Какво исках да кажа с всичко това дотук? Че след толкова години можеха поне да следят как се развиват другите игри и да си направят играта поне наполовина толкова разнообразна и приятна за играене. Но те предпочитат да си карат по старата схема и затова тези 800 хил. играчи, които са си заминали от WOW ще са само началото.
Убеден съм, че Blizzard ако изкара WoW 2 или пък онова другото им MMORPG - Project Titan - няма да имат и половината от този успех. Много от феновете ще кажат - I'm too old for this shit и няма да си купят новата игра. Ще има няколко милиона потребители, да. Но едно MMORPG с няколко милиона потребители умира много по-бързо от такова с 6-7-8 милиона... логично.
Иначе за WoW - доколкото знам има всякакви безумия да се правят в ендгейма - всякакви постижения, рейдове, дънджъни, даже и някакви игри тип покемони. Blizzard си знаят работата... вероятно феновете на WoW намират какво да правят. Знам ли - нямам и 100 часа пред тая игра, тъй че нямам идея за какво иде реч.
Мен лично MMORPG-то ме дразни в общия случай, изисква прекалено голяма инвестиция на време. Не мога да си представя цял ден да "копая" на работа и после още няколко часа "за удоволствие" пред MMORPG. Ама за всеки влак си има пътници.
А Blizzard в момента са в състояние на damage control - намаляват загубите. Ясно е, че World of Warcraft ще умира - убеден съм, че в гейминга няма да видим ново MMORPG, което да постигне такъв успех. Платено говоря. Тъй че Blizzard ще го държат на системи, докато могат.
П.С. Nreth може да си каже мнението, все пак е WoW играч, за разлика от нас.
П.П.С. rado84, наистина ли си работил в Матрицата 4, тая къде беше? В Хаджи Димитър ли или на площад Македония? Баси колко часове съм направил за Матрицата, не е истина.
Между другото, пропуснах да спомена още един голям минус, който Близард с техния мързел надали ще оправят някога - скоростта, с която се пачва играта. Дали ще я пачнеш ръчно, като предварително свалиш файловете или я оставиш сама да се ъпдейтва, има едно голямо чакане от 1 час до безкрайност, защото 6 гигабайта ги пачва близо час. За 30 мин. си инсталирам 50-гигабайтова игра (AION), а тия за цял час инсталират едва 4.
Иначе да, вселената винаги е била големият плюс. А и Warlords of Draenor изглежда доста яко - мрачно и в стила на Warcraft, а не... шибаните панди. Наистина Panderan Brewmaster-ът го вкараха в Warcraft III: The Frozen Throne... и беше не само един от най-често използваните герои от таверната, но и доста забавно измислен такъв. Попадение в десетката. Но това да се направи цяла цял експанжън с панди... айде стига.
Но аз лично не съм много сигурен дали изобщо има няколко годинки за World of Warcraft. Activision Blizzard вече са си отделна компания, управлявана от Боби Котик. Който е нещастник... и знае много добре, че World of Warcraft единствено бавно ще потъва и няма намерение да инвестира прекалено много пари, без да е 100% сигурен, че те ще бъдат възвърнати. Та не мисля, че ще има чак такива подобрения и развитие... по-скоро more of the same.
А и едно е сигурно - Blizzard като започне да угажда на геймърите... става зле. За сравнение - Diablo III. Превърнаха го в някакъв абсурд, изпълнявайки желанията да падат легендарни предмети през 4 секунди. Според мен никога не е хубаво да се слушат прекалено много геймърите... често най-врещящите са най-големите келемета и искат техния любим клас да бъде супер ултра мега имбата...
Но технически WoW е реликва, реално погледнато подобна игра няма как да бъде модернизирана. Трябва да се направи нова игра. Това е проблемът, когато нещо старо се надгражда в продължение на адски дълго време - в един момент просто става ясно, че няма какво повече да се направи. Трябва си нов енджин и толкоз. А дето се вика, няма за кога. World of Warcraft можеше да бъде осъвременен преди примерно 4-5 години, сега като е на десетилетие - за кога?
Аз съм почти сигурен, че Blizzard просто правят каквото могат с минимален ресурс да задържат месечните потребители, но хич не им се рискува с по-значителни (тоест скъпи) ходове.
Идеята ми е, че за мен World of Warcraft хората не са от типа зомбита - този тип геймъри винаги в един момент отебават всичко, ако им омръзне дадена игра и някак стадно го правят заедно. При WoW можеше да се случи много отдавна, а пак имат феноменални числа. То хора се срещат, женят чрез WoW из Щатите, деца сигурно правят пред WoW, приятелства, бали му мамата...
Идеята ми е, че World of Warcraft е явление, което съм 100% сигурен, че абсолютно никога и по никакъв начин няма да се повтори в гейминга. Една игра 10 години да е модерна и да изкарва такива пари... просто не го виждам.