Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
25
...
29
>
Iluvatar
Мнения: 18
Цитиране
01 декември 2020
Без спойлери, плс
logout
Мнения: 183
Цитиране
01 декември 2020
nightwarrior написа
Не, Борджиите идват от Испания, но иначе сериозно, в играта има много препратки към старите части, включително и 2ката. Както казах и в другата тема, почти съм убеден, че едно от ДЛС-тата ще отведе Ейвор в Париж

Втория експанжън ще е обсадата на Париж.
Когато си мислиш, че можеш да направиш нещо, и когато си мислиш, че не можеш - и в двата случая си прав.
logout
Мнения: 183
Цитиране
01 декември 2020
Попаднах на ненормална странична мисия във Валхалата - The Prodigy, като я изпълниш съчиняват песен в твоя чест "Smack My Bish Up" (вокално се чува като bishop) И групата изглежда като средновековна версия на Prodigy
Когато си мислиш, че можеш да направиш нещо, и когато си мислиш, че не можеш - и в двата случая си прав.
nightwarrior
Мнения: 2868
Цитиране
01 декември 2020
Има няколко такива, освен вариации на популярни приказки като World Events, има препратки към ей такива неща. Абе с желание са ги правили тези работи и с чувство за хумор. Довечера ще прекрача границата от 100 часа и не ми е доскучала изобщо.
pseto
Мнения: 10558
Цитиране
01 декември 2020
Откъм историйки и разказвателна част нямам никакви критики за Валхалата. Куестовете като цяло са направени интересни и стойностни сами по себе си. Дори и да трябва да превземеш един регион - то историята, чрез която се случва това, е различна. Може би една от любимите ми беше тази в Лондон.

Единственото, което не ми допада, е ролевият елемент или по-конкретно неговата липса. Играта е прекалено приключенска. Като намериш предметите, които ти харесват - което може да стане и на десетия час - след това може да играеш още 80 с едни и същи оръжия и брони. Аз съм си още с две брадвета плюс мечешката броня, дето се отваря на първия бос. (Айде, едното брадве наистина го отворих в зона от много по-висок от моя левъл, ама тя така или иначе си беше без противници.) Със скалирането от последните три игри, което не ми допада особено, няма голямо значение как точно развиваш героя, понеже ако се биеш срещу противници на твоето ниво - все ще ги правиш на пастет. Е, да, поне срещу по-силни се усеща, аз пак се набухах като танк до горе, с много танкване мога да изям даже 3 удара, като са ми 80-100 нива нагоре. Това ми е единствената по-голяма критика, няма никакво усещане за прогрес, правиш едно и също през цялото време и няма особена тръпка като вдигнеш там 20 или 30 или 50 нива.

Няма лошо, де. Просто ми е странно как така сменят концепцията, Одисеята си беше общо взето луут RPG, сега във Валхалата тотален завой и ролевият елемент е повърхностен, играта си е почти изцяло приключенска тип Tomb Raider.

vldir
Мнения: 1505
Цитиране
01 декември 2020
Де да беше като томба. Домързя ме да я играя
nightwarrior
Мнения: 2868
Цитиране
02 декември 2020
Всеки има свой вкус. Може би търсим различни неща в играта, може би се кефим на различни неща.

Минах я снощи 107 часа и половина(минавах и разкривах всичко, иначе предполагам ще е доста по-къса). Не ми доскуча и за миг, не я усетих грайндава или повтаряема(има някои странични мисии, които се повтарят, говоря за overall).

През цялото време го имаше усещането за приключение, желанието да разкриеш нещо. Всичко от най-обикновените световни ивенти до преследването на Ису артефакти (меча на Артур, копието на Один, чукът на Тор) ми хранеше любопитството и ме буташе малко по малко към финала.

Играта разбира се има проблеми. Очеизвадния е бойната система. Ако тя е фокуса за някого, шанса да хареса играта страшно намалява. За мен тя беше проблем, но беше ок, за да не ми пречи на изследването на света. Дървото с уменията също малко разочарова. В началото имаш впечатление, че ще са валидни различни билдове, но не ако играеш достатъчно, в един плейтру можеш да отключиш кажи-речи всичко(включително да макснеш мастеритата - появяват се като ънлокнеш всичко, като при предишните игри).

Сторито беше достатъчно интересно за мен. Мотивацията на героя е различна от "убиха роднина, ще мъстя наред", което е сюжета на половината асасини. Връзките с предишните игри, доразвиването на Ису митологията, дори финалния куест за ордена не беше това, което очаквах. Тук също има леки проблеми, идватщи от нелинейното поднасяне на историята. Примерно ако минеш Асгард стори арката докрай преди Мейн играта, спойлваш си сам част от финала, както и варианта на "Истината" в тази игра. Макар че (може би лек спойлер) хареса ми как ти го показват по два начина - митологичния и как наистина е станало.

Като тегля чертата, оценявам я като 7/10. Може би е малко завишена оценката, но тя е лична такава и на база на това, че ми беше готино преживявяне.

pseto
Мнения: 10558
Цитиране
02 декември 2020
Как след всичките ти положителни мнения само 7/10 ѝ даваш. Не знам, аз като тръгна да пиша ревюто може да си изкажа гледната точка, странното е, че няма какво толкова да разкритикувам във Valhalla, даже бойната система не ме дразни особено, по-скоро ми харесва (явно свикнах с нея). Историята е добра, доста неща са добри, но някак не ме мотивираше да я игра по-продължително. Там 2-3 часа, 1-2 по-дълги куеста и изведнъж ми се отщяваше. Не е до грайнд (щом можеш да ходиш в зони със 100 нива над твоето и да имаш шанс да направиш нещо, за разлика в Одисеята), доста от куестовете са достатъчно интересни, че да кажа, че са просто плънка и удължени. Де да знам, един от тези странни моменти, в които не мога толкова лесно да обясня защо нещо, което на теория трябваше да ме зариби, не го направи, не и наистина.
nightwarrior
Мнения: 2868
Цитиране
02 декември 2020
Ами... десетобалната ми почва от едно, не като на IGN от 6. 7 от 10 е игра която съм харесал доста, но е далеч от перфектното. Ако бойната система беше по-читава, ако върху луутинга RPG-то бяха мислили повече щеше да е нагоре оценката.
pseto
Мнения: 10558
Цитиране
02 декември 2020
Да, липсата на луут система ми е тегава и на мен, реално погледнато Odyssey не беше лош, ако го гледаме като луут игра - проблемите бяха във виртуалната икономика и по-точно малкото ресурси (водещи до трудни ъпгрейди). Ама за нея си предполагам винаги, че съм изключително пристрастен, пък и не смятам, че трябва да се лепи наляво и надясно. Ама точно Valhalla-та щеше да заспи с механики като тези на Одисеята. Там ми харесваше, че можеш да изпробваш органично различните типове оръжия, докато във Valhalla-та специално трябва да ги намериш, понеже са единствени и неповторими.

Ама бойната система... свикнах с нея. Най-много ме дразни единствено заключването и смяната на противници в този момент. На PC ми е много дървена, сигурно на конзола става лесничко с тъмбстика. (То не че не можеш и на PC да играеш с контролер, ама аз си имам някаква традиция на PC да играя с клавиатура и мишка почти независимо от жанра, очевидно FIFA е невъзможна инак, ама освен нея всичко е с клавиатура и мишка.)

Iluvatar
Мнения: 18
Цитиране
04 декември 2020
Оправили са вече PS5 Upgrade-a. Стигнах до двубоя с Кьотве. За сега, играта ми харесва.
Два проблемa:
1. Жълтите, сините и белите точки, малко ми е като дилема, дали да вървя по мейн сторито или да обикалям да събирам и изпълнявам всичко? Един път ми се случи да стигна до синя точка, куест, където трябваше да се бия с някакъв, който ме пречука за 10 секунди. Явно не съм му на левъла, за това се чудя, кое да изпълнявам и как да играя нормално играта...
2. Тъмна ми е. Играя на Quality. Телевизора ми е HDR 4k и т.н. и явно от HDR-а ми е тъмна играта. Brightness и Contrast са изключени, когато е активиран HDR. Пипах някакви настройки и на тв-то и на играта, но си ми остава тъмна, супер контрастна и не знам как да го оправя.
nightwarrior
Мнения: 2868
Цитиране
04 декември 2020
Може някой, дето я играе на конзола да те посъветва. Но това е кофти. Аз също я играх на ТВ с hdr, ама нямах проблеми. Ма може и да има разлики в самия hdr.

Иначе да, ама то и с викинга, първо те предупреждава че е много силен(предполагам в пещера в Норвегия) - опцията да се биеш с него е с червено отпред. Втори с пърфект доджове можеш да го смачкаш, но отнема доста време. Идеята е при връщането ти в Норвегия да го изтриеш. На картата имаш съджестнат левел, ако искаш съвсем без ядове, не надскачай много(не че е невъзможно, просто е трудно).

Иначе белите и жълтите можеш без значение от левела(някои неща са заключени зад куест в зоната, повечето не са), сините 80% можеш да ги минеш с лекота на всеки левел, но има такива свързани с битка и те ще са зор. Аз обикновено минавах зоната и правех каквото ми е на път и преди да отида в следващата ги чистех всички останали.

vldir
Мнения: 1505
Цитиране
06 декември 2020
Много тъпо като не показва къде е куеста.
Peshp
Мнения: 220
Цитиране
06 декември 2020
На Одисея и Ориджинс този explorer мод на играта, в който ти обясняват къде в и след това трябва да обикаляш картата, за да си търсиш мисията, беше малко не каквото го очаквах. Кзват ти, после си отваряш картата пише ти: местност, град, посока (север, запад...) И след това отиваш на предполагаемото място, отиваш с птицата и ти излиза маркер. При Валхалата същото ли е ?
HighFist
Мнения: 639
Цитиране
06 декември 2020
@Iluvatar - Трябва да се връщаш при Рандви, ако не виждаш куестовете. При диалога с нея трябва да избереш Show the Alliance Map. Жълтите и сините точки са странични мисии, пъзели и локации с loot.

Тъмна е на определени места, като в подземията и трябва да ползваш факли. През нощта също е мрачно, но не съм забелязал нередности. На PS4 съм.

Аз съм на 70 часа и все още здраво ми къса нервите на определени места, като три куеста ми гличнаха подред (два от които бяха от главните). Добре че имах ръчен сейв. Вече имам и крашове, но нищо фатално.

Историята и светът обаче ме карат да продължа.

<
1
...
25
...
29
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.