http://www.ibtimes.co.uk/burnout-creators-work-spiritual-successor-beloved-racer-1572869
Това обаче май е legit.
Добавят се десет трудности, защото голяма част от прогреса е във фармене на парагон нива, които просто ти увеличават демиджа и точките кръв. Тоест някакво безумие от корейски тип - дори не събираш по-хубави предмети, че да има илюзия за прогрес. Грайнд и грайнд.
Да, реално в Diablo II играта не се превърта супер трудно на Hell, особено ако знаеш какво правиш. И от един момент нататък целта ти е просто да се гавриш с играта. Няма по-голяма трудност. Ама... пак е по-добре от празния прогрес в D3.
@PornFlakes - защо да те е подвел, бре, legit си е новината. Имаше я във всички големи гейм сайтове също вчера още.
Макар че заглавията Burnout creators са малко двусмислени, защото хем може да значи Criterion (които са в будна кома), хем и личностите зад Burnout. Аз заради това праснах по-ясно (и грозно звучащо) заглавие. ![]()
Иначе става дума за бившия шеф на Criterion, а и съосновател, мацката също е съоснователка. Те двамата са направили компанията като цяло. Разбира се подобни титли не гарантират някакви невероятни неща никога. ![]()
Иначе снощи поцъках Paragon... видях, че Founder's Pack-ът от PlayStation 4 може да се пренесе и на PC. Някак не ми се цъкаше на конзолата точно тази игра, а като гледам с някои пуцащи от дистанция герои си има определена нужда от точен мерник. Яка е игрицата, има добри идеи, макар че някои мачове се проточват безумно. След Overwatch и Heroes of the Storm някак нямам нерви за точеща се 1 час и нагоре игра. Част от жанра си е, окей, но мисля, че трябва да се правят така игрите, че да продължават по половин час да кажем. Иначе е леко безумно.
Интересно. Клокване на хардуера е последното нещо, което очаквах от новото кашонче. Обаче едно ми е много странно, при положение, че XboneS има такъв готин и компактен дизайн, на какво са били дизайнерите на конзолата, че са сметнали за необходимо оригиналната конзола да е с възможно най-скапания, скучен и неергономичен дизайн? То реално като мернах един teardown на конзолата, самият хардуер съвсем лесно е можел да се побере в по-компактна опакова. Предполагам, че с по-малък производствен процес на процесора се намалява нуждата от голям охладител, но едва ли това е причината за малоумния дизайн на оригинала.