Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
19
...
71
>
The_Doctor46
Мнения: 2174
Цитиране
07 март 2022
Остави го Лудничаря,той е хардкор фен и иска да бие шефовете само соло(и аз между другото,но само главните).Плюс това,той знае на изуст шефовете в другите игри,защото ги е минавал стотици пъти.Първия рън никой не знае мувсетове,слабости и тн.И тук ще ги научи,сега само се прави Иначе може да ползваш духчета,които се ъпгрейдват.Има много различни,стрелци,магьосници,животни,войници и тн. Пускаш ги в началото на битката(или,когато си решиш) и дори хич да не правят друго,привличат вниманието на боса,което ти позволява да го положиш два,три пъти по гърба Аз си признавам,че ги използвам за някои странични шефове,просто защото не са ми интересни и искам по-бързо да ги мина,но главните ги бия, и аз соло.Без съмъни и друга помощ.Та мисълта ми е,че играта както каза Найт е доста "приятелски" настроена към новите играчи и такива,които не искат чак толкова висока трудност.Пак си е фромска игра,но с някои улесняващи играча неща.Дали ще ги ползваш си зависи само от теб.Да не говорим,че в отворения свят може да отбягваш гадовете ако искаш.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Veluvian
Мнения: 642
Цитиране
07 март 2022
Въпросът е на второ изиграване как ще се усети Elden Ring. Трудността и неудобството бяха и при Секиро в началото и като й се намери цаката после не можех да повярвам как я врътнах от рас отново, и то не на new game +1, а с нов сейв от нулата, но вече със знанието и мускулната памет. Аз си я разкрих картата, но се чудя къде ще се дене третия основен бос, т.е. в търсене съм на втората Велика Руна. Бих казал, че играта има много дух в нея, особено при ветровитите зони, което напомня за Ghost of Tsushima, но и се боя, че до голяма степен ми е някак скучновата, независимо от exploration елемента. Да, в съвсем друга игра като Death Stranding имаш напълно опустял свят, но докато си градиш инфраструктурата, се запознаваш с невероятния фикшън лор. Едва ли нещо ще свали DS3 от личния ми връх, както и хората, които си обичат Borne най много ще си го обичат. Все пак Elden си е доста добра, дори и да не е GOTY, тя ще е най - малко втората най - добра игра за тази година, твърде огромна е.
Charcharo
Мнения: 3570
Цитиране
07 март 2022
Какво ви е мнението за тези Туиитове от някои разработчици на игри (Ubisoft и Gorilla Games):
https://pbs.twimg.com/media/FNHXxYtX0AkdZ1D?format=jpg&name=small

Като изключим квиченето за оценките и куестовете, смятам че останалото е 100% истина.

vldir
Мнения: 1870
Цитиране
07 март 2022
Тоя втория как се казваше Кодрик ли Ридик ли беше ме би 40мин докато го утрепан.
LethianDream
Мнения: 2852
Цитиране
07 март 2022
Хора, четох днес една статия, че имало дракон-майка за фармене, и тя не искала да те убива (демек не е бос), ама като я резнеш, взимаш феноменална бройка руни. Обаче само за един път Другият вариант е да фармиш безброй като убиваш малките й дракончета.. Японци, сър.. Дали има по-извратени като мислене хора.. Питам и сам си отговарям, че не
The_Doctor46
Мнения: 2174
Цитиране
07 март 2022
Дракона "майка" ти дава 80-83К руни,което е и много, и малко.Аз вчера точно я намерих.На мен в момента само за един левъл ми трябват 26К души,но ако я намериш още в началото,ще ти даде много,наистина много левъли.С нисък левъл обаче трябва да я биеш сума ти време,защото е на тонове кръв.Фарменето никога не е добра стратегия за мен.Убива удоволствието,освен ако не се кефиш на фармене,но силно се съмнявам да има такива хора.Както казах сто пъти преди това,само босовете разочароват за сега,а Лудничаря нахрани и енд гейм босовете,което е тъпо,защото това все пак е солта на тези игри.В DS1,DS3 ,че и един,двама от DS2,остават завинаги в съзнанието,защото са хем трудни,хем по-честни и когато ги научиш стават забавни.Ако наистина уан шотват всички енд гейм шефове,ще е супер тъпо и въобще не в духа на ФРОМ ските игри,но за сега играта супер ми харесва.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Rostik79
Мнения: 2485
Цитиране
07 март 2022
The_Doctor46 написа
Ако наистина уан шотват всички енд гейм шефове,ще е супер тъпо и въобще не в духа на ФРОМ ските игри,но за сега играта супер ми харесва.

Явно от Фром като са видяли, че има вече безброй NO-HIT RUN стриймове са си казали: "абе тия много се научиха да я минават играта без нито един удар! Я направо тогава да направим босовете да уан-шотват, и без това няма значение за тях."

Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
07 март 2022
The_Doctor46 написа
Та мисълта ми е,че играта както каза Найт е доста "приятелски" настроена към новите играчи и такива,които не искат чак толкова висока трудност.

Изчакай да стигнеш до последната третина от играта. Вече е пълно с хора, които използват най-бруталния спирит, който изнася битките буквално сам, и пак реват колко е трудно.
Страничния финален бос на играта (нещо като Неймлес Кинг си го представете) го бъхтих над 3 часа без успех. Има едно отвратително 1 шотващо комбо. Повиках духче и го смазахме за 2 мин, след което излязох, че да мога да си мина битката сам.
В крайна сметка прерових нета докато намерих решение на абсурдното комбо и за още "само" 40 минути успях да се справя с битката соло.
Минавал съм СЛ1 на ДС3 и БЛ4 в ББ, но такива 1 шоти никой не ми е правил, а тука съм 60 вигор, най-дебелата броня и пръстен за физикъл защита. Просто е абсурдно, всичко в играта ти казва да ползваш тъпите духчета, щото иначе - големия отзаде.
Souls Games Maniac
LethianDream
Мнения: 2852
Цитиране
07 март 2022
Ми духовете са ти важни, явно Поне има ли някое пиче сред тях Не знам дали писах тук какво ти казва едно NPC в Elden Ring - "Вземи махни тоя грозен шлем и имаш шанс да наденеш някоя девица"
The_Doctor46
Мнения: 2174
Цитиране
07 март 2022
Летиан,"пичета" в игра на ФРОМ?
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
LethianDream
Мнения: 2852
Цитиране
07 март 2022
Да бе, ебавам се аз Но май четох, че имало няква любовна заварка за първи път в Елдън Ринг, Лудничар да разкаже, той сигурно го е видял
Иначе си има пичета, но не в нормалния смисъл на думата, примерно мацета с едно око, вещици, скочубри и т.н. Както казах и по-горе- японци им кажи и не ги обиждай повече От друга страна игрите на ФРОМ са нещо като еквивалент на метъл музиката във видеоигрите- мрачна и депресивна обстановка и всякакви уроди в нея
Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
07 март 2022
Аз диалозите малко по диагоналната ги карам. Освен геймплея, света и босовете, липсата на диалози е сред най-любимите ми неща в Bloodborne. Писнало ми се е от некви непецета, дето се обясняват постоянно.
Souls Games Maniac
LethianDream
Мнения: 2852
Цитиране
07 март 2022
Аз го намерих, има хъгове само, не я пориш героинята

Charcharo
Мнения: 3570
Цитиране
07 март 2022
Намерих пост, който изразява колко са зле From за контроли:

Camera auto-corrects to follow behind your character, thus no real free look. You are constantly fighting the camera when trying to look off to sides while running.

When mounted on the horse you steer it BOTH by using movement keys, e.g. strafe left/right AND moving mouse left/right. I prefer to steer mount in games using movement keys and have camera move freely and independently from mount movement (e.g. how it is done in Red Dead Online). This is not the case in this game. This in turn compounds the previous issues of trying to look around while moving as you are fighting the camera AND steering the dumb horse while you are looking around.

Lock-on targeting has a major flaw where, once locked on, if you move mouse left or right while there is other enemies near center of the screen then you lock-on to the other enemies. This means, in the middle of combat, you sometimes “randomly” end up locked on to something far away and/or behind the closest threat.... AND your character then tries to move in relation to this new target which makes your camera go nuts and your character ends up walking or dodging directly into hits from the nearest threat.

Certain keybinds are not rebindable. For instance the G key is hardcoded to OPEN the map but NOT for CLOSING the map. So if you press G by accident, then press G again to try and close the map it does nothing but open even more menus on the map itself. Absolutely obnoxious.

Half the menus are closed by pressing a keybind, in my case Q (whatever that function is again) and the other half of the menus are closed by pressing Escape. And then some popup info menus are closed by pressing E (or the use/interact key). There is no uniform consistency on how to close menus, screens and whatnot.

Impossible to rebind menu + map traversal/action keys.

Map lacking mouse support. Must use WASD and preset keybinds.

Missing obvious direct shortcuts such as using 1, 2, 3 hotkeys, or F1, F2 etc. This could easily have been done for things such as activating items in your pouch. It would also allow you to bind all 6 items rather than just 4 (which is a limit based on controller stick having 4 directions). Also ability to use shortcut keys could be applied to actions such as swapping from one handed to twohanded stances.

Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
07 март 2022
LethianDream написа
Аз го намерих, има хъгове само, не я пориш героинята

Ааа, мани я тая, че ти и точи част от кръвта, типична жена.
Souls Games Maniac
<
1
...
19
...
71
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.