Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
146
...
797
>
Charcharo
Мнения: 3744
Цитиране
02 януари 2017

Добро е

sauron93
Мнения: 1449
Цитиране
03 януари 2017
http://mulegend.webzen.com/en/beta/teaser eдна легендарна игра се заавръща , ще падат глави
Изтрит потребител
Мнения: 2109
Цитиране
03 януари 2017
Изтрит коментар
You've been compromised. Toxic always wins! :P
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
04 януари 2017
Тоя хак да не е някой неслучаен хак, тъй или инак продажбите на 3DS намаляха драстично. А хардуерът винаги струва пари. (Или просто съм фен на конспиративните теории. )

@sauron93 - това го помня от едно време, ама този тип циклистични игри никога не са били за мен. Всъщност май покрай MU Online и още някои други намразих жанра (ако това е същото, де).

@Charcharo - за мен почти всичко може да се окачестви като "изкуство". Онея клипчета, които редовно пускаш с пичовете, дето сглобяват евтини щайги, почистват компонентите, пържат ги и подкарват прилично игри - това също е вид изкуство. Някои механици, които за кеф сглобяват от няколко таралясника един малко по-функционален таралясник - това също е форма на изкуство. И тъй нататък.

За мен онова, което не е изкуство е посредствеността, претенциозно предрешена като нещо повече от нищо. Макар че ако се замисля - не е ли форма на изкуство успешно да продаваш нещо посредствено като нещо хубаво?

Всичко може да бъде изкуство. И много трудно може да се спори, че нещо не е изкуство. Да не кажа абсурдно. Общо взето спорът почти винаги е кое е хубавото изкуство, а не дали нещо е изкуство.

igra4
Мнения: 2139
Цитиране
05 януари 2017
Charcharo
Мнения: 3744
Цитиране
05 януари 2017
Mass Effect 2 е безплатна в Origin On The House
darkblue
Мнения: 1978
Цитиране
05 януари 2017
igra4
Мнения: 2139
Цитиране
06 януари 2017
Напук на хейтърите, които плюят ME2 и ME3 тая новата ще е доста добра.
nightwarrior
Мнения: 4297
Цитиране
06 януари 2017
Я първо научи какво е хейтър. Когато аз казвам, че не ми харесва, че от екшън RPG в космоса го обърнаха на клонинг на Gears of war, максимално опростен, че да е достъпен за всеки(не че първата бе кой знае колко сложна). Това не прави игрите задължително лоши и ако не беше финала на третата, щях да преглътна по-лесно това, от което пострада и Dragon Age 2, че и Инквизицията. Това е мнение, подкрепено с факти. Когато ти плюеш по WD2(или произволна игра на Ubisoft) без нито един аргумент, ето, виж, това вече си е хейт и те прави хейтър.

Май е време пак да почна да ти водя уроци за думи и как и кога да се ползват, уж се беше закрепил малко, ама...

Charcharo
Мнения: 3744
Цитиране
08 януари 2017

Една от най-интересните машини.

pseto
Мнения: 10844
Цитиране
08 януари 2017
Изглежда яко това танкче. Само дето трябваше да се зачудя от коя игра идва преди това. Макар че големите танкови са точно две на брой, де.


Иначе за Mass Effect-а - мога да си представя, че ми харесва... нека го направят изцяло пуцалка с ролев елемент, ако е солидна пуцалка - супер. Дано пак не е от двата стола на земята.

Макар че ми се струва доста подозрително, че не дават достатъчно геймплей досега. Приличат ми на едни и същи парчета... намирисва ми, че съдържанието ще е доста малко.

NikoJ
Мнения: 467
Цитиране
10 януари 2017
igra4 mass effect 1 2 3 i andromeda са едни дървениии тан аправо ме се повръща само от позиоцниранатта насрана камера дето половината екран е ску4нич груб на нещастния играч с който играеш ... а средата е толкова картонена и стерилна че една чаша от кафе немя за разруха да ти ебем и космическия рпг насран шуутър от 3рд схит персон вю пикам ти на масс шита ! посредствена игрица и до там !
DragonSlayer
Мнения: 2017
Цитиране
12 януари 2017
в Mass Effect: Andromeda CES 2017 Trailer за пръв път показаха нещо повече по системата на управление на класовете/героите, навигация из менютата, описания на скилове, разпределение на точки и ъпдрейд на умения и ми се струва, че виждам неща, който ми харесват на пръв поглед. Неща, които бяха започнали да пренебрегват в поредицата. Това може да е един от редките случаи, в които с напредване на времето игра, която първоначално не е представлявала интерес за мен, да започне да показва положителн икачества.

Чудя се, след толкова години игра, дали все пак не е възможно в гейминга да стават чудеса?

Не е задължително да има смисъл във въпросите. Това е задължително само за отговорите." Сюзън Смърт
PornFlakes
Мнения: 758
Цитиране
12 януари 2017

Номада подобно на дядо си Мако изглежда пак толкова забавен и мазничък за каране. А и принципно си умирам за игри с кустомизация и развитие извън тая на главният герой, тъй че съм адски зарибен

DragonSlayer
Мнения: 2017
Цитиране
13 януари 2017
Беше приятно усещане да пристигнеш с космически кораб от майната си на другия край на Галактиката и после да хванеш Макото да те закара до самата база на планетата, където имаш задача. Не просто да излезеш от Normandy и магически да се "телепортираш" няколко десетки километра до вратата на базата.

Но самото обикаляне из планетите в търсене на отпадъци не ми се вързваше с концепцията за Шепърд и рядко съм се занимавал с фрирън. Въпреки това доста по-забавно от сканирането на планети за събиране на ресурси в Двойката - това вече беше съвсем поредствено решение.

Не е задължително да има смисъл във въпросите. Това е задължително само за отговорите." Сюзън Смърт
<
1
...
146
...
797
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.