Задължителните са тия трите(освен магазина и ковачницата, ама те са ти по куест, ако не се лъжа). Останалите е хубаво да ги има, понеже с вдигането на левела на сетълмента почва в магазина да ти продават по-високо ниво ъпгрейд материали, но не е задължително да скачаш на всички рейдове от началото. Освен това пак казвам, ако левела не е скандално над твоя, можеш да ги правиш сравнително без ядове, особено ако влезеш със стелт преди да стартираш рейда.
btw, с по едно копие във всяка ръка ставаш скандално OP. Имат огромен рийч и АОЕ атаки, правят дървените щитове на пастет.
Оръжията - май е все тая с какво ще играеш. Айде, тези OP копия не ги пробвах. Ама реших малко да си заменя любимите брадвета с разни двуръки оръжия. Като цяло с тях съм по-малко ефективен, ама цялостно геймплеят не е много различен. Срещу тегави противници - perfect dodge, няколко атаки, специално умение. Срещу нормалните - както дойде, тук-таме и някой блок влиза добре. Някак оръжията ми се струват много по-безлични от Одисеята, там си се усещаше разлика между едните и другите в геймплея. Тук - не баш. Уж имат различни Q движения, различна скорост и т.н., ама... все едно и също правиш.
Играта е добра, но вероятно оценката на nightwarrior горе ми се струва идеална. Яка история, яка атмосфера, ама бойната система ми е много скучна и от един момент нататък и стана някакво крайно еднообразие. Ролевият елемент, или по-скоро неговата липса, също куца. Колкото повече играеш, толкова повече спира да ти дреме за пасивното дърво. Само наливаш в него, както Бойко налива пари в магистрали, и това е. Първите 30 часа - постоянно мислех къде е най-ефективно да си разпределя точките, респециализирам, беше яко. Като направих билда, който търсех, спря да ми дреме и толкоз. Ubisoft със сигурност трябва да се замисли за тези два аспекта. А иначе откъм сетинг, история и главни герои не съм сигурен кога ще видим нещо толкова добро в серията. Женската Ейвор ме накефи на макс.
Това ревю ме отказа от играта засега, оказва се, че е точно това от което се опасявах - БЕЗКРАЙНО ДЪЛГА и еднообразна след силното начало (като ОДИСЕЙ). Дори се оказва, че е по-дълга от Одисей.
Колко свободно време трябва да имаш, за да го посветиш на една единствена игра толкова поредни пъти?
Прекалено е... 56 часа за МЕЙН Стори-то.
Поне за мен подобни игри трябва да имат 15-часови основни кампании, нааай-много 20 часа, останалото съдържание да си е по избор. Така или иначе хората, които разкриват всичко, ще минат почти всички куестове. Онези, които ги интересува най-вече историята... почти сигурно на 30-ия час ще хвърлят бялата кърпа. Не виждам какво печели Ubisoft като прави игра с толкова добра история, която немалко хора няма да видят изцяло. Да не говорим, че игрите с отворен свят по презумпция не се минават на ръш, някои хора го правят - ама ако им е кеф, защо да не могат да го правят? Аз на Skyrim след първите задължителни мисии от кампанията направих 20 часа геймплей, без да я пипна. После я минах наполовина и после още 20 часа не я пипнах.
Не са малко часовете, но не са 100 със сигурност.