Разгледах ги тия награди, Portal Reloaded изглежда интересно.
Аз смятам, че конзолният гейминг е малоумен и популярен в БГ само заради глупавата Българска култура на имитация. Вижда Бай Ганъо някакъв на Изток или Запад и имитира. Не мисли дали има смисъл, дали е логично - имитира и асимилира като робот. Та виждат Българите, че конзолите са популярни в Япония и САЩ и имитират. Както виждат хомофобия в Русия и пак имитират. Без наистина да знае дали това е добра идея.
Самите хора в Япония и Запада са на конзоли не защото е логично а заради маркетинг и култура.
Но това не означава, че няма да дам съвет или информация ако имам такава наистина. Дори и да е за конзола. Но уви - за самите конзоли рядко го имам.
In other news:
Доста интересно видео. Аз не разбирам много от музика и това ме впечатлява.
Някой гледа ли конзолата на KFC с вграден слот за притопляне на пиле? Да..., явно има такова нещо.
Остава и ние да издадем някаква конзола със вграден дюнер и всичко е топ
Не знам какво имаш предвид под добър ИИ тогава обаче? Сложен или труден? Иначе:
STALKER
FEAR
Crysis 1
Half Life 1 (за времето си)
Half Life 2 и епизодите
RTCW (за времето си)
Unreal 1 * (Все още е добро)
Unreal 2
Quake 3 and Arena (* simple but very effective)
Unreal Tournament
Wolfenstein TNO и 2 (с уловката, че е от по-слабите в този списък)
Halo 2 и 3
DOOM 2016
Doom Eternal
Със сигурност ще се сетя и за още просто сега не ми идват защото заспивам. Това е за FPS игри, иначе за стратегии и по-трудно да се коментира. Аз не смятам чудовища като Deep Mind за примери за добър ИИ (за видео игра!! иначе са яки), защото не се строят със цел да пресъздадат играч или персонаж а само за да бият топ играчи в играта. Като гледаш replays виждаш, че това не може дори да се смята за игра на персонаж от StarCraft вселената - Микрото е невъзможно in-lore.
The New Colossus e доста по-слаб от Return to Castle Wolfensteion и дори Wolfenstein 2009. За разлика от The New Order има добър енджин и по-малко "конзолен" дизайн, но е по-зле балансиран щутър с по-зле разказана (но все пак добра!) история. Добра игра е, ама не е нещо велико.
"Също от тези само Halo очаквах"
Как така ?
P.S. "българин", "холандец", "варненец" - все с малки букви са Като имената на месеците на български, е това вече (да ги пишат с главни) си е копиране от английския.
Имаше едно видео от поредицата War Stories на Ars Technica (които пак искам да препоръчвам, супер яки са повечето) - там не помня в кой от епизодите някой каза, че "целта е била не толкова да се напише умен изкуствен интелект, а да се напише изкуствен интелект, който да не прави нищо тъпо, което само по себе си го прави достатъчно добър". В Doom Eternal аз поне не ахнах нито един път и да си кажа - "Ей, гледай колко велико AI", по-скоро изкуственият интелект в никой случай не прави нищо откровено тъпо. Точно това са проблемите на Cyberpunk 2077, че в някои случаи AI-то прави големи глупости, което го прави да изглежда тъпо като цяло. Но както казах и преди, едно е да пишеш AI за един-единствен сценарий, друго е когато имаме и меле битки, и стрелба отдалеч, и стрелба през стени, и хакване, и промъкване.