https://wccftech.com/stalker-2-trailer-in-engine-not-gameplay-more-views-halo-fable/
Аз знам, че STALKERа е реално с масивно комюнити, но чак пък толкова...
Засега не съм впечатлен но ще видим. Доброто, е че ще има модове, тъй че може следващият NLC да е на нея като платформа.
Разбира се, дано да грешим и да е шедъовър.
Не знам защо ми се струва, че ще е ситуация като Diablo II и Diablo III, тройката в никой случай не може да се окачестви като неуспешна игра по никой начин, въпреки недъгавия си старт, но все пак Diablo II ще остане по-горе в сърцата на феновете заради малките детайли, стотиците малки детайли и подробности, за които да се замислиш, докато си правиш билда. В Diablo III дълбочината е почти нулева, но пък много хора не са забелязали дълбочината на Diablo II, тъй че нейната липса в Diablo III не им направи никакво впечатление.
Иначе:
https://i.imgur.com/g3DPBiW.jpg
https://i.imgur.com/BlJeKui.jpg
https://i.imgur.com/iAMBfUx.jpg
https://i.imgur.com/7yx0d8J.png
https://i.imgur.com/5ha3Kc3.png
https://i.imgur.com/0t2qApp.png
Интересно, но очаквано. Като цяло Xbox Series X е малко по-бърз, но PS5 има някои плюсове при геометрия и IO.
Десетобалната система... в общия случай се използва по странен начин. Примерно 1, 2, 3 и 4/10 почти винаги показват, че нещо е зле и не става. Колкото по-близо до 1, толкова по-зле. 5/10 пак е оценка за нещо като цяло лошо, което не си струва. Тоест половината от десетобалната система е посветена на това колко зле е нещо. После 6/10 означава, че нещо е между лошо и прилично, човек на собствен риск може да го пробва, ама вероятно ще се разочарова. 7/10 означава средна ръка, има плюсове, има минуси, но повече към приличното. 8/10 - хубаво, има проблеми, но като цяло си струва. 9/10 - много добре, но все пак не перфектно. Това хич не ми се струва логично. Да не говорим, че всеки човек си има някаква собствена си десетобална система, която изрично трябва да обяснява. За някои нищо не може да е толкова зле, че да е 1/10 и да е толкова перфектно, че е 10/10, поради която причина 2 оценки от десетобалната система отпадат и тя става осмобална реално. И т.н.
@Charcharo - в общия случай няма голямо значение дали едно нещо е по-хубаво от друго с 5%, когато тъй или инак е почти сигурно, че болшинството разработчици ще ползват 70-75% от потенциала на двете платформи, а останалото ще бъде изгубено в липса на оптимизация.
@LethianDream - ей, тази игра я гледах преди известно време и ми направи впечатление. Не знам дали и някой не я пусна някъде тук. Като нищо ще се замисля за нея... след заплата, естествено. Ама както е на 3 дни не знам дали някой я е цъкал.