Впрочем Mad Mad звучи като двойно повече фън.
Напредвам в Greedfall-a. Доста любопитни идеи има играта. Нищо не е кой знае каква иновация, но е приятен микс. Надявам се да се продаде добре играта. Очевидно в работата на Спайдърс има сериозен растеж. Мога само да си представям какво щеше да е, ако бюджетът на играта беше 10, вместо 5 милиона. Донякъде най-сериозната ми забележка е към битките. Техника(пищови/капани) е класът, който избрах, щото ми се стори най-различен от стандартен клас. Но вкрайна сметка всичко от един момент се свежда до комбинации, които работят и това е. Впрочем и баланса на трудността не ми е съвсем по вкуса. Екстрийм в началото изглежда сложно, но с комбинациите и инвестицията в способностите, изведнъж почва да олеква. Единствените противници, които ми дават отпор са босовете (логично) и като се набутам в зона, в която предполагам още не ми е мястото. Но... това с трудността е субективно, аз така го усещам. Харесва ми идеята как са решили нещата с компаниъните. В повечето игри вземам такъв, който ме допълва. Примерни аз съм танк, взема си хийлър и демидж дийлър(маг или друго), тук има и още един фактор - компаниъните буустват талантите ти, което отваря възможности в геймплея. Доволен съм от играта като цяло. Носи ми кефа дето ми носеха игрите на BioWare едно време.
Отделно и модингът тръгна. Има трийсетина вече, разнообразни.
Но в първия град ми харесаха подходите при куестовете, различните вариации за минаване. Списването е средно-прилично, но пък по-важното е, че имам желание да изигравам куестовете. Не помня кога за последно съм изигравал всички странични куестове в начална зона, може би Divinity: Original Sin II. Винаги ми стават скучни и казвам - "Ебал съм го, отивам към главния куест", ама тук, дори и когато ме караха да обикалям наляво-надясно, исках да видя какво ще се случи.
Като цяло нямам търпение да играя още, но примерно сега съвсем умишлено не пускам играта, защото предполагам, че ще отцикля до през нощта, няма да доспя и утре цял ден ще съм изнервен. Но... скоро започвам. Има си магия игрицата, Spiders имат талант, дано след нея понатрупат бюджет за нещо по-AAA.
П.С. Borderlands 3 още мноооооооого се чудя дали да го купя в Epic Games Store или да чакам до Steam премиерата. Ще видя дали ще се предам на изкушението тези дни. Вероятно GreedFall ще ме възпре. Бих обмислил и PS4 с идеята да го продам после, ама точно такъв тип шутър с джойстик - твърдо нье, ще ми убие половината удоволствие. Пък и ако ще играя Borderlands 3 предпочитам да хвърля зар дали ще ми върви на машината след всички оплаквания за технически проблеми, вместо да ползвам стандартната PS4-ка, която в момента е оставена на супер заден план и игрите стават все по-неоптимизирани за нея. Даже се чудя дали не е умишлено, за да се купува повече PS4 Pro... ама това е малко в сферата на конспиративните теории.
Допреди седмица играех доста Дестини(исках да я мина понеже се задава 2ката за стийм, а и ми се играеше нещо космическо). Справям се с джойстика, забавлява ме играта, но се изнервям в някои ситуации, понеже съм доста адекватен в шуутърите и ако я играех с мишка(както ще е двойката), щях да съм доста по-прецизен и ефективен.
Разбира се има личен вкус, лично удобство, но има и обективни фактори. И като човек, който може да играе шуутъри доста адекватно, играта с джойстик наистина се усеща като извращение в тази ситуация. До степен такава, че едва ли щях да играя Дестини, ако не ми я бяха подарили(въпреки че играта обективно ми е интересна).