Сравнително близка по идея е Darkstar One, например. Мисля, че излезе и ГоГ версия, трябва да са оправили някои технически проблеми, иначе се доближава по идея на това, което търсиш. Ти си млад пич, който наследява кораба на баща си (експериментална работа, шукарийка), който в началото е просто тенекия, двигател и няколко пушкала.
Корабът, обаче, има способност да се ъпгрейдва (нали ти казах, експериментален) с разни зелени неща, които евентуално ще намираш из астероиди или на други места. С тези ъпгрейди можеш да решиш в каква посока да развиваш кораба си - повече фронтални оръжия, повече бордова защита, по-маневрен, по-брониран, по-бърз, повече системи, повече товароподемност, в зависимост от това в каква посока искаш да напредваш - търговец, наемник, пират.
Ъпгрейдите не само се отразяват визуално на кораба ти, но и наистина всяка точка се усеща ценна и като подобрение. От друга страна, ако избереш бързина и огнева мощ, ще е за сметка на по-малко системи, примерно. Освен това, според пътя на ъпгрейд, който си избрал, отключваш "умения" , които можеш да ползваш в битка - временно сваляш щитовете на противниците, временен бууст на оръжията, разни такива.
Допълнително, ако имаш пари и място на кораба, имаш голям избор от помощни системи - разните там екстра енергия, сещаш се. Не всичко е достъпно и не всичко можеш да инсталираш в началото.
Светът не е отворен в смисъл на "мога да ходя където си искам, когато си искам". Тук прилича на Фриленсър - с напредване на историята отключваш нови системи, но веднъж щом имаш достъп, можеш да правиш каквото искаш там, докато не решиш да продължиш с историята. Търговийка, контрабанда, пиратстване, ескорт, защита - каквото ти е кеф. И се оглеждаш за информация за онези зелените.
А историята... Има маце, има лоши, има битки, става. Битките са задоволителни, ако не играеш на ниска трудност. Добра механика, корабът се държи прилично, носи усещане за полет в космоса (не ме питай откъде знам за усещането в космоса)
Графично изглеждаше добре като излезе, може би самият космос е леко "стерилен" - станция, астероиди, сателитче - нищо твърде фенси.
Като цяло, бих казал някъде между 7 и 8 от 10 съвкупно, но не като отделни елементи. Има си някои слабости, затова е по-добре да не пренебрегваш съвсем историята, защото може да доскучае по-рано от очакваното.
на мен това ми прави добро впечатление !
Всъщност, трябва да намеря време за това ревю, предполагам, ще представлява интерес за много малко хора, но имам силното желание да възхвалявам тази игра.
Предпочитам тактическия геймплей, където печеля или губя заради своите решения. Nexus е такава. Или чистите екшън симулатори като Freespace или X-Wing Alliance, където всичко е до умения, но в друг аспект.
Наскоро излезе нещо много интересно - Battlefleet Gothic: Armada. Имам подозрения, че е много добро попадение и ще е точно игра за мен, но ми идва малко тегаво дългото зареждане и няколкото крашвания (май не е само на Замунда едишъните, има си някакви технически проблеми). След празДниците ще правя солиден ъпгрейд и съм я спрял до тогава, но от първите две, три мисии имам много добро предчувствие за нея.
Иначе такива игри като Sins of a Solar Empire или Endless Space, например (втората е много идейна, въпреки начина на водене на битки) са ми интересни до едно време. За никоя подобна не мога да кажа, че съм я играл прекалено дълго.
От друга страна пък Haegemonia е някакъв много интересен микс, който мога и сега да преиграя - има си някакво свое очарование в смесицата от стратегия, тактика и мениджмънт. И е една от игрите с най-красиви взривове, казвал съм го и друг път.
От онлайн заглавията ЕVE безспорно ми е N1, но ми идва финансово неизгодно, а нямам времето да гриндя за ингейм плащане.
А коя конкретно не ти тръгва и коя е със слаб туториъл?