Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
13 декември 2019
Sekiro: Shadows Die Twice спечели GAME OF THE YEAR на #TheGameAwards.
За да отпразнувам победата на една от най-любимите си игри, ще започна нов сейв тази вечер като ще стриймвам в канала си: http://youtube.com/c/Ludnichar

Ще включа и микрофона, за да си говорим за Sekiro и игрите на FROM с всички желаещи да се присъединят.
Стриймът ще стартира около 20:00 часа, като се надявам да не се изложа много, че не съм пускал играта от 7 месеца.

Souls Games Maniac
hyper
Мнения: 672
Цитиране
13 декември 2019
СЕКИРАТА СЕЧЕ
Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
17 декември 2019
Посече ги, много доволно.
Souls Games Maniac
Rostik79
Мнения: 2473
Цитиране
17 декември 2019
Аз като страничен наблюдател (донякъде) да попитам какво е различното в Sekiro от останалите ФРОМ игри?
Досега което съм видял от стрийм, и доколкото разбирам - в Секиро механиката се основава почти изцяло на блок (даже по-точно parry - не знам на български коя дума съответства точно) с много тънък тайминг. Има го и в Соулс игрите, но там по малко по-друг начин работи и аз честно казано почти не го ползвах, заради тромавото му изпълнение.
Правилно си съм разбрал? Сигурно и много други разлики има, но само от гледане на стрийм трудно може да се усети.
Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
17 декември 2019
Значи - в Соулс игрите (ББ и ДС поредицата) имаш общо взето 3 начина да избегнеш атаки - додж, тичане и париране (с пистолет или щит).
В Секиро имаш бягане, додж, скок, париране, микири (това е контра атака, с която настъпваш острието на противника) и сума ти протези, които също ти вършат работа.
Парирането според тайминга може да се получи перфектно, което покачва позата на противника, и обикновено, което покачва твоята поза. И като споменах позата (posture) - ти и противниците имате такъв бар. Целта ти обикновено е да го напълниш, като ако успееш, успяваш да го убиеш преди да си му взел всичката кръв.
Като цяло в Секиро имаш само едно единствено оръжие - катаната. А огромния процент противници също са с катани, или пък с копия. Единственото разнообразие идва от протезата и тууловете, които ползваш чрез нея.
Но пък самата комбат система е в пъти по разнообразна и богата от всичко, познато ни от ДС игрите и изисква много по-голям набор от умения.
Общо взето докато "задобряването" в ДС и ББ се получава най-вече с трупането на познания за играта и механиките ѝ, в Секиро просто си е Git Gut - пак трябва да познаваш механиката и противниците, но това не е достатъчно - трябват ти рефекси, скорост, агресия. Като пример ще дам моето включване в Секиро последните дни - босовете, които преди 6 месеца убих damageless (направих го с всеки един бос в играта) ми създаваха главоболия почти всичките. Просто като съм загубил таймингите и рефексите, все едно почвах пак наново да се уча. При ДС и ББ това никога не е ставало - връщал съм се отново и познавайки добре играта, ми трябват просто едни 10-15 минути да свикна с контролите и ги почвам, все едно никога не съм спирал.
Souls Games Maniac
nightwarrior
Мнения: 4123
Цитиране
17 декември 2019
Ще допълня, че в Секиро допълват формулата, добавяйки умения. Да, в предишните Соулс игри ъпгрейдваш с нива, но тук директно има дървета с умения. Отделно уменията внасят нотка на спектакъл файтъри(подобно на DmC, макар че той е доста по-развит в този аспект, тъй като си е доста по-чист представител на жанра). Комбита са много по-застъпени(имаше наченки с трик атаките в BB, но тук вече е доста по-изразено). Отделно вертикалността, подвижността на Секиро - ти си нинджа, а не рицар с тонове броня.

Всичко това допринася в крайна сметка да усещаш, че играеш нещо различно.

Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
19 декември 2019
Ето пример от тия. Докато, както споменах в Секиро, като изгубиш рефлексите, все едно си никой, снощи реших да си довърша ръна с тежка брадва в ДС 3. Не бях играл ДС3 от известно време. Убих сестра Фрида (един от любимите ми босове) без броня (драконско тяло) на базова кръв. Вярно, отне ми час и нещо, ама просто защото почти всеки удар е фатален при тая комбинация, която реших да си преценя. За сравнение Demon of Hatred ми отне повече от 2 часа без никакви ограничения (освен че не бях на максималната кръв и колби, ама ме мързеше да фармя) , при положение, че при предишната ни среща 6 месеца по-рано го убих damageless.
Просто в Секиро с пълна сила важи Git Gut. Което мен лично много ме радва.
Souls Games Maniac
lyubohar
Мнения: 3361
Цитиране
25 декември 2019
Най-накрая стигнах и аз до Секирото. Супер е играта, със сигурност ще ми влезе в топ 3 за годината, усеща се още в началото. Малко ме притеснява заучаването на противниците, защото не се кефя много да нямам вариант с brute force и 20 опита да мина бос по "неправилния" начин. Но да видим.

Както и да е, зациклих на едно огре в началото. Взимам му единия живот от стелт, но втория ме счупва и няма блокове. С доджване почти го бих, но има един адски бърз grab и направи ли го веднъж - край...Някакви съвети?

The_Doctor46
Мнения: 2167
Цитиране
25 декември 2019
Няма кой знае каква тънкост при Огре-то.Просто доджваш навреме.Това е.Знам,че е бърз,но видиш ли иконката доджвай.Успех.Между другото ако не се лъжа при единия grab трябва да скочиш.Позабравил съм,но май така беше.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
nightwarrior
Мнения: 4123
Цитиране
25 декември 2019
Огън, огъня го прави на пастет.
lyubohar
Мнения: 3361
Цитиране
25 декември 2019
Прочетох за огъня, ще се помъча още малко по стандартния начин
sauron93
Мнения: 1449
Цитиране
26 декември 2019
Аз огрето го бях чийзнал. Качваш се горе където е човечето с копието,убиваш го. Зад него има една ограда и като застанеш зад оградата огрето не може да те удря. Там вече удряш 1 път и бягаш назад . Много е лесно. Просто не ми се занимаваше.

Пияницата също го бях чийзнал но забравих как точно

Истинската игра започва от геничиро,преди това е като тутъриъл.

lyubohar
Мнения: 3361
Цитиране
26 декември 2019
И аз го чийзнах по подобен начин Само че сам си го открих, затова не го броя съвсем за чийтване Стоиш на високата платформа на онзи с копието, огрето остава долу и започва само да се мята, без да може да те докосне След всяко мятане по един удар, после бягаш назад и така
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
26 декември 2019
Огрето ми беше сравнително тегаво, после и бикът яко ме трепа на първо изиграване. На мен животните ми бяха доста по-трудни в тази игра от почти всички човешки босове (без най-силните такива говоря, де ). Ама да, реалната игра почва от Геничиро, там едни 20 умирания са ти в кърпа вързани, ако не и доста повече. То реално до Лейди Бътърфлай можеш да стигнеш още по-рано, ама за нея няма файда да си трошиш нервите без повече лекувания, тя така или иначе си е тегава (макар че аз толкова ѝ заучих движенията от упорство да я убия в началото, че след това като имах май две лекувания повече я премачках от втория опит).
Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
26 декември 2019
Пичаги, учуден съм от вас - Огрето си е типичен Соулсборн бос, според мен е сложено да ни обърка, че ни предстои игра от този тип.
Всъщност аз и него, и Гьобу, и дебелия пияндурник, и бабата си ги бих в Соулсборн стил (ядох бой от дебелака най-вече ама шанс).
След това вече идва един друг скапаняк (Генчо му викаме) , който щеш-не щеш те учи да играеш играта така, както е замислена.
Souls Games Maniac
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.