мен ми идват нанагорно. Подходът на Pathfinder ми допадна много - хем на моменти бойната система е лесна и "автоматична", хем тук-таме става тегаво да се препотиш. Онзи ден се сетих пак за Baldur's Gate II, ама не знам как ще ми се стори днес. Въпреки че битките често бяха брутално бързи, още помня как убих някакъв супер труден бос преди време от раз, после трябваше да лоудна преди него и 1 час не успях да го убия.
@lyubohar, тъкмо вчера се чудех дали да пускам (готовото) ревю с такова епохално закъснение, ама - ще го пусна, така или иначе е написано. Че и преди седмица само. Ама "ще го кача след работа, ще го кача след работа" и ей го. А пък уикенда изкарах помежду другото една кампания горе-долу до края. Сега съм в голямото меле преди края, дето всички ме мразят (и аз тях) и ще е голям калабалък.
Най-трудното в играта: да запомниш имената на приятелите и враговете. Заклевам се, че около мен трябва да има поне 7 играча с име Lao Bei.
Иначе това с имената е коварно, особено когато някой погине и името на цялата фракция се смени. И ми обявява война някой анонимник и си казвам - "Що за мишок ми скача", после се оказва, че най-силната фракция е наследена/преименувана и става калабалък. Абе, не съм сигурен дали съм се зарибявал повече по Total War от Rome: Total War и Medieval: Total War насам. Направо съм шокиран колко подобрения са вкарали Creative Assembly.
@DragonSlayer - от колко години се каня да преиграя Dragon Age Origins... практически откакто излезе, а вече минаха дузина години.
Между другото аз цъкам само стратегическата част, битките в тая игра никога не са ми харесвали. Примерно с Heroes игрите не е така, обаче тук играя само на campaign map-а.
Шеф, ДА:О с правилните модове е тотално актуална игра за 2019, мятай се. 😎