Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
346
...
360
>
Mitko6000
Мнения: 248
Цитиране
04 август 2020
Като цяло е безмислено да го добавят след като има цяла игра за него, че и още на път. Просто да бяха направили някаква вързка между Отмъстителите и Spider-Man за PS4 щеше да ми е достатъчно. Сега като го добавят, всички ще го сравняват с този на Insomniac. Очаквам да не е същият, колкото и да ми се иска. Но пък може да е само временен ексклузив и после просто да го пуснат за всичко останало. Въпреки това, интересно ми е какво ще направят с геймплея, бойната му система и навигационните му способности при положение че играта няма да е с отворен свят. А като че ли, там е повече в стихиятa си. Ще видим.

EDIT: Както и предполагах, ще е изцяло техен вариант на героя. Жалко. При това положение, решението да е ексклузив само при Сони си е още по-малоумно.

Charcharo
Мнения: 1742
Цитиране
04 август 2020
Просто са противна Японска компания и трябва да правят простотии.

Операция „Даунфол“ трябваше да се състои...

darkblue
Мнения: 1230
Цитиране
04 август 2020
Mitko6000
Мнения: 248
Цитиране
04 август 2020
Никой не е изненадан вече от Уби.
Rostik79
Мнения: 405
Цитиране
04 август 2020
Е след 10+ Асасин игри и 12-13 годишна история на франчайза някой да не си е помислил, че Валхала ще е последната игра?
morgoth_srs
Мнения: 314
Цитиране
04 август 2020
Това за Spider-man може и да е заради интелектуална собственост. Филмовите правата от 1999 се държат от Сони, а не от Марвел.За последните марвелски филми беше даден "под наем" на Марвел. Честно казано не знам дали това се отнася и за ползването на героя в игри.
rosniak
Мнения: 2252
Цитиране
04 август 2020
Sony държат правата за филмите, всичко останало е на Marvel/Disney. Вече зависи какви договорки са правили за Спайди в MCU, зависи и на какви отстъпки са си стиснали ръцете. Аз мисля, че това е загуба за голяма част от играчите, но ако Death stranding-а и Horizon Zero Dawn излязат успешни на PC (и 2те, бивши PS4 ексклузиви), то Sony, като едното нищо ще пуснат Spider-man (2018) и за PC през средата/краят на 2021 (например) и с бонус- Spider-man за PC версията на Avengers. Така, губят само Xbox собствениците, ама пак е гадно, нередно и нелоялно.
Charcharo
Мнения: 1742
Цитиране
04 август 2020
Има огромен шитсторм. Този човек е и преебан от това:

https://www.reddit.com/r/MarvelAvengersProject/comments/i33gd8/man_this_spidey_exclusive_deal_sucks_for_pc/

Кофти много. Дано да е временен ексклузив.

https://www.forbes.com/sites/paultassi/2020/08/04/why-spider-man-sony-avengers-exclusivity-is-bad-for-playstation-players-too/#2d5c66fb5ca1

https://wccftech.com/marvels-avengers-playstation-exclusive-content-deeper/

Charcharo
Мнения: 1742
Цитиране
04 август 2020
Иначе фън има

https://i.imgur.com/dFCXEHZ.jpg

https://i.imgur.com/nyzZDwI.jpg

https://i.imgur.com/gqUGPDE.jpg

https://i.imgur.com/MhUAFwe.jpg

Unreal е много красива игра.

Charcharo
Мнения: 1742
Цитиране
05 август 2020
Е това е як трейлър

Rostik79
Мнения: 405
Цитиране
05 август 2020
И аз тъкмо вчера го гледах и ме изкефи. Странно, но тази игра сякаш имам спомен, че преди доста години за пръв път чух за нея и си мислех, че отдавна е излязла и даже вече е забравена.
*** проверих тъкмо, че е обявена още 2016-та.***
Нещо не съм последните години фен на стратегиите, въпреки, че навремето се сцепвах на класиките AoE2, RA2, Rise Of Nations и разни други (то кой ли не ги играеше тогава).
Но може би бих разцъкал нещо повече от сорта на Starship Troopers: Terrain Ascendancy, Codename Panzers или Ground Control - да не се занимаваш много да строиш сгради, технологии, единици, а да управляваш отряд от 10-15 единици и тактически да играеш с тях (в реално време, не походови битки).
lyubohar
Мнения: 1246
Цитиране
05 август 2020
Е то в Starship Troopers: Terrain Ascendancy няма нищо RTS, а си е чист squad-based tactical game и слава богу такива игри има бол напоследък. Даже в момента играя точно такава - Gears Tactics - и е страхотна.
hyper
Мнения: 491
Цитиране
05 август 2020
Меееен... тъкмо викам повече от адекватна графика за third/first person игра, огромни мекове и си представям колко надъхващо ще е да гледаш земята от толкова високо

и гледам това е стратегия :/

lyubohar
Мнения: 1246
Цитиране
05 август 2020
pseto
Мнения: 10133
Цитиране
06 август 2020
На мен стратегиите в реално време винаги са ми били... де да знам, не толкова любими. Не и колкото походовите. Обичам да мога спокойно да обмисля нещата и да си цъкам със скромно темпо - като става всичко в реално време по-скоро се залага на предварително заучени сценарии, отколкото импровизация на момента. Ся кефеше ме StarCraft, на Warcraft III съм потрошил безброй часове, C&C едно време здраво... ама не цъках всички стратегии в реално време наред, както беше с доста други жанрове.

Интересно ми е ако ще има някакво по-мащабно възраждане на жанра - как ли би могло да стане то? Аз знам, че големият ми проблем при нови стратегии в реално време е това, че те обикновено изискват прекалено много часове инвестиция, за да станеш сравнително адекватен и нерядко имат сериозна крива за научаване. А в днешно време хората, аз включително, са свикнали нещата да стават бързо (няма нищо лошо в това да има много дълбочина в механиките, ама трябва да можеш да стигнеш някакво средно ниво бързо, което е трудно при класическите стратегии, там си някакъв пълен тъпак 20 часа и чак тогава почваш леко да тръгваш нагоре). От друга страна ако се направи някоя по-опростена стратегия, която да търси по-широка аудитория, феновете на жанра я заклеймяват бързо, тя пропада и не може да достигне по-широката аудитория. Малко странен параграф 22, интересно ми е дали някой ще намери решение за него.

<
1
...
346
...
360
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.