@pse аз направо изпаднах в културен шок, когата от изпълнението на финалния куест за зона, ми качи 2 левела(имах малко хп разбира се не е пълни 2 левела), такова нещо при Одисеята не бях виждал.
Иначе графа бъгове - 2 world quest-a не ми се заредиха. При единия не беше проблем. По-късно минах и се появи(в лек спойлер Асгард). Другия в Лондон обаче... снощи ми скъса нервите. Без да знам, че не се е заредил, влязох в една сграда, чупих едни урни и разместих едни съндъци(сещате се от тия дето се влачат по земята) и нищо. Излязох, влязох и зареди куест гивъра, ама куеста беше счупен. Тези съндъците дето се влачат спаунваха върху урните и не мърдаха(а трябва да му освободиш път). Ей мале, изнервих се максимално... убих невинно NPC и го метнах по съндъка и за моя огромна изненада съндъка мръдна. Та... мятах същото нпс по останалите съндъци и минах куеста. Moral of the story - яда води до изобретателност
p.s. Редактирах се
Но не, аз Wolrd Quests ги правя като приключа зоната(на излизане един вид). Тоест в Асгард опитах куеста след като ми даде (може би лек спойлер) до ходя в Йотенхайм и пак го нямаше. Същото и с пича в Лондон. След релоуд от основното меню си ми ги даде, но както казах във втория вече бях чупил делви и размествал, та затова и при споуннат куест, пак беше бъгнало та се нервех.
Може би ще пробвам с различни оръжия, ама не виждам какво особено печеля от двурките такива (освен повече обхват). Супер бавни са и много лесно ме наказват. Пробвах и тая пасивка да си сложа две тежки оръжия във всяка ръка, ама те правят сравним демидж с едноръките, което си е wtf момент.
Другото е, че на предпоследната трудност някак ми е лесничко (ама не ща на последната да играя). Вра се и в зони с прилично по-голямо ниво, тези глупаците, дето обикалят из картата, мога да ги чийзна, особено ако нямат щит (с това умението дето скачаш ги хвърлям на земята, после с брадветата задържам Q докрай, което ми пълни 1 бар адреналин, с който веднага ползвам умение и дефакто ги стънлоквам, естествено ако сгафя нещо в комбото ми взимат 2/3 кръв с един удар ).
Малко са ми странни Ubisoft в подхода - в миналата имаше някаква луут система тип Diablo направо с яко произволни предмети, сега в тази са на съвсем другия полюс, подходът е реално като в екшън игра с ролев елемент. На мен май ми допада нещо по-скоро в средата.
А, да, освен това се спрях на женския Ейвор, толкова играх с нея, че вече ми се отщя с мъжкаря.