Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
6
...
740
>
Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
30 септември 2014
Чак пък аниме... По "детска" е графиката,но чак пък аниме.
Но много искам да видя радикални промени в тройката(аако я има де ).Да измислят нова графика като за начало...по принцип не ми пречат подобни графики(cel shaded), даже някои ми харесват,но Borderlands никак,ама никак не ми харесва визуално.
Да го направят онлайн като Дестини,според мен ще е един много успешен ход.Играта е правена за онлайн, ако ме питате.По-големи зони,мисии,рейдове и най-важното-PVP.

А, Яворе, намерих геймплей на Total War Attila(не знам дали си видял).
http://youtu.be/LWya9q6RhyI
Кажи какво ти е мнението.

pseto
Мнения: 10844
Цитиране
01 октомври 2014
То големият проблем при Total War е, че никога не можеш да знаеш малки ли са, драстични ли са разликите. Докато самият ти не поиграеш. За мен Rome II е боклук, но заради множество на куп малки разлики в баланса, а не заради колосалното количество бъгове, които все пак се поправиха. А тея трейлъри не показват примерно как изглежда баланса между мечоносци, копиеносци, стрелци и конници например... трейлъри като горния винаги изглеждат яко.

П.С. Поне единиците не представляват супер грозните, отвратителни иконки от Rome II, които и след 20 часа не можех адекватно да различа.

А, да, за Borderlands - аз имам смесени чувства за cel-shaded графиката - демек рисуваната по краищата, ама специално в тоя тип игра ме радва. Най-вече защото пасва на цялостната атмосфера. Има и някои други игри, в които графиката е cel-shaded само за да се замаже колко е грозна и да се каже - "Ама вижте, това е търсен ефект"...

Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
01 октомври 2014
Като говорим за cel shaded- http://www.pcgamer.com/wrack-is-an-old-school-first-person-shooter-with-a-mega-man-aesthetic/
BureBira
Мнения: 65
Цитиране
01 октомври 2014
Прииграло ми се е нещо от сорта на "Drakan", "Severance-Blade of darkness", и дори "Heretic". Чудя се дали има нещо, като емулатор за тях. Херетика не съм пробвал, пробвах Blade of Darkness на сегашната ми машина, която беше добра за времето си преди 4-5 години, сега си е щайга на която ще съм доволен да подкарам DA2 на ниска графика. Та не ми разпозна ни видео, ни процесор...Подкарах я, някак си, но забиваше или зареждаше някви страховити текстури по нивата. Та ако някой има идея как да я излъжа, че видеото ми е Voodo Banshee, или Riva TNT да се обажда.
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
01 октомври 2014
И на мен ми се цъка нещо като Severance... всъщност ми се играе нещо с много кръв и брутални разчленявания. Модерният гейминг е станал много путкенски, даже и на Quake Live махнаха червата и човечетата умират без капчица кръв, все едно цъкаш някаква детска игра. Явно с популяризирането на гейминга, разните скапани хипи организации са започнали да врещят...

Иначе игрите от онова време се подкарват доста досадно, явно трябва да видиш да някой не е свършил цялата черна работа вече... аз като помня Porsche-то как го пусках - баси четенето, баси чудото. Предполагам, че с едно обикновено compatibility не става? То като всичко в Windows подобни неща рядко работят както се очаква от тях.

П.С. Също така ми се цъка нещо като Oni. Не знам защо таз игра ми е толкова любима... едно време си беше средно приета. Ама трудните Tekken-like битки плюс начина, по който са изпълнени оръжията (малко куршими и трябва да направиш възможно най-много, когато ти попадне някое) доста ме радваха. Плюс прилична трудност... жалко, че не ги правят така вече игрите. Има много итри от трето лице с ръкопашни битки (или такива с мечове), но не с подобни дълбоки бойни системи, в които да се използват много удари, от които да има значение...

@Nreth - ти си като някаква нинджа, направо трябва да почна да ти давам кредит за всички статии, които намираш толкоз бързо.

BureBira
Мнения: 65
Цитиране
01 октомври 2014
Каква тегавиня беше Severance...докато му разучиш special-ите...Често ходех с някое по-слабо оръжие, но по-силен special, poition-ките никога не стигаха, враговете не бяха малоумници, които чакат да ги насечеш...Колко пъти съм преигравал и съм псувал някой ш*бан орк, който ме накълцва на пастърма, щото след 3 удара ми е схванал стила на бой...Но не ми писваше и преигравах само заради това да мина нивото със максимално количество неизползвани колбички. Не само кървищата и летящите из нивото крайници ми липсват. Липсва ми интелигентната бойна система, доста умния AI, кефа когато си минал някое особено трудно ниво, или си открил особено ефектно оръжие. А тази "Oni" май дори не съм чувал за нея. Ще погледам клипчета.

pseto
Мнения: 10844
Цитиране
01 октомври 2014
Добра беше, макар и доста грозна дори и за времената, в които се появи в продажба. Мисля да й прасна едно ревю за Retro рубриката.

Иначе едно време се правеха по друг начин игрите - абсурдно е, че 21 век точно AI-то е онова, което куца най-много в почти всяко заглавие. Но това е защото така се случи еволюцията - гледа се зрелището, текстурите, кинематиката, а дали противниците са умни или тъпи на гъдулка и само се показват периодчно зад укритието си - все тая (даже в 90% от игрите, включително и Destiny като им минеш по фланга на противниците и не ебават да се обърнат... пуцаш ги, те стоят и си те чакат отпред... ама айде, това сигурно не е бъг, а търсен ефект, понеже "кара геймърите да са креативни ).

П.С. Макар че може и Severance да я пусна най-накрая. Да се върна в едно друго минало.

Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
02 октомври 2014
http://m.ign.com/articles/2014/10/02/battlenet-launcher-update-suggests-warcraft-3-support-incoming

Remake или нов експанжън?Боже,дано и двете.

pseto
Мнения: 10844
Цитиране
02 октомври 2014
Айде, отиде у кофата всякакъв живот... макар че тоя път ще се опитам да не се зарибявам особено по Warcraft 3.

П.С. Интересно е дали ще има малко бъф на ъндеад и нърф на блейдмастъра.

Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
02 октомври 2014
Надали ще пипат по баланса от страх да не осерат нещо. По ми е интересно дали ще има нещо ново...експанжън с дранеи?Защо не!И без друго наближава WoD, а там историята на даранеите за първи път ще е по-застъпена от обикновено.
Но ако съдя по снивката,която са постнали
http://m.imgur.com/LkkHTvj
Говорим само да remake.Най-вероятно ще изглежда като Heroes of the storm и SC2.
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
02 октомври 2014
Е то това си е обичайната снимка на Артас, сложили са я колкото да има нещо. То инфо няма по темата, всичко е спекулации.

Но да, по-вероятен е римейк. Да не говорим, че в подобни стратегии ако тръгнеш да разбутваш баланса и няма да му излезе края никога... те с години не успяха да балансират читаво Warcraft III. Или поне по мое мнение - да, за корейците на про ниво може и да е имало някакъв баланс, но за обикновените хора - не (говоря за някои малки детайли, които с натрупване променят нещата - примерно катапултите на орка автоматично стреляха по най-задните единици, които винаги бяха магьосници и т.н. - така дори някой без да иска нарочно удря най-болезненото място; slow-ът на магьосниците беше на autocast, а според мен щеше да е добре да не е - да се изисква човек сам да го каства - в противен случай human и ork имаха своеобразни "auto" армии - пускат ги на автоматична атака и те правят мазало навсякъде... а при елф и ъндед се искаше повече умение и като се изправиш срещу горе-долу еднакъв по умения твой противник и лекотата на другите две раси често изиграваше водеща роля... ама и все пак аз си бях елф играч и може би предимно се оправдавам).

Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
17 октомври 2014
https://www.indiegogo.com/projects/we-want-half-life-3
След 2 години очаквам бунтове и масови самоубийства.
Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
17 октомври 2014
http://youtu.be/RrX7G-1xPLs
След днешното събрание на входа тая игра ще ми се отрази добре на психиката(и досието ми).
Nreth
Мнения: 1717
Цитиране
19 октомври 2014
https://www.kaldata.com/Игри/Мicrosoft-и-Sony-притискали-Ubisoft-за-кадрите-в-секунда-на-Р-94614.html#comment131089

Не знам кой ме отвращава повече...Sony щото нали се водят добрите,великите и т.н,а прибягват до такива долни средства,за да си рекламират мощната конзола,M$ по очевидни причини или Ubisoft,които им ходят по свирката..

pseto
Мнения: 10844
Цитиране
19 октомври 2014
Не съм много сигурен дали толкова Microsoft и Sony натискат или просто Ubisoft самоволно решават да действат по пътя на най-малкото съпротивление. В крайна сметка отключен фреймрейт значи още тестове, кодиране - или казано накратко работа. А като плюснат някакъв некадърен порт със заключени 30 фрейма и всичко им идва дюшеш. Казват "не поддържаме повече официално, сори" и когато няколко часа след дебюта на играта се открие начин да се отключат кадрите в секунда - геймърите сами трябва да бърникат по настройките, че да тръгне адекватно играта. Мисля, че имаме негласно споразумение тук... макар че няма да се изненадам и ако Sony/Microsoft са притискали.

Всъщност е интересно, че самите тъпаци от Microsoft и Sony сами се вкараха в трапа. Именно те не спираха да повтарят 1080p/60fps като някаква мантра - не, че повечето конзолни геймъри ги ебе. В крайна сметка цяло едно конзолно поколение игрите си бяха 720p с мнооооого редки изключения. Ама те нали за големия маркетинг го повтаряха това и в крайна сметка... качиха от 720p до 900p. Пичове. Не е случайно, че нашият народ е казал - голям залък лапни, голяма дума не казвай.

<
1
...
6
...
740
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.