Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
147
...
797
>
nightwarrior
Мнения: 4297
Цитиране
13 януари 2017
Отпадъци не, но имаше реликви от протеаните, а тях имаше логика да ги търси Шепърд. Като цяло с Мако-то беше якия фън. Радвам се че го върнаха в някаква форма. Неприятно ми е как се хайпвам за тази игра, най-вече щото с 3 ме разочароваха(и с 2 донякъде). Засега подтискам импулсите за преордър(понеже по принцип не правя приордъри), ама да видим дали ще устискам докрай.
DragonSlayer
Мнения: 2017
Цитиране
13 януари 2017
Хубавото на цялата работа беше, че тази част от геймплея беше допълнение, от което можеш да се възползваш или да съкратиш, според желанието. Не оказваше такова влияние на геймплея, освен че с малко експлорация, покрай самия кеф, можеше да събереш някоя хубава тревичка за колба или тенекия за броня.

Втората част (която аз все пак смятам за прилично продължение като цяло) сложи прекалено много тежест на цвъкането на сонди по планетите и някакъв особено вид рейсър мини игра, които бяха тотално ненужни.

Преди време бях чел, че точно зад решението да се въведат, и по работата по тях, била отговорна някаква жена от BW, нич не си дадох труда да я запомня коя е) Но това ми даде обяснение на въпроса кой, по ядогите, е сметнал, че ще е забавно да вмъкне тези два елемента в играта.

Не е задължително да има смисъл във въпросите. Това е задължително само за отговорите." Сюзън Смърт
DragonSlayer
Мнения: 2017
Цитиране
13 януари 2017
Ха, сега като прочетох "концепцията ми за Шепърд" и се сетих за това "I'm Commander Shepard and this is my favorite store on the Citadel".

Жалко, Шепърд ми липсва, беше добър персонаж.

Не е задължително да има смисъл във въпросите. Това е задължително само за отговорите." Сюзън Смърт
PornFlakes
Мнения: 758
Цитиране
13 януари 2017
Чакай как така рейсър мини игра?

Иначе аз копах АБСОЛЮТНО.ВСЯКА.ПЛАНЕТА. Имаше нещо супер хипнотизиращо в хендлинга на макото и буустърите. Лично на мен освен цялостната история, Макото направи единицата супер зарибяваща, за мен, игра.

А колкото до Шепърд, със сигурност ми е в топ 3 на любими главни персонажи. Особено моя ренегат, исраснал на Земята и макар и ренегат и в почти всеки разговор абсолютен шибаняк, беше справедливо копеле.

И за втората част съм напълно съгласен с теб. Лично за мен е може би най-силната игра в поредицата, щото най-малкото оправиха скованото стреляне от единицата, началото беше адски ударно и бомбастично и цялата тая идея около мистериозните колектори и разнообразното crew на шепърд, с различните им мисии за лоялност и т.н. правят тая игра една от любимите ми игри откъм история и цялостен immersion. Единствено ме издразни недоклатения човешки рийпър, който беше пълна подигравка и от гледна точка на трудност, и от гледна точка на цялостна идея.

DragonSlayer
Мнения: 2017
Цитиране
13 януари 2017
Ами, в Първа част се разкарваш с Макото из планетите, което беше добре, във Втората част копаш планетите за ресурси, което на мен ми беше интересно точно до момента, докато разбера, че това всъщност е обвързано с геймплея дотолкова, че ъпгрейдите зависят от него, което го прави почти задължителен елемент, но пък неприятен; в Третата част нали трябваше да обикаляш с кораба из картата на звездната система и търсиш там какво бяха - артефакти ли, гориво ли, нещо, свързано с войната срещу Рипърите ли... не си спомням, играх доста малко тази част, но този елемент ми се струваше още по-непасващ си с играта.

О, да, откъм персонажи мисля, че Дройката е дори по-силна от Единицата, поне за мен.

Не е задължително да има смисъл във въпросите. Това е задължително само за отговорите." Сюзън Смърт
vldir
Мнения: 1905
Цитиране
24 януари 2017
Resident Evil 7 действието се развива само в една къща ли?
bojosan
Мнения: 1377
Цитиране
24 януари 2017
Не знам,днеска ще ми дойде играта,довечера ще я почна .Към момента това от нас никой не може да ти каже.Отзивите са добри,от трейлърите на мен лично малко на until dawn ми заприлича,нещо подобно,ама ще видим.На никакви ревюта ,превюта и треклъри по принцип отдавна не вярвам,но се надявам играта да ми хареше.А пък и няма друго какво да играя в момента,няма и да има скоро ,така че ми е добре дошла.
darkblue
Мнения: 1978
Цитиране
24 януари 2017
какво ще кажете за това

https://www.youtube.com/watch?v=-9jf-0DeWD0

bojosan
Мнения: 1377
Цитиране
24 януари 2017
Поиграх 2 часа на Резидента.Тежка ми идва играта,наистина както писаха ИГН не е правена подобна в жанра,а и страшничка си е.Раздвоен съм много,а и все пак е адски рано за мнения.Това не е типичния Резидент Евил,май нищо общо по принцип няма,и затова и много юзъри роптаят.Първите два часа все едно е някаква екранизация на Тексаското клане - началото.Некво ми се догади и се отказах,в смисъл не от кървища и страхотии,а от тежестта на играта,не мога да го обясня.Имам много забележки,но засега ще се въздържа от критики,най дразнещо за мен лично е зацепването на места,от където само клипове в тубата ме извеждаха.Затъпял съм,а и ме мързи много вече.
За чудещите се,дали да си я купят или не - според мен,лично мнение,играта трябва да се опита и да се изиграе задължително.После в продавалника.Но засега ме заинтригува,и не съжалявам ,че си я поръчах.Все пак кеф цена няма,а в момента ми ангажира вниманието,което рядко ми се случва.
Panthers
Мнения: 142
Цитиране
25 януари 2017
При мен точно атмосферата ми харесва. Напрегнатото преследване с Джак Бейкър също много ми допадна. Действието се развива само в една къща, но тя е доста голяма и е разделена на три части, ако не се лъжа. Както написах в дискусията за pre-order, играта определено е връщане към корените на поредицата. Заключените врати, добрите пъзели, връщането на сейф стаите, ръчното запаметяване на прогреса, начина по който получаваш информация за света и причините за ставащото. Дори картата на нивата е, както на първите части. Макар и различна играта, ако си играл и харесал първите части, и тази ще ти хареса. Страх от игри по принцип не изпитвам. Определена напрегнатост в дадена ситуация да, но страх чак не. Тази е идеална за мен. Хем си напрегнат и си казваш, че ще спреш, хем нямаш търпение да видиш, какво има зад следващата врата. От известно време не ми се е случвало, така да ме задържи игра (особено в хорор жанра). И на последно място, но не по важност са оръжията. Много ми харесва, как всяко оръжие е различно и сякаш се усеща физически. Начина на стрелба, различното забавяне на движението, когато се прицелваш или бягаш. Като цяла аз съм доволен от игра и скромното ми мнение е, че трябва да се изиграе, ако харесвате подобен тип игри.
bojosan
Мнения: 1377
Цитиране
25 януари 2017
Да...вече имам 4 часа а съм в началото.Зациклям яко,тук трябва да обръщаш внимание на всеки детайл,защото пропуснеш ли няма минаване.А аз обичам да препускам през нивата на игрите и тук се ударих в дуда.Има едни образи,много ме дразнят,не мога да ги изтрепя,излизат от земята.Трябва да го нацелиш 100 пъти в главата с патлака,и свършвам амунициите.Трябваше да я почна на изи.Не се справям.С нетърпение чакам да се прибера и да я продължа довечера,пак ще гледам в тубата,а е много тегаво.
Panthers
Мнения: 142
Цитиране
25 януари 2017
Цели ги в горната част на главата. Обикновено умират след 3-4 изтрела (на нормална трудност). Също така можеш да си направиш и по силни патрони. От тях умират с 2 изтрела в главата (пак в горната част над зъбите). Аз мисля, че те играят ролята на стандартните зомбита от предните игри. Те също умираха от 3-4 изтрела.
bojosan
Мнения: 1377
Цитиране
25 януари 2017
Да,от 4-5 изстрела умират на нормална трудност ,с немоднатите патрони,а с ония усилените с по 2-3.Лошото е че тия гадове са трудни за целене ,чеплезят се много и се кривят като глисти на пясък,та хедшотите понякога ги пропускам.Ножа май при тях не помага ?
Panthers
Мнения: 142
Цитиране
25 януари 2017
Единствено, когато ги целиш в краката и те паднат. Тогава може да ги ръгаш. Но общо взето е почти същото. Пробвал съм и този начин с нож понеже в четвърта и пета част много помагаше ножа. В четвърта част даже съм побеждавал в битка с бос само с нож. В седма част уви не ти помага чак толкова.
bojosan
Мнения: 1377
Цитиране
25 януари 2017
Стигнах до първия бос с резачката.Патрава и тегава работа,типичен Резидентски дървен стил на битките,все едно си в пранги,неадекватен некакси,остави другото ,ама оня ключ от дисекционната зала с тъпия куест го търсих 1 час.Аз ако я карам с тва темпо,за Нова Година ще я мина.Тоя главния герой е като пиле в кълчища,така са го направили,смотаняк некакъв.Едва се влачи,като охлюв е.
<
1
...
147
...
797
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.