axaaxxxaxaxaax
Лошото е, че много разработчици и в гигантите искат да правят игри с любов, ама някое хуйско мениджърче осира всичко с разни стратегии за loot box-ове и прочее...
Вижте какво стана с Bioware веднага щом Докторите се продадоха - в рамките на 2-3 години студио чиято сила беше в сюжета и персонажите започна да се мъчи да стъпи на пазара FPS пазара, като при това се мъчеше да ни убеди, че играем RPG от ново поколение. Ами не става така.
Вярно е, че в корпоративния свят най-важното са печалбите и онази сума която стои в графата "Печалба" в годишния отчет, но все пак трябва малко по-дългосрочна мисъл, а не да режат шията на всяка златна гъска до която се докопат. Ето тук се намесва мениджърчето за което ни спомена pseто и което всъщност е основния виновник за една и същата игра която ни предлагат повечето големи издатели в последните години, просто под различно заглавие.
Малките новини за новите игри от нинтендо - 90% портове от предишните им конзоли, 9% DLC за съществуващите им игри и Dark souls. Явно оставят големите заглавия за Е3. Ама с провалът на Wii U,която всъщност имаше някои наистина много добри игри, се очакваше да преиздадат тези заглавия.