Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
41
...
71
>
nightwarrior
Мнения: 4127
Цитиране
07 април 2022
To ако имаш фласкове не е проблем, щото между блийдовете, мисля че можех да шмръкна по една и да ги преживея. Иначе може, зависи на къде е тръгнал, аз през куеста на Varre стигнах до тая зона май преди(или малко след) Ренала. Ама всичко удряше тежко и зарязах, та се върнах преди Елден Бийста.
Charcharo
Мнения: 3570
Цитиране
07 април 2022
Аз стигнах до зоната, видях, че не е за мен и се отказах. Чак вчера се върнах на ниво 143 (май само веднъж съм губил руни в играта... и съм луд в explorationa)
Чак след 80 часа стигнах до тази северната зона. Намерих пътя и умрях 6 пъти по него. Абсолютна пепега съм...
Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
07 април 2022
Charcharo написа
Аз стигнах до зоната, видях, че не е за мен и се отказах. Чак вчера се върнах на ниво 143 (май само веднъж съм губил руни в играта... и съм луд в explorationa)
Чак след 80 часа стигнах до тази северната зона. Намерих пътя и умрях 6 пъти по него. Абсолютна пепега съм...

Демек си убил Mоргота около 140 ниво?
Май леко си презобил.
Souls Games Maniac
Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
07 април 2022
nightwarrior написа
To ако имаш фласкове не е проблем, щото между блийдовете, мисля че можех да шмръкна по една и да ги преживея. Иначе може, зависи на къде е тръгнал, аз през куеста на Varre стигнах до тая зона май преди(или малко след) Ренала. Ама всичко удряше тежко и зарязах, та се върнах преди Елден Бийста.

Бе нз, на мене ми се оказаха доста гадни специално при него отложените атаки с тая тъпа вилица... И хитбокса ми се стори бая странен, малко на ДС2 ми напомни. И специално тоя бос ме затрудни, а го бих даже след Маления. Нали, говорим за соло и без мимици и такива тъпотии, ама пак определено мога да кажа, че ми беше сред трудните.
Souls Games Maniac
Charcharo
Мнения: 3570
Цитиране
07 април 2022
Ludnichar написа
Charcharo написа
Аз стигнах до зоната, видях, че не е за мен и се отказах. Чак вчера се върнах на ниво 143 (май само веднъж съм губил руни в играта... и съм луд в explorationa)
Чак след 80 часа стигнах до тази северната зона. Намерих пътя и умрях 6 пъти по него. Абсолютна пепега съм...

Демек си убил Mоргота около 140 ниво?
Май леко си презобил.

*Shrugs*
Не е моя вина, че играта има много неща за изследване

Търся от тия Smithing Stones сега...

Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
07 април 2022
Бе и аз уж изследвах, уж обикалях, пък все напред ме влечеше и накрая Маликета и Бийста ме размятаха по 3 часа, че бях към 95 левел на първия и 114 на втория.
После като минах играта и чекнах тубата (защото бях решил да играя изцяло насляпо до финалния бос) се оказа, че сигурно около 30% от зоните съм изтървал.
Souls Games Maniac
The_Doctor46
Мнения: 2171
Цитиране
07 април 2022
143 левъл ми се струва множко и на мен за първо изиграване,а разкрих всички зони без една от подземните.Руни не съм губил също почти.Че аз към края на втори рън бях 150 левъл.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Charcharo
Мнения: 3570
Цитиране
07 април 2022
Използвате ли The Golden Scarab Talisman? и тези Gold Pickle Foot неща? Аз като съм срещу бос към края го използвам ако имам.
Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
07 април 2022
Аз лично не ползвам крака, талисмана винаги го нося от момента в който го взема, освен срещу най-тегавите босове, където ми трябват всичките слотове. Завърших нормалното НГ около 150 левел без фармене, просто бях убил абсолютно всичко, което може да се убие в играта.

П.П. Реално пофармих доста, но не за да кача левели, а за да си накупя камъни и да ъпгрейдна повече оръжия.

Souls Games Maniac
Charcharo
Мнения: 3570
Цитиране
07 април 2022
hyper
Мнения: 673
Цитиране
08 април 2022
Charcharo написа

Бати малоумия клип, очевидно е назубрил атаките на босовете, което е гигантски проблем в ЕР (не реагираш на момента, т.е.you git gut at the game as a whole, а зубриш ЕДИН определен бос и това знание не се трасферира на следващия). Също и защо не показа да играе с щит? Нали са много viable? Нали обяснява как това било предимството на СТР?
Както един youtuber каза в коментара си, игрите им се превърнаха в "dodge button spam". Май в неговите коментари гледах как викат в ЕР движиш със скоростта на dark souls герой, а босовете са bloodborne скорост, че и отгоре. Осраха си отличната формула за съжаление, ама нали twitch безживотниците трябва с нещо да си запълват стриймовете (и живота).

Ludnichar
Мнения: 634
Цитиране
08 април 2022
Това със зубрнето на босовете винаги го е имало, не е нещо ново. Просто в новите игри става по-трудно защото им е по-богат муувсета. Примерно в ДС1 освен Арториас, няма бос, който да прави повече от 2-3 неща. Там основната трудност на играта е изключителната дървения на геймплея, а не "наизустяването на битките". Защото ти с 2-3 срещи вече знаеш какво предлага боса. В елдъна и най-простите минибосчета са по-богати на муувсет от една сериозна част от шефовете във старите игри на ФРОМ.

Сериозните соулс играчи никога не ползват щит, освен за париране, защото масово целта е да се минават битките с получаване на възможно най-малко удари.
С "dodge button spam" също съм крайно не съгласен. При всичките ми оплаквания от бос битките в Елдън Ринг, тук разнообразието е на съвсем друго ниво. Много от движенията на босовете могат да се избегнат с тичане (много повече от преди) , за скока да не говорим - има не малко движения, които са почти невъзможни за додж, но със скок стават елементарни + това ти дават опцията да нанесеш удар след скока, който прави повече демидж.

Формулата е по-добра от всякога като разнообразие, с което можем да подходим по мое мнение. Това, което осраха, са отложените атаки, и то не защото ги има (имало ги е и преди, най-забележимо при Танцьорката и бащата в хирата) , а защото ги сложиха едва ли не на всеки бос.

Souls Games Maniac
Charcharo
Мнения: 3570
Цитиране
08 април 2022
Аз се чудя - не е ли малко странно да съдим противниците защото играете играта все едно е DS3?

Смисъл - това да не си използват духовете, grenades (pots), стрели и арбалети, магията, намазването на
мечовете, коня, и другите консумативи...
Не е ли малко като да се играе DOOM Eternal на чалендж рън само с първата пушка? Или като да цъкаш Starcraft 2 на Брутал без да строиш еди кои си единици?

Смисъл... поставени са в играта за да се ползват. Не е ли логично от гейм дизайн гледна точка да се съди за играта със тези неща? Донякъде разбирам защо From биха направили баланса такъв - искат да те принудят да играеш с нещото, които са програмирали и балансирали вече 2-3 години.

The_Doctor46
Мнения: 2171
Цитиране
08 април 2022
Специално за духовете,ние старите соулсъри не ги ползваме,защото правят играта супер лесна,а босовете тривиални.Искаме малко повече предизвикателство,а и босовете са "солта" на тези игри.Да ги биеш с духче е все едно да викнеш приятел да пиете бира,той да ти я изпие и после да кажеш,пих бира Иначе аз не съм тилкова против духчетата.Който иска, да ги ползва.За това са толкова добри игрите на ФРОМ.Начини за изиграване-много.Колкото за консумативите,винаги сме ползвали,но в ER някак си няма много смисъл от тях,защото има Ashes и специални умения на оръжията,които заменят доста добре разни греси като магически,блийд и тн.Само за обикновените оръжия са добре.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
hyper
Мнения: 673
Цитиране
08 април 2022
@ludnichar за зубренето - имало го е, но както казах много повече беше a transferrable knowledge, тук нарочно няма ритъм*, няма логика (гигантските мечки примерно абсолютно противно на всякаква физика се изстрелват напред за 0.2 s в една от атаките си) и затова го има баш зубренето - учиш правилата на врага, а не на света, преди далеееееееееееч не беше толкова зле.

Видето по темата:

За забавените атаки - и аз не ги харесвах, докато не ги видях на врази, които всъщност СЕ СЪБИРАТ на екрана - оказва се, че като виждам цялото оръжие или крайник, който замахва към мен, много по-добре мога да реагирам на момента, а не да запаметявам тайминги, и... даже ги харесвам като механика. Не се научиха на големи босове да дърпат камерата и не разбирам защо.

"Сериозните соулс играчи никога не ползват щит, освен за париране, защото масово целта е да се минават битките с получаване на възможно най-малко удари." - не знам откъде идва това, вероятно от метата, защото Фром май никога не са казвали такова нещо? Доказателство - ако отворим walkthroughs на ДеС и ДС1, дори на ДС3, има доста такива, които я минават с щит и меч и е напълно валидно. Сега - разбирам психологическия фактор, че е като наркотик и искаш ОЩЕ, ПО-БЪРЗО, ПО-АГРЕСИВНО и т.н. и Фром просто склониха. Затова АДСКИ много харесвам ББ и Секиро като STR играч - те са един вид "ремикс" на Соулс правилата, ето - героят ти носи леки дрехи, което обяснява пъргавите премятания, повечето оръжия са леки също, просто усеща се натурално да си във fast combat mindset. Но да направят играта както смяташ - че не искат да ползваш щит, значи е фейл, ОСОБЕНО при количеството щитове. Ако пък наистина са го целяли - значи са работили залудо да слагат тия 30-40 различни щита и да им измислят ashes of war, различни от parry.

Бтв - може ли да дефинираш "дървена" за ДС1, защото не съм чувал други да го казват. По-бавна, да, по-ритмична, да, но дървени за мен са игри тип Gothic.

Иначе - "Аз се чудя - не е ли малко странно да съдим противниците защото играете играта все едно е DS3?" - good point. Като цяло се съгласявам, но все си мисля, че като нещо взима на боса агрото, някак си не е същото. Смисъл все пак тия босове са мислени и да могат да се минават 1в1. Аз мазила и гранати и такива не ползвам никога на първо минаване, защото винаги си мисля, че ще запецна на бос, ще ми свършат, и ще трябва да бия още по-трудна версия (по-точно аз с по-малко дмг), та се мъча като грешен дявол с каквото се raspawn-ва на bonfire (минус съмъните, тях ползвах само на Margit и Godrick, докато навляза в ритъма на играта).

<
1
...
41
...
71
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.