Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
Ludnichar
Мнения: 614
Цитиране
13 декември 2019
Sekiro: Shadows Die Twice спечели GAME OF THE YEAR на #TheGameAwards.
За да отпразнувам победата на една от най-любимите си игри, ще започна нов сейв тази вечер като ще стриймвам в канала си: http://youtube.com/c/Ludnichar

Ще включа и микрофона, за да си говорим за Sekiro и игрите на FROM с всички желаещи да се присъединят.
Стриймът ще стартира около 20:00 часа, като се надявам да не се изложа много, че не съм пускал играта от 7 месеца.

Souls Games Maniac
hyper
Мнения: 653
Цитиране
13 декември 2019
СЕКИРАТА СЕЧЕ
Ludnichar
Мнения: 614
Цитиране
17 декември 2019
Посече ги, много доволно.
Souls Games Maniac
Rostik79
Мнения: 2205
Цитиране
17 декември 2019
Аз като страничен наблюдател (донякъде) да попитам какво е различното в Sekiro от останалите ФРОМ игри?
Досега което съм видял от стрийм, и доколкото разбирам - в Секиро механиката се основава почти изцяло на блок (даже по-точно parry - не знам на български коя дума съответства точно) с много тънък тайминг. Има го и в Соулс игрите, но там по малко по-друг начин работи и аз честно казано почти не го ползвах, заради тромавото му изпълнение.
Правилно си съм разбрал? Сигурно и много други разлики има, но само от гледане на стрийм трудно може да се усети.
Ludnichar
Мнения: 614
Цитиране
17 декември 2019
Значи - в Соулс игрите (ББ и ДС поредицата) имаш общо взето 3 начина да избегнеш атаки - додж, тичане и париране (с пистолет или щит).
В Секиро имаш бягане, додж, скок, париране, микири (това е контра атака, с която настъпваш острието на противника) и сума ти протези, които също ти вършат работа.
Парирането според тайминга може да се получи перфектно, което покачва позата на противника, и обикновено, което покачва твоята поза. И като споменах позата (posture) - ти и противниците имате такъв бар. Целта ти обикновено е да го напълниш, като ако успееш, успяваш да го убиеш преди да си му взел всичката кръв.
Като цяло в Секиро имаш само едно единствено оръжие - катаната. А огромния процент противници също са с катани, или пък с копия. Единственото разнообразие идва от протезата и тууловете, които ползваш чрез нея.
Но пък самата комбат система е в пъти по разнообразна и богата от всичко, познато ни от ДС игрите и изисква много по-голям набор от умения.
Общо взето докато "задобряването" в ДС и ББ се получава най-вече с трупането на познания за играта и механиките ѝ, в Секиро просто си е Git Gut - пак трябва да познаваш механиката и противниците, но това не е достатъчно - трябват ти рефекси, скорост, агресия. Като пример ще дам моето включване в Секиро последните дни - босовете, които преди 6 месеца убих damageless (направих го с всеки един бос в играта) ми създаваха главоболия почти всичките. Просто като съм загубил таймингите и рефексите, все едно почвах пак наново да се уча. При ДС и ББ това никога не е ставало - връщал съм се отново и познавайки добре играта, ми трябват просто едни 10-15 минути да свикна с контролите и ги почвам, все едно никога не съм спирал.
Souls Games Maniac
nightwarrior
Мнения: 3969
Цитиране
17 декември 2019
Ще допълня, че в Секиро допълват формулата, добавяйки умения. Да, в предишните Соулс игри ъпгрейдваш с нива, но тук директно има дървета с умения. Отделно уменията внасят нотка на спектакъл файтъри(подобно на DmC, макар че той е доста по-развит в този аспект, тъй като си е доста по-чист представител на жанра). Комбита са много по-застъпени(имаше наченки с трик атаките в BB, но тук вече е доста по-изразено). Отделно вертикалността, подвижността на Секиро - ти си нинджа, а не рицар с тонове броня.

Всичко това допринася в крайна сметка да усещаш, че играеш нещо различно.

Ludnichar
Мнения: 614
Цитиране
19 декември 2019
Ето пример от тия. Докато, както споменах в Секиро, като изгубиш рефлексите, все едно си никой, снощи реших да си довърша ръна с тежка брадва в ДС 3. Не бях играл ДС3 от известно време. Убих сестра Фрида (един от любимите ми босове) без броня (драконско тяло) на базова кръв. Вярно, отне ми час и нещо, ама просто защото почти всеки удар е фатален при тая комбинация, която реших да си преценя. За сравнение Demon of Hatred ми отне повече от 2 часа без никакви ограничения (освен че не бях на максималната кръв и колби, ама ме мързеше да фармя) , при положение, че при предишната ни среща 6 месеца по-рано го убих damageless.
Просто в Секиро с пълна сила важи Git Gut. Което мен лично много ме радва.
Souls Games Maniac
lyubohar
Мнения: 3050
Цитиране
25 декември 2019
Най-накрая стигнах и аз до Секирото. Супер е играта, със сигурност ще ми влезе в топ 3 за годината, усеща се още в началото. Малко ме притеснява заучаването на противниците, защото не се кефя много да нямам вариант с brute force и 20 опита да мина бос по "неправилния" начин. Но да видим.

Както и да е, зациклих на едно огре в началото. Взимам му единия живот от стелт, но втория ме счупва и няма блокове. С доджване почти го бих, но има един адски бърз grab и направи ли го веднъж - край...Някакви съвети?

The_Doctor46
Мнения: 1770
Цитиране
25 декември 2019
Няма кой знае каква тънкост при Огре-то.Просто доджваш навреме.Това е.Знам,че е бърз,но видиш ли иконката доджвай.Успех.Между другото ако не се лъжа при единия grab трябва да скочиш.Позабравил съм,но май така беше.
nightwarrior
Мнения: 3969
Цитиране
25 декември 2019
Огън, огъня го прави на пастет.
lyubohar
Мнения: 3050
Цитиране
25 декември 2019
Прочетох за огъня, ще се помъча още малко по стандартния начин
sauron93
Мнения: 1449
Цитиране
26 декември 2019
Аз огрето го бях чийзнал. Качваш се горе където е човечето с копието,убиваш го. Зад него има една ограда и като застанеш зад оградата огрето не може да те удря. Там вече удряш 1 път и бягаш назад . Много е лесно. Просто не ми се занимаваше.

Пияницата също го бях чийзнал но забравих как точно

Истинската игра започва от геничиро,преди това е като тутъриъл.

lyubohar
Мнения: 3050
Цитиране
26 декември 2019
И аз го чийзнах по подобен начин Само че сам си го открих, затова не го броя съвсем за чийтване Стоиш на високата платформа на онзи с копието, огрето остава долу и започва само да се мята, без да може да те докосне След всяко мятане по един удар, после бягаш назад и така
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
26 декември 2019
Огрето ми беше сравнително тегаво, после и бикът яко ме трепа на първо изиграване. На мен животните ми бяха доста по-трудни в тази игра от почти всички човешки босове (без най-силните такива говоря, де ). Ама да, реалната игра почва от Геничиро, там едни 20 умирания са ти в кърпа вързани, ако не и доста повече. То реално до Лейди Бътърфлай можеш да стигнеш още по-рано, ама за нея няма файда да си трошиш нервите без повече лекувания, тя така или иначе си е тегава (макар че аз толкова ѝ заучих движенията от упорство да я убия в началото, че след това като имах май две лекувания повече я премачках от втория опит).
Ludnichar
Мнения: 614
Цитиране
26 декември 2019
Пичаги, учуден съм от вас - Огрето си е типичен Соулсборн бос, според мен е сложено да ни обърка, че ни предстои игра от този тип.
Всъщност аз и него, и Гьобу, и дебелия пияндурник, и бабата си ги бих в Соулсборн стил (ядох бой от дебелака най-вече ама шанс).
След това вече идва един друг скапаняк (Генчо му викаме) , който щеш-не щеш те учи да играеш играта така, както е замислена.
Souls Games Maniac
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.