Плюх rdr2, но не съм казвал, че е лоша игра, просто че не е шедьовър както ти твърдеше с "иновации" дето ги има от десетилетия. Проблемът и беше темпото и глупави технически решения.
Никъде не съм казал, че тази игра е шедьовър или заслужава goty. Буквално на предишната страница съветвам, ако човек има търпение, да я вземе намалена, точно защото няма да се хареса на всеки. Да основния геймплей е ходене/каране, но това се разбира от естеството на играта. Не са го и крили. В игра която фокуса е върху сам човек, пътуващ из Америка, свързващ градове в пост-апокалиптичен свят, факта че трябва да ходя не ме изненадва, това се знаеше. В екшън адвенчър с каубои ме изненадва, когато след мисия съм запратен на другия край на картата и съм принуден да си счупя х-са на джойстика, за да галопирам до следващата мисия или до най-близкия фаст травел. По дяволите, първия rdr се справи по-добре с това.
Да не говорим, че играта е оригинална(не като иновативна, а като че такова животно точно няма). Във време когато всички се оплакват от феч куестове, идва Коджима и вика "Fuck it - Fetch Quest The Game". При това поднесена в щур свят с много атмосфера, готини кътсцени. Създава достатъчно интерес у мен, че да я играя въпреки геймплея. Казах, на хартия не би трябвало да ми харесва, но нарочно не гледам нищо, та да не си спойлвам сторито и довечера ще и отделя пак поне час.
Да не говорим, че покрай стелта, битките, карането и мениджмънт (разпределяне на товар, определяне на маршрут, строене на шелтъри, мостове и т.н.) в тази игра има много повече гейминг от филм-игрите(Until Dawn, Detroit - и преди да ревне някой, знам че при тях геймплея не е фокуса).
Пак казвам, засега играта ми харесва, но не мога да я препоръчам на никого, освен ако цената не се срине. Просто шанса да не допадне на някого, ми се струва много по-голям.
Мен ми допада, щото не съм играл NFS от много време, но някой ако следи поредицата... по-скоро ще се разочарова.
Що се отнася до Death Stranding - засега ме хваща. Кът сцените са прекрасни. Историята не само, че не е объркана, но и играта се опитва да ти обясни възможно най-много, вместо да те държи в неведение. Което, признавам си, не очаквах от Коджима. Пешеходният елемент досега не ме дразни, напротив. Трилион пъти по-интересно е от това да помпам хикса, за да галопира коня. Засега и аз, точно както nightwarrior, не виждам какво мога и какво трябва да мразя в играта. А и най-малкото тази игра не ме лъга за това, което е. Мога ли да мразя Detroit: Become Human заради това, че е кинематична игра с минимален геймплей? Трябваше ли да напиша - "Ама то геймплей няма" в ревюто си? Аз знаех, че няма да има геймплей и с пълното съзнание пусках играта, знаейки какво да очаквам. Същото е и Death Stranding. Имаше може би 2 часа неизрязан геймплей, в който ясно се виждаше какво ще представлява играта. Не знам защо има хора, които си я купуват и казват - "Ама това е Еконт симулатор". Ами, да. Това беше ясно от самото начало.
Тук нещата са на много по-високо ниво. Аз по принцип не се стряскам/плаша от някакви такива неща, но RE7 просто не смея да я играя със слушалките и затъмнена стая, ако нямам компания наоколо При outlast има същия ефект, тази игра също я намирам за доста добре направена психарщина, ама липсата на оръжия/битки хич не ми допада, а в RE7 ги има и са направени точно както се очаква от една сървайвъл хорър игра. След това ще започна ремастъра на двойката и имам очакванията да се изкефя отново, макар и по-малко, защото не е в първо лице ами като RE4/5/6 игрите.