Да се подсили ефекта малко. Дори и при мен ми изглежда така. Не че конкретното сравнение не е коректно, Rockstar са царе на тези малки детайли, а в Cyberpunk 2077 има мнооого работа, докато всичко това се оправи. На мен любимото ми е как NPC-тата изчезват във въздуха, като стреляш на публично място - ако обърнеш бързо камерата и се върнеш към тълпата, вече няма почти никой. Но е забавно как пичът казва колко е добро AI-то на GTA V, същевременно стои на 5 метра от полицая вътре в полицейското управление и му стреля по колата, а той стои и блажено си пие кафето във фона.
Все пак в отворения свят на GTA V не съм прекарал повече от 2-3 часа, няма какво да се прави в него. В Cyberpunk 2077 2/3 от времето досега обикалям. Тъй че в категорията геймплей имаме победител.
@Veluvian, аз още не съм сигурен дали Cyberpunk 2077 е "RPG" в моите очи. Ролевата система има осезаемо значение (което се усеща ясно след първите десетина часа), но като сбера пари ще купя тоя респек, искам да пробвам колко агресивна точно е системата за скалиране на противниците. Вчера направих един експеримент, имам един снайпер, дето прави 8000 демидж с крит на противници мой левъл, което е някъде със 6000 или повече от нужното да ги претрепя. Пробвах да изляза срещу very high threat и им правя 1000 горе-долу. Чудно ми е ако се ресетна без почти никакви умения колко бързо ще трепя врагове на medium threat (това на hard говоря).
Не знам дали някой спеква хакване, на мен ми е супер забавно то, на нормалните противници им пускам вече един вирус и загиват за 5 секунди, ако са в група. После си обирам плячката и заминавам. И very high threat ако ми се чака мога да убия, заставам зад ъгъла и им пускам слаби вирусчета, докато не се предадат. Между другото това cold blooded дърво е прилично добро, ама ми отне 35+ часа да разбера как се вдига и то след като прочетох в нета.
Уви динамичен и жив AI свят е рядкост.
Това твое субективно мнение, данделиончо 😀
Не мисля, че съществува разработчик, който е забранено да се критикува. Като направи нещо както трябва, може да бъде хвален, но когато нещо не е като хората, ще бъде критикуван. Но зависи от гледната точка на всеки. И да, в това число безспорно влизат и любимите ти Рокстарци. Също, нека ти повторя отново, че не можеш да държиш сметка на никого откъде си е купил играта, и тва че си пръснал сума пари за най-скъпото издание не те прави по-голям или по-верен фен. Не мисля, че някой активно следи приходите от малката ни държава, освен ако не е някой местен разработчик. Кой откъде ще се сдобие с играта, си е лично негов избор и не го прави по-малко валиден ако не си купи играта от най-комерсиалният магазин на пълна цена.
Иначе анатема, как така ще критикуваш божества, те в техните игри бъгове нямат(нищо че в RDR2 камара народ трябваше да се връщат към по-ранни сейфове, понеже ако не направиш определени мисии в реда, в който Рокстар иска, почваха да ти изчезват хора от лагера - това се фиксна месеци след премиерата). Рокстар само трябва да се хвалят... Ако знаеха как simp-ва за тях, даже и те щяха да се отвратят.
Нека си го мисли ама да не държи сметка на другите, щото се излага. Не е лесно да си комплексар.