Битките са ми средна работа, по-скоро ги усещам като нещо сложено да ми пречи на прогреса. Уж малко souls, ама всъщност грам не се допират даже до souls.
Платформингът е ОК предполагам, но аз не обичам по принцип.
Историята е meh, изобщо не я следя вече (за разлика от A Plague Tale, която играя едновременно, в която историята ме грабна здраво и си я следя). А тук са някакви имена, някакви минали истории, трябва да помня кой на кого е ученик, кой на кого е бил учител, кой предал, кой ебал, ain't nobody got time for this.
Пъзелите писнаха адски бързо, не са особено интересни и като цяло също се усещат като добавени изкуствени пречки, отколкото нещо интуитивно вградено в играта. Въобще в цялата игра се усещам като кукла на конци, усещането за присъствието на разработчика е постоянно. Всяко ново помещение се усеща нагласено.
Светът е ОК предполагам, но е толкова сложен с всички тези коридори, шорткъти и пързалки (защо по дяволите ги има!?), че идеята да се връщам в тоя лабиринт и да търся някакъв (при това козметичен!) ъпгрейд ми се вижда доста непривлекателна.
Щом и yahtzee от zero punctuation хареса играта (рядкост), явно наистина е добра. И си се усеща, че е правена с мерак и старание. Но за мен е по-скоро средно-успешен сбирчок от иначе добри елементи от няколко други игри.
Това вплетено в Star Wars вселената, направено очевидно с желание от Риспоун. Играта с уменията е забавна. Историята поне на мен ми е достатъчно интересна, с доза мистика и (което е по важното за мен) не се изсира на канона, както например the force unleashed. В най-лошите случаи сторито не пречи.
Има ли минуси, да, коя игра няма. Играта на годината ли е, за мен не. Но не я намирам за посредствено заглавие. Направена е компетентно, макар да не иновира, поднесеното е направено повече от прилично. Аз от доста време не искам задължително игрите да иновират(ако го сторят е бонус) а да са направени добре. Не знам колко щеше да се продава, ако не беше SW, за мен едва ли щяха да се променят нещата. Ето играх с кеф Greedfall, не заради име или марка, а защото пак беше прилично направена игра, в която е вложен много труд и желание, пък било и с доста по-нисък бюджет.
С всичко това казано, всеки има право да не харесва елементи от геймплея или цялата игра. Несъгласието ми е продиктувано единствено по отношение дали е посредствена.