Години по-късно, май 2012-та си пуснах HL1 на PS2-ката. И като се абстрахирах от графиката, играта ме зариби здраво, почти колкото HL2. Иначе за мен HL2 е по-добрата именно заради физиката и начина по-който е вкарана в играта. По всички останали показатели, без графиката, игрите са еднакакво майстойрски направени.
Да, знам че HL игра на конзола е нещо непопулярно
Впрочем това че "конзолния" процесор бил слаб за физиката та HL2 са тотални глупости Даже първия xbox се справя добре с физиката на тая игра и като цяло играта върви по-добре от на щайга с аналогични чаркове. При конзолния orange box само на PS3-ката има разни дребни проблеми с пърформънса щото тея дето са я портнали са си оставили ръцете.
Както и да е, играта имаше сериозни проблеми. Не искаше да работи добре с Vista, крашове на 64-битови системи, куестове, които се чупеха или завършваха сами, изчезващи NPCта, липса на деградация на бронята... много проблеми. 6 патча по-късно и Zone Reclamation Project (мод за поправяне на бъгове) вече играта се смята за класика. За игра със средняшки бюджет, болни амбиции и ужасен release, да се смята за класика за жанра си... е много.
Clear Sky беше ДОРИ по-зле. Чак след десет патча и Sky Reclamation Project си личи, че и тя е отлична игра. Call of Pripyat си беше добре.
И грешиш играче отново. Модовете на STALKER печелят дори срещу титани като Skyrim и Half Life. Това само доказва колко е обичана в гейминга.
@Vanmx
Това беше тролене. Но конзолен процесор не би могъл да има STALKER AI и балистика.
Но HL ниво? Без проблем
Да живее тодор живков.
Готов ли си да влезеш в затвора за комунистическа пропаганда?
https://www.gnd-tech.com/content/1056-S-T-A-L-K-E-R-Shadow-of-Chernobyl/view/1
Бая дълго е ама трябва