А, Яворе, намерих геймплей на Total War Attila(не знам дали си видял).
http://youtu.be/LWya9q6RhyI
Кажи какво ти е мнението.
П.С. Поне единиците не представляват супер грозните, отвратителни иконки от Rome II, които и след 20 часа не можех адекватно да различа.
А, да, за Borderlands - аз имам смесени чувства за cel-shaded графиката - демек рисуваната по краищата, ама специално в тоя тип игра ме радва. Най-вече защото пасва на цялостната атмосфера. Има и някои други игри, в които графиката е cel-shaded само за да се замаже колко е грозна и да се каже - "Ама вижте, това е търсен ефект"...
Иначе игрите от онова време се подкарват доста досадно, явно трябва да видиш да някой не е свършил цялата черна работа вече... аз като помня Porsche-то как го пусках - баси четенето, баси чудото. Предполагам, че с едно обикновено compatibility не става? То като всичко в Windows подобни неща рядко работят както се очаква от тях.
П.С. Също така ми се цъка нещо като Oni. Не знам защо таз игра ми е толкова любима... едно време си беше средно приета. Ама трудните Tekken-like битки плюс начина, по който са изпълнени оръжията (малко куршими и трябва да направиш възможно най-много, когато ти попадне някое) доста ме радваха. Плюс прилична трудност... жалко, че не ги правят така вече игрите. Има много итри от трето лице с ръкопашни битки (или такива с мечове), но не с подобни дълбоки бойни системи, в които да се използват много удари, от които да има значение...
@Nreth - ти си като някаква нинджа, направо трябва да почна да ти давам кредит за всички статии, които намираш толкоз бързо.
Иначе едно време се правеха по друг начин игрите - абсурдно е, че 21 век точно AI-то е онова, което куца най-много в почти всяко заглавие. Но това е защото така се случи еволюцията - гледа се зрелището, текстурите, кинематиката, а дали противниците са умни или тъпи на гъдулка и само се показват периодчно зад укритието си - все тая (даже в 90% от игрите, включително и Destiny като им минеш по фланга на противниците и не ебават да се обърнат... пуцаш ги, те стоят и си те чакат отпред... ама айде, това сигурно не е бъг, а търсен ефект, понеже "кара геймърите да са креативни ).
П.С. Макар че може и Severance да я пусна най-накрая. Да се върна в едно друго минало.
Remake или нов експанжън?Боже,дано и двете.
П.С. Интересно е дали ще има малко бъф на ъндеад и нърф на блейдмастъра.
Но да, по-вероятен е римейк. Да не говорим, че в подобни стратегии ако тръгнеш да разбутваш баланса и няма да му излезе края никога... те с години не успяха да балансират читаво Warcraft III. Или поне по мое мнение - да, за корейците на про ниво може и да е имало някакъв баланс, но за обикновените хора - не (говоря за някои малки детайли, които с натрупване променят нещата - примерно катапултите на орка автоматично стреляха по най-задните единици, които винаги бяха магьосници и т.н. - така дори някой без да иска нарочно удря най-болезненото място; slow-ът на магьосниците беше на autocast, а според мен щеше да е добре да не е - да се изисква човек сам да го каства - в противен случай human и ork имаха своеобразни "auto" армии - пускат ги на автоматична атака и те правят мазало навсякъде... а при елф и ъндед се искаше повече умение и като се изправиш срещу горе-долу еднакъв по умения твой противник и лекотата на другите две раси често изиграваше водеща роля... ама и все пак аз си бях елф играч и може би предимно се оправдавам).
Не знам кой ме отвращава повече...Sony щото нали се водят добрите,великите и т.н,а прибягват до такива долни средства,за да си рекламират мощната конзола,M$ по очевидни причини или Ubisoft,които им ходят по свирката..
Всъщност е интересно, че самите тъпаци от Microsoft и Sony сами се вкараха в трапа. Именно те не спираха да повтарят 1080p/60fps като някаква мантра - не, че повечето конзолни геймъри ги ебе. В крайна сметка цяло едно конзолно поколение игрите си бяха 720p с мнооооого редки изключения. Ама те нали за големия маркетинг го повтаряха това и в крайна сметка... качиха от 720p до 900p. Пичове. Не е случайно, че нашият народ е казал - голям залък лапни, голяма дума не казвай.