*Shrugs*
Не е моя вина, че играта има много неща за изследване
Търся от тия Smithing Stones сега...
П.П. Реално пофармих доста, но не за да кача левели, а за да си накупя камъни и да ъпгрейдна повече оръжия.
Бати малоумия клип, очевидно е назубрил атаките на босовете, което е гигантски проблем в ЕР (не реагираш на момента, т.е.you git gut at the game as a whole, а зубриш ЕДИН определен бос и това знание не се трасферира на следващия). Също и защо не показа да играе с щит? Нали са много viable? Нали обяснява как това било предимството на СТР?
Както един youtuber каза в коментара си, игрите им се превърнаха в "dodge button spam". Май в неговите коментари гледах как викат в ЕР движиш със скоростта на dark souls герой, а босовете са bloodborne скорост, че и отгоре. Осраха си отличната формула за съжаление, ама нали twitch безживотниците трябва с нещо да си запълват стриймовете (и живота).
Сериозните соулс играчи никога не ползват щит, освен за париране, защото масово целта е да се минават битките с получаване на възможно най-малко удари.
С "dodge button spam" също съм крайно не съгласен. При всичките ми оплаквания от бос битките в Елдън Ринг, тук разнообразието е на съвсем друго ниво. Много от движенията на босовете могат да се избегнат с тичане (много повече от преди) , за скока да не говорим - има не малко движения, които са почти невъзможни за додж, но със скок стават елементарни + това ти дават опцията да нанесеш удар след скока, който прави повече демидж.
Формулата е по-добра от всякога като разнообразие, с което можем да подходим по мое мнение. Това, което осраха, са отложените атаки, и то не защото ги има (имало ги е и преди, най-забележимо при Танцьорката и бащата в хирата) , а защото ги сложиха едва ли не на всеки бос.
Смисъл - това да не си използват духовете, grenades (pots), стрели и арбалети, магията, намазването на
мечовете, коня, и другите консумативи...
Не е ли малко като да се играе DOOM Eternal на чалендж рън само с първата пушка? Или като да цъкаш Starcraft 2 на Брутал без да строиш еди кои си единици?
Смисъл... поставени са в играта за да се ползват. Не е ли логично от гейм дизайн гледна точка да се съди за играта със тези неща? Донякъде разбирам защо From биха направили баланса такъв - искат да те принудят да играеш с нещото, които са програмирали и балансирали вече 2-3 години.
Видето по темата:
За забавените атаки - и аз не ги харесвах, докато не ги видях на врази, които всъщност СЕ СЪБИРАТ на екрана - оказва се, че като виждам цялото оръжие или крайник, който замахва към мен, много по-добре мога да реагирам на момента, а не да запаметявам тайминги, и... даже ги харесвам като механика. Не се научиха на големи босове да дърпат камерата и не разбирам защо.
"Сериозните соулс играчи никога не ползват щит, освен за париране, защото масово целта е да се минават битките с получаване на възможно най-малко удари." - не знам откъде идва това, вероятно от метата, защото Фром май никога не са казвали такова нещо? Доказателство - ако отворим walkthroughs на ДеС и ДС1, дори на ДС3, има доста такива, които я минават с щит и меч и е напълно валидно. Сега - разбирам психологическия фактор, че е като наркотик и искаш ОЩЕ, ПО-БЪРЗО, ПО-АГРЕСИВНО и т.н. и Фром просто склониха. Затова АДСКИ много харесвам ББ и Секиро като STR играч - те са един вид "ремикс" на Соулс правилата, ето - героят ти носи леки дрехи, което обяснява пъргавите премятания, повечето оръжия са леки също, просто усеща се натурално да си във fast combat mindset. Но да направят играта както смяташ - че не искат да ползваш щит, значи е фейл, ОСОБЕНО при количеството щитове. Ако пък наистина са го целяли - значи са работили залудо да слагат тия 30-40 различни щита и да им измислят ashes of war, различни от parry.
Бтв - може ли да дефинираш "дървена" за ДС1, защото не съм чувал други да го казват. По-бавна, да, по-ритмична, да, но дървени за мен са игри тип Gothic.
Иначе - "Аз се чудя - не е ли малко странно да съдим противниците защото играете играта все едно е DS3?" - good point. Като цяло се съгласявам, но все си мисля, че като нещо взима на боса агрото, някак си не е същото. Смисъл все пак тия босове са мислени и да могат да се минават 1в1. Аз мазила и гранати и такива не ползвам никога на първо минаване, защото винаги си мисля, че ще запецна на бос, ще ми свършат, и ще трябва да бия още по-трудна версия (по-точно аз с по-малко дмг), та се мъча като грешен дявол с каквото се raspawn-ва на bonfire (минус съмъните, тях ползвах само на Margit и Godrick, докато навляза в ритъма на играта).