Ще е интересно, де. Но е факт например, че Red Dead Redemption 2 не взе особено много GOTY-та, въпреки че на теория трябваше да ги пожъне като стой та гледай.
Според мен за The Last of Us II няма да се говори след месец-два. Говорим за качествата на играта... то всъщност и в момента не се говори, има само мемета за Аби и Дръкман. Предполагам, че и нататък ще останат само те, ама не мисля, че нито Naughty Dog, нито Sony са смятали, че играта ще се запомни по такъв начин. Също така The Last of Us II беше позициониран като заглавие, което да продава конзоли - и то от почти приключило поколение, идеята беше да има хайп като за Marvel's Spider-Man примерно (за който поне няколко мои познати си купиха специално PS4 и после го заебаха да събира прах) - със смесените отзиви не мисля, че много нови фенове ще бъдат привлечени.
Играта вече е най-бързо продаващата се PS4 игра с 4 милиона продажби за уикенд, но ми е адски интересно дали ще настигне Marvel's Spider-Man, който по-скоро маратонски мина май 10 милиона или нещо от рода. Ако трябва да залагам - бих казал, че това няма да се случи.
@Rostik79 - и аз, между другото, горе-долу имам късмет с подобни проблеми, даже приличен късмет. Немалко игри, за които съм чел, че са Содом и Гомор всъщност ги цъках спокойно. Май само Pathfinder: Kingmaker в някои случаи почти ме утрепа, ама там не бяха точно бъгове, ами дизайнерски недомислици (които можеха да ти счупят кампанията нечовешки).
И проблемът не е, че убиват Джоел, поне на мен не е това. Проблемът е как става. Проблемът е че неговият герой не се държи като героят, който Naughty Dog изградиха в първта. Проблемът е, че смъртта му идва не за да разкаже история, а просто да предизвика шок.
@Rostik79, геймбрейкинга поне Бетесда ги пооправи. Макар че до ден днешен един сайд куест Blood on Ice е легендарно счупен. Във многото ми плейтрута(не помня колко беше) поне в половината се чупи до степен да не можеш да завършиш куеста или ако успееш ти остава един айтем в инвентара, който нито можеш да ползваш, нито можеш да разкараш(на РС има опции с конзола и т.н., но на конзолите няма). Това е само пример разбира се, имал съм плейтрута, в които всичко е било наред с куеста. Иначе да, ако играта не е брутално счупена, някой друг бъг е поносим, да не говорим, че повечето тежки такива се фиксват с първите няколко пача.
А за Джоел е просто, ще го пиша пак, щото явно не четеш. В първата го показват предпазлив, дори подозрителен, методичен. Прегази уж ранения, понеже усети капан. Начина по който разпитваше - с бележката(Ели го споменава тук). Всичко, което ни научиха за него, говори, че не би се довериш на случаен непознат, какво остава за цяла стая с такива. Простичко, нали?
Това, че не съм сценарист не ми пречи да коментирам сценарии, както на теб факта, че не си гейм дизайнер а коментираш игри. Но не очаквам двойните ти стандарти да я покрият тази материя.
Не виждам нищо "дървени философско" в коментарите си. Смятам, че като не харесвам нещо се аргументирам защо, без да казвам просто "божествени" или "митични". Не казвам, че играта не трябва да ти хареса или че е боклук. Щом ти е интересна, супер.
Но дори и това да е било предвидено от сценаристите, въпреки че ми се струва, че не е и Дръкман се измъква, все пак:
-защо Аби и нейните хора не убиха Ели и Томи? Значи те мразят Джоел до такава степен, че дори техният лидер, който е в средата на война, пуска половин дузина от най-добрите си хора да идат да го убият; същевременно те оставят брат му, който с лекота можеш да предположиш, че е същият убиец като него (което се оказа истина) и неговата своеобразна доведена дъщеря, която така или иначе заплашва всички, че ще ги избие (което и прави);
-хубаво, те казват - "Ние ще станем като Джоел, ако го убием" - същевременно преди и след това всички избиват Scar без да им мигне окото, включително и децата им; тоест тези са изцяло лоши и могат да ги избиват свободно, ама хората на Джоел, който е представен като по-лош от Scar (защото лидерът на WLF си праща част от хората по време на война), ги оставят живи;
-разбира се Ели и Томи избиват маса хора, за да намерят Аби - но тя ги оставя живи... отново, въпреки че току-що Ели е убила Оуен, бременната и кучето... защо? В онази сцена тя тръгна да коли Дина, транс детето я спря - окей, логично е, не че и Дина не изкла прилично количество хора, ама нищо, да кажем, че минава метър, щото е бременна - Ели обаче защо остана жива? С какво тя заслужаваше да оцелее? И какво стана, Аби и прости или какво?
-също така ми е интересно защо хората от WLF бяха показани като някакви едва ли не "различни", опрощавайки животите на Ели и Томи, а всъщност по-нататък става ясно, че това си е поредната групировка в света на The Last of Us II, която избива всичко наред; без дълбочина и без нищо - "Ти си лош, убиваме те; сприятелила си се със Scar? Убиваме и него, и теб". Изобщо не говорим за това, че виждаме достатъчно сцени на изтезания от страна на WLF. Изобщо не говорим за това, че виждаме как Аби е приятелка с куп хора и изведнъж всички тръгват да я убиват - "Предател, предател, айде умирай"... и ти също ги избиваш тях.
Ей такива са моментите, дето ме дразнят, и още не съм видял някой да ми отговори каква е логиката при тях. Нямам проблем с хората, които харесват играта, самият аз почти щях да я харесам. Но в настоящото ѝ състояние не мога да разбера, когато някой каже, че играта има добър сюжет. Ся на мен дупки в сюжета не ми правят впечатление почти никога, стига да са по-деликатни, ама тука са кратери и то заради тях изобщо Ели оцелява. Да я бяха убили там в киното и всичко щеше да е перфектно. Ама... не очаквай някой да ти поеме такъв риск.
П.С. Асасина тази година няма да отнема 50-60 часа като миналата. Доколкото разбирам ще е по-стегната игра без оня безумен грайнд от Одисеята. Там ако махнеш фарма пак количеството геймплей ще си е в нормите. Cyberpunk 2077 - знам ли, CD Projekt Red не са някакви дебютанти вече, мисля, че ще могат да си преценят силите и да не се омажат. Ама никога не можеш да знаеш. Все пак продължавам да очаквам доста.
BTW Тезата - Cyberpunk ще излиза за всики платформи, което прави шансовете му да е goty по-малки определено ми оправи деня