***
Аз почнах Spider-Man и действително играта е доста забавна с много зрелищни мелета. След няколко "сериозни" игри (Days Gone, Deus Ex HR, Mad Max) тъкмо добре ми влиза. Пуснах я на най-висока трудност под влияние на някои мнения, че като цяло е лесна игра, но явно не съм толкова сръчен - почти във всяка битка умирах по един-два пъти. Заради това смъкнах на предпоследна трудност и идва съвсем добре така. Пак умирам чат-пат, но рядко. Тъкмо и предизвикателство има. Питър Паркър вкарва разни свежи лафове, а придвижването из града е много добре изпълнено. Наистина както псето казваше в ревюто - почти не се сещаш да ползваш фаст-травел. Хвъркаш си покрай небостъргачите, цвъкаш паяжинки и правиш салта и пируети, епична музика за фон ...
Някой пробвал ли е Hellpoint. На хартия ми изглежда интересно - Dead Space и Dark Souls се срещнали една вечер в дискотека, напили се и ето ти Hellpoint. Като погледах геймплей обаче... Нещо не ми вдъхва доверие.
При Бордърлендс е особено престъпно, защото играта е с отворен свят и има хиляди неща, с които можеш да продължиш да се занимаваш след кампанията, която спокойно можеше да е 15-20 часа, вместо 30. При игри като TLOU2 да речем е някак по-разбираемо, защото там нито има мулти, нито има какво да правиш извън историята, така че е ясно защо не е 15 часа играта.
Да не говорим, че много си зависи и от жанра. Ако играеш някакъв roguelike, RPG-та, при които искаш да пробваш разнообразни нови билдове, игри с отворен свят, там имаш повече геймплей. В линейните шутъри или пък игрите с акцент на историята минаваш кампанията един път и това е. Такъв е жанрът, такава е дължината. Няма нужда с евтини трикове да раздуваш. Тъй или инак феновете на даден жанр знаят добре какво да очакват, никой не иска 50-часова игра с акцент на историята. Какво ще вкараш в тези 50 часа? Колко сцени, колко сюжетни нишки? Целият сериал The Wire е 60 епизода от по час, очевидно е, че няма как да направиш нещо подобно в игра, без да е яко раздуто.
П.С. Поне аз много пъти съм се изненадвал, като съм си гледал часовете геймплей пред нещо - някоя скучна игра мисля, че съм играл 20 или 30 часа, то се оказва, че не съм минал и 12. От друга страна някои зарибяващи игри, които ги мисля постоянно и ги играя във всяка свободна минута - пак мисля, че макс 30 часа съм цъкал, после гледам и се оказват 60. Само на Stoneshard сега видях, че имам ~70 часа, повече, отколкото прекарах на The Last of Us II и Ghost of Tsushima сумарно, а Stoneshard в повече от половината от времето го ненавиждах искрено, но все пак продължавах да играя. Има и някои други уж непретенциозни игрички, на които пак съм минавал границата от 50 часа, преди изобщо да се усетя.
Но по принцип и аз искам повече на брой игри да врътна, вместо да цикля стотици часове в едно заглавие.