Времето не е толкова стряскащо, защото се пълни на дадени решения или куест, а не просто да си стоя или да обикалям и да тече, това поне е направено хитро.
Времето наистина не се пълни докато стоиш, но то и нищо не се случва докато стоиш. Дори и най-малкото разчистване на monster леговище или случаен military camp - накрая като стигнеш до сандъка с loot-а ти казва "+1 сегмент". Освен първите нива ъпгрейди на скилове, всички останали също харчат време. Подозирам, че и по-сериозният crafting ще отнема. Та в един момент всичко, което правиш, ще харчи време.
Друго разбрах - когато те напада враг извън камерата, екранът ти мига червено от съответната посока и там трябва да блокираш, независимо, че не се вижда лошият. Това донякъде решава един от дразнещите проблеми с битките.