Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
28
...
50
>
Dandelion - Still The Best Romance Choice
Мнения: 923
Цитиране
09 януари 2021
azsambot
Мнения: 24
Цитиране
09 януари 2021
И аз съм за още single player content,просто не играя мулти.Тия хора са свършили огромна работа,като гледам как градът е жив и колко хора има направо ми увисва ченето,още доста години ще товари и най-яките машини.Сега съм сигурен че тя ми е GOTY за предната година,и сега след като постна коментара се потапям пак в тази маги.За мене поляците пак удариха кьоравото,и все си мисля че ще наблегнат освен на мулти и на сингъл,не заради друго ами заради това да си поддържат реномето и да измият част от резила с това бързане,и споко полското правителство пак ще ги дотира
Charcharo
Мнения: 3570
Цитиране
09 януари 2021
Caprice
Мнения: 105
Цитиране
09 януари 2021
Поляците няма да си оставят коня в калта, както се казва. С всички предни заглавия нещата бяха сходни при излизането им на пазара, просто ги нямаше тези колосални очаквания. То някои хора много бързо забравят. Още повече, че в случая очевидно говорим за липса на достатъчно време, а не за липса на идеи и знания как да се постигнат. Освен това според мен Cyberpunk е все още в дъното на своите евентуални продажби, мое лично мнение. Аз виждам играта с капацитет между 50 и 100 милиона продажби в следващите години.
pseto
Мнения: 10844
Цитиране
09 януари 2021
Dandelion написа
И при всичко това хората продължават да реват за кът контент. Еми съжалявам ама за мен единственното нещо, което считам, че трябва да бъде добавено е АИ на полицията и на трафика плюс да си оправят бъговете. Всичко друго трябва да си бъде платено в бъдещи евентуални експанжъни, за които аз на драго сърце ще дам пари.

Поляците сами обещаха практически всичко, за което хората мрънкат. Никой не им е виновен, че обещаваха огромни неща. И системи с фракции/полицията обещаваха, и свободно движение, и метро/влакови линии, и "смислени дилеми в кампанията" - каквито има, ама са една шепа и то предимно в началните куестове, и други неща. Интернет помни всичко и не можеш да се надяваш всичко да се забрави. Те и Hello ги изпънаха на кръст за No Man's Sky и всички неспазени обещания, какво остава за CD Projekt Red?

Иначе съм съгласен, че моралните задължения към геймърите на CD Projekt Red стигат до оправянето на настоящата игра. Полицията, техническите проблеми, тоновете UI/UX недомислици, баланса, AI-то. Каквото бе доставено в недовършен вид, това трябва да бъде завършено. Оттам нататък добавянето на значително по размер ново съдържание, независимо дали е било изрязано от играта или не, си е нещо ново, което трябва да се плати. Аз нямам никакъв проблем да платя 30, 40 или 50 лева за експанжъни, особено ако са "Вещерски експанжъни", тоест достатъчно значителни и заслужаващи парите си. Чудя се просто две неща: дали тази игра, която имаме в момента, изобщо ще бъде поправена изцяло. И дали поляците изобщо ще разработват сингъл съдържание или ще скочат към мултито.

Caprice написа
Освен това според мен Cyberpunk е все още в дъното на своите евентуални продажби, мое лично мнение. Аз виждам играта с капацитет между 50 и 100 милиона продажби в следващите години.

Почти всички AAA игри записват към 60-80% от продажбите си в рамките на първите няколко седмици (най-много месец). Има и изключения, но не са толкова много. The Witcher 3 беше едно от тях, макар че е донякъде спорно колко играта влиза изцяло в категорията AAA. Не че не е AAA откъм размер и откъм инвестиция (а също и качество), но е факт, че нямаше такава инвестиция в маркетинг. За Cyberpunk 2077 чу всеки, включително и огромен брой хора, които не са геймъри. Гледам всякакви кежюъл наблюдатели на гейм индустрията се изказват квалитетно за Cyberpunk 2077, което показва колко кинта е хвърлена за маркетинг. Според мен Cyberpunk 2077 трудно ще прехвърли 35-40 милиона продажби. Мисля, че някъде там е таванът на играта. Вероятно и оптимистичните прогнози на CD Projekt Red се въртят около подобно число (десетина милиона повече от The Witcher 3). 100 милиона - това е изключено, това значи Cyberpunk 2077 да стане третата най-успешна игра откъм продажби в историята на гейминга, това не го виждам да стане.

azsambot написа
и все си мисля че ще наблегнат освен на мулти и на сингъл

Дано. На теория ако ще правят нещо като GTA Online - съдържанието, което се добавя в мултито може и да може да се пренесе в сингъла. Ама... сега само си чешем езиците. Трябва да изчакаме поне 4-6 месеца да оправят настоящата игра. Пък след това ще започне да се говори за бъдещето.

Caprice
Мнения: 105
Цитиране
09 януари 2021
Моето мнение е на база разговори с мои познати/приятели, които също като мен държат играта в wishlist и чакат някой друг месец за да я изгладят. И ми се струва, че една не малка част от хората, които ще си я вземат така или иначе просто изчакват. Аз лично никога не взимам на preorder, винаги изчаквам малко време, дори и с Persona 4, която я чакам от години за PC. Но ще видим какви ще са продажбите след година-две. Да не говорим за хората с конзоли, които също изчакват подобрената версия за новото поколение плюс бог знае още колко хора просто искат да си вземат нова машина за да се насладят на играта(говорим за pc сегмента).
Charcharo
Мнения: 3570
Цитиране
12 януари 2021
https://wccftech.com/cyberpunk-2077-climate-change-mod/

Интересно.

Rostik79
Мнения: 2477
Цитиране
12 януари 2021
Като стана въпрос - Цайбъра добре ли се модва? Т.е. има ли инструменти, предоставени от самите ЦДПР както за Уичера или се работи "на сляпо"?
lyubohar
Мнения: 3368
Цитиране
12 януари 2021
На сляпо май, ако съдя по количеството и типа на модовете. Досега да са фикснали всичко с модове, ако беше като на Бетезда съпорта.
Charcharo
Мнения: 3570
Цитиране
12 януари 2021
lyubohar написа
На сляпо май, ако съдя по количеството и типа на модовете. Досега да са фикснали всичко с модове, ако беше като на Бетезда съпорта.

Абе не е така. Дори и да имахме Source Code Access пак щяха да отнемат месеци за да се оправи всичко. Но иначе си прав - няма SDK, няма добри инструменти за модването... на сляпо е.

Rostik79
Мнения: 2477
Цитиране
12 януари 2021
Ако останат верни на реномето си - че са най-обичаното студио, понеже са най-юзър френдли компанията, би трябвало рано или късно да пуснат такъв кит, си мисля. Пък и ще е грехота да не се разходиш с Thomas The Train из града
lyubohar
Мнения: 3368
Цитиране
12 януари 2021
@Charcharo: месеци ако го гледаш от гледна точка на сегашната скорост, с която примерно 10 души в CDPR имат да фикснат 1000 неща. Когато имаш 1000 души, всеки хванал по едно нещо, няма да отнеме месеци.
Charcharo
Мнения: 3570
Цитиране
12 януари 2021
CDPR излъгаха покрай Witcher 3 - имаше закани и обещания за SDK - ама не ги извършиха. Все още най-лошото нещо, което са правили според мен.

https://gnd-tech.com/2014/01/top-10-best-game-developers-of-all-time/

Biased списък от Jester, но все пак не е лош.

lyubohar написа
@Charcharo: месеци ако го гледаш от гледна точка на сегашната скорост, с която примерно 10 души в CDPR имат да фикснат 1000 неща. Когато имаш 1000 души, всеки хванал по едно нещо, няма да отнеме месеци.

Модърите не са толкова организирани и не им е работа това. Знам от Open X-Ray екипа, има пичове от Wargaming и Intel там - много са добри но им отнема МНОГО време да извършват промените

То в CDPR сигурно са 50-60 човека, които сега ще бутат бъгове и оптимизация.

pseto
Мнения: 10844
Цитиране
12 януари 2021
Да, ако имаше инструменти, модърите щяха да свършат доста работа. Един да успее да поправи едно нещо, друг друго, хиляда човека по едно малко проблемче и ето ти пооправена игра. Естествено не е казано, че модър ще оправи нещата по "правилния" начин, ама поне разработчиците ще видят с един поглед какъв е проблемът, после ще си интегрират поправката както трябва и ще я пуснат на QA-ите. Без инструменти е ясно, че е загубена кауза точно това. Ей го, ако бяха мислели за модърите отрано, сега те щяха да им свършат доста от черната работа. Макар че дали нямаше да е супер иронично и дори доста цинично, ако модърите бяха поправили магариите, причинени от шефовете на CD Projekt Red, с което после в очите на масовия геймър поляците да изглеждат като "доброто студио", понеже е оправило всичко бързо?

Все пак вече като спрях с играта и съм в позицията на наблюдател ми е доста любопитно колко бързо ще я оправят. И най-вече - как ще се справят с PS4 и Xbox One версиите.

П.С. Преди да я изтрия като си направих трети герой почна да ми крашва при всяко зареждане на игра. Така и не разбрах защо се случва. Не се занимавах да дебъгвам, така или иначе бях цъкал достатъчно. Ама е странно как вървеше като цяло добре преди това с някой рядък краш и изведнъж всичко рухна. Гледам и други хора се оплакват от същото, ама за разлика от мен не са успели да играят достатъчно, преди да се случи това.

The_Doctor46
Мнения: 2171
Цитиране
12 януари 2021
pseto написа
П.С. Преди да я изтрия като си направих трети герой почна да ми крашва при всяко зареждане на игра. Така и не разбрах защо се случва. Не се занимавах да дебъгвам, така или иначе бях цъкал достатъчно. Ама е странно как вървеше като цяло добре преди това с някой рядък краш и изведнъж всичко рухна. Гледам и други хора се оплакват от същото, ама за разлика от мен не са успели да играят достатъчно, преди да се случи това.
Аз след първото изиграване,смених старата машина с нова в събота и почнах отново. Във всичките 105 часа от първия рън и 10 от новия имах точно 2 краша. На това му се казва игра с характер. :p
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
<
1
...
28
...
50
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.