За Pathfinder... най-накрая дойде шибания уикенд, че в понеделник играх до 4 сутринта, вторник в зомби режим след четири и половина часа сън, тези извращения не са за мен вече. Та последните дни ме беше страх да го пусна вечерно време, че не можех да си вярвам. Ама тепърва ще играя.
Засега ме радва колко неща лъхат на Baldur's Gate и тям подобните игри, но точно нещата, които ме дразнят са оправени. Радва гъвкавостта на билдовете, които могат да се правят. Макар че аз още не съм сложил никакви модове, а поне респек мисля да вкарам скоро, че началните ми билдове станаха абсурдни. В момента съм с практически 3 warrior-а или някаква такава лудост и някакви лечители отзад като в олдскул MMORPG. Ама то и първия път трябва да свикнеш с всичко, което ти хвърля играта, де, на Normal си играя спокойничко и така.
П.С. Струва ми се абсурдно хора да хейтят играта за трудност. Не съм сигурен кога за последно съм виждал игра с толкова детайлна трудност - че дори и шансове противниците да ти направят critical hit. Ама то като те лъхне леко на хардкор някое заглавие трябва да знаеш, че за първи път Normal ти е оптималният избор... щото и самата дума "нормално" означава "нормално трудно", както беше едно време. Когато аз поне почвах всяка игра задължително на нормал и беше балансирано трудна, а днес на предпоследната или дори нерядко и последната трудност можеш да ги изкараш от раз.
Утре като седна на компа ще споделя няколко от моите билдове, може и вие да пуснете тук разни идеи.
Апропо сега се чудя има ли някаква причина да не ползваш pet-ове? В общия случай жертваш 1 ниво за клас с животни плюс още една точка за feat-а гадта да се скалира според максималния ти левъл и имаш доста прилични "безплатни" добавки към партито. Кой знае, може би при изчистени билдове няма смисъл да жертваш едно ниво само за това.
А, да, също си пуснах един от модовете, принудих се - за респек. И сигурно ще го ползвам и още пъти, щото не ми се почва отначало, за да направя нещо по-изчистено. Но пък си продължавам спокойничко на Normal, че даже тук-таме има доста тегави битки, в които ме правят на пастет.
Ето с какво играя аз, което включва домашен любимец. Това e респекнатият ми Tristian, основната идея не е моя, взета е от интернет, аз съм запазил всичко тематично отностно самия Тристиан - клерик, Good Alighment, лечител.
Dozreh като божество при избора дава Енимъл Домейн, което ми дава бърз достъп до Pet, плюс другите три, които са изброени; аз се спрях на Weather, защото е много демидж ориентиран домейн - то са едни светкавици, то са едни гръмотевици, мамата си трака! Не съм сигурен дали този билд не е по-добър демидж дилър, отколкото лечител, при все че това е може би най-добрият лечителскицлас като цяло.
Смилодонът е невероятно яко животно, бие като пернишка батка и ако не става за основен танк, върши чудесна работа за офтанк или да блокира достъпа на меле враговете до задните редици с кастерите, ако попадна на засада или скриптирана битка. По принцип отпред съм само с Валери и моят Паладин и не може пиле да прехвръкне покрай тях. Смилодона на Тристиан и животното на Стрелеца са отзад, в двете страни на задните редици, да покриват фланговете, но обикновено са на първа линия в битка. Просто гледам Валери да вземе цялото агро и съм ОК.
Ето билда:
Name / Class.............Ecclesitheurge
.........................Cleric/Ecclesitheurge
Race.....................Human
Alignment................Good
Specialization...........Gozreh
Domain...................Animal + Weather (or Air, Water?)
Ability points
STR 7
DEX 16
CON 16
INT 7
WIS 19
CHA 10
lvl........Class........Sub-class...........AP.........Feats (1/2)
================================================================
1..........Cleric.......Ecclesitheurge..............Extra Chanel
2..........Cleric.......Ecclesitheurge..............
3..........Cleric.......Ecclesitheurge..............Extra Chanel
4..........Cleric.......Ecclesitheurge.....WIS......Animal Companion - Smilodon
5..........Cleric.......Ecclesitheurge..............Boon Companion
6..........Cleric.......Ecclesitheurge..............
7..........Cleric.......Ecclesitheurge..............Spell Focus (Evocation)
8..........Cleric.......Ecclesitheurge.....WIS......
9..........Cleric.......Ecclesitheurge..............Greater Spell Focus (Evocation)
10........Cleric.......Ecclesitheurge..............
11........Cleric.......Ecclesitheurge..............Spell Penetration
12........Cleric.......Ecclesitheurge.....WIS......
13........Cleric.......Ecclesitheurge..............Improve Initiative
14........Cleric.......Ecclesitheurge..............
15........Cleric.......Ecclesitheurge..............Greater Spell Penetration
16........Cleric.......Ecclesitheurge.....WIS......
17........Cleric.......Ecclesitheurge..............Toughness
18........Cleric.......Ecclesitheurge..............
19........Cleric.......Ecclesitheurge..............
20........Cleric.......Ecclesitheurge.....WIS...... ?
Идеята тук е, че не жертваш кастер ниво заради милтиклас, единствено един feat за пета, т.е. пълен кастер със сериозен пет.
Аз реших яко да поекспериментирам с партито, че е малко банално с три боеца/варварина да се движа отпред. Макар че не срещам особени проблеми засега. Ама нямам ясна идея за билдове още, още се опитвам да осъзная нещата. Някой ден може и да преиграя, ама като знам колко време изисква играта няма да е скоро.
П.С. Също така на всеки 10 минути имам "въпрос" към Google за какво ли не. Чак на 40-ия час например разбрах как да си направя ново селище освен столицата. Определено UI-я на моменти има нужда от повече яснота.
Във всеки един момент, според мен, ще имаш достатъчно карта за изследване, като ще се налага да се връщаш и на стари места, когато историята го изисква. За мен моментът с изследването, разкриване на картата, лут хънтинг, гриндене на ехр дори е добре направен, най-вече заради добрата обвързаност с механиката на играта - ти си владетел и не само че е добре да си изследваш земите, но трябва да разкриваш нови, за да ги присъединиш, да е връщаш на стари места за да потушиш бунт или нашествие на неприятел, да присвоиш открити преди това ресурси... Добре е направено.
Но да, примерно като влезеш в столицата ако бяхме в друг тип игри там ще ни хвърлят моментално 20 странични куеста за правене. В Pathfinder повечето куестове, които получаваме са или главни, или важни по някакъв начин за историята. Който подход мен лично ме радва, понеже като намериш някоя яка броня или амулет в тоталното нищо ти става по-яко, отколкото някой да ти го посочи някак.
А за размера на зоните, в които се случва действието - като цяло наистина не са големи, въпреки че има и по-мащабни такива, а също и задължителни dungeon-и на по няколко нива. А и като се замисля - на някои места пак успях да се увъртя, загубя и изнервя леко, тъй че има и размер.
Пък и играта си е титанично голяма, вчера пак потроших цял ден в нея, добре че бях в отпуск. И днес пак ми се играе. Много съдържание, много за правене, въпреки че аз прекарах кой знае колко часове в това да си респеквам персонажите. (Апропо без този мод е като цяло немислимо да играя Pathfinder: Kingmaker, други засега не инсталирах, но респека е златен, особено и след началото, когато си нямаш никаква идея какво изобщо правиш.)
Аз нещо почнах да се заигравам по тези специалните класове, тази вечер мисля още малко експерименти да изшия. Но от друга страна някои "чисти" като Нок-Нок rogue-а си мачкат доста солидно. Не е истина колко битки ми измъкна горе-долу само той.
Абе, играта си е невероятна, жалко само, че няма достатъчно време да се изиграе. Човек трябва да си вземе цяла седмица отпуск и да отебе всичко и пак не е сигурно дали ще я мине.
Първият час игра е по-скоро туториъл, въведение в играта, света, атмосферата, разни базови механики, един, два лесни пъзела, няколко скриптирани интеракции за да те въведат в скилл чек базираните събития... Това не е играта, това е идея за това, което те очаква в много по-големи мащаби и значимо. В първият час няма как да видиш битки, играта е направена да е много трудно да сгафиш нещо докато се учиш. После ще си говорим, като се изправиш срещу два вълка само с Валери и Линзи - и двете неоптимизирани като статове и на първи, втори левъл.
Като стана дума за Валери, аз бях на път да я сиктирдосам заради безумните статове, с които я пускат в играта. Имах нужда от сериозен танк и тя си пасваше по уклон с моя Паладин, но статовете и са много куцо разпределени. От нета взех идея за един, два билда, които да се възползват от високата ѝ каризма и бяха не толкова зле като идея, но от 6, 7 лвл съм ѝ намерил жесток билд, който ще споделя тук, защото след като я респекнах по този начин стана буквално чудовище с 52 АР на 14 лвл без никакви бъфове, само от това, което идва от билда ѝ, а в същото време бие достатъчно демидж, че да я нарека чиаст танк.
Class..............Fighter / Aldori Defender
Skills.............Mobility (3), Arcana (5)
Starting AP
...........STR 19
...........DEX 14
...........CON 13
...........INT 13
...........WIS 8
...........CHA 9
lvl..Class....Sub-class........AP....Feats (1).....Feats (2).....Spells (1)
==========================================================================
1...Fighter....Aldori Defender............Dodge.........Armor Focus
2...Monk......Traditional Monk...........Crane Style....
3...Fighter....Aldori Defender...........Shield Focus..Combat Expertise
4...Fighter....Aldori Defender....STR..............................................
5...Fighter....Aldori Defender...........Outflank......Weapon Focus (Dueling Sword)
6...Fighter....Aldori Defender...........Weapon Training (Heavy Blades)
7...Fighter....Aldori Defender...........Weapon Specialisation (Dueling Sword)
8...Fighter....Aldori Defender....STR...............................................
9...Fighter....Aldori Defender...........Greater Shield Focus
10..Fighter....Aldori Defender...........Weapong Training (Bows?)..Weapong Training (Heavy Blades)
11..Fighter...Aldori Defender..........some usefull team feat
12..Sorcerer...Arcane Bloodline...STR....Bonus Feat (Any), Arcane Bond (LizardFaliliar) Bloodline Class Skill, (some Usefull)
13..Dragon Disciple......................Greater Weapon Focus (Dueling Sword)...Bloodline (any)
14..Dragon Disciple.......................Toughness
15..Dragon Disciple....................Combat Reflexes
16..Dragon Disciple.............STR................................Mirror Image
17..Stalwart Defender..................Seize The Moment (if usefull for team)
18..Stalwart Defender..................Smash
19..Stalwart Defender..................Power Atack
20..Stalwart Defender...........STR....Roused Defence
Dueling Sword и Tower Shield ще намирате не лоши по време на игра, така че ще е екипирана добре през цялото време. Така от дразнещ персонаж Валери се обърна в много важен елемент от партито ми. Е, тя си остава супер досадна като характер , но на бойното поле може да се разчита на нея.
Сори за нескопосаното оформление, но не знам как да постигна по-добър резултат с наличните инструменти във форума.
Снощи ми остана малко време да поиграя. Играта е много зарибяваща, но определено не е за всеки. Като човек, който е фен на Балдурс, нещо ми куцат магьосниците. Със сигурност съм с доста неоптимизирано парти и ще се преиграва, като натрупам малко опит. Ще карам и аз с повечко танкове, че маговете още не мога да им използвам потенциала. Персонажите са добре направени, с интересна история. Още съм 4-ти левъл де. Вие с какво парти играете? Аз съм с Амири, Октавия, Трисчън, Валери, Линзи и моя боец. Амири кефи много. Напомня ми на Минск (само Буу ми липсва). Малко е “скуиши”, но ще мачка по-нататака