Dragon quest 11 във интернет пише че е била над 100 часа ,което е wow ,щом дори демото е 10 часа смятай.. Ще я пробвам,само да изиграя зелдата че съм още във началото преди да вземеш глейдъра . Ама вероятно няма да стане бързо,тъй като имам и всички длц-та излизали за нея.
Нещо не си направил като хората. Найстина настройките са доста и плъгините, но преди година и нещо , две даже я докарах на 45-55 кадъра в навалицата.
Аз не знам какво да играя докато чакам да оправят играта. Февруари се надявам малко повече да се излиза навън но този Януари вече ми е такава скука, че ще откача. Със сигурност фактор за моята гаднярщина.
Hades ме губи с permadeath, макар и да е най-добре направената, която съм виждал. А CK3 с липсата на посока, в която да играеш - мисии, задачи, такива неща няма. Съвсем sandbox е, но е с милиони variables и честно казано нямам идея как нещо толкова сложно работи И на двете си пазя сейвове за втори шанс.
А Cemu-то го подкарах с инструкциите на този BsOD и си свалих имиджите от тракери разни. Засега подкарах Mario Kart 8 и Zelda:BOTW. Първото върви много добре, второто има някакви спадове в кадрите все още, но там малко прекалих с някои настройки и предполагам от това е.
Hades направо съжалявам, че не го взех преди класацията, иначе щеше да ми влезе в тройката вероятно. Supergiant правят поредна страхотна крачка. Има хумор, готин арт стайл, а геймплея ми е ужасно зарибяващ. Страхотна игра, нищо чудно че обра една камара "инди игра на годината" награди.
Минах Киберпънка, само 81-82 часа ми отне(може би понеже в началото играех на нормал, щото бях изнервен от кръвта на противниците), ако цялата я бях минал на трудното, щеше да се усети по-дълга. Обиколих почти всичко(мисийте като гледа всичките има някои от крайм ивентите дето стоят, може да ги мина тези дни). Въпреки проблемите си, наистина за мен играта беше много добра. Няма как да и дам 10 от 10. И аз май клоня към оценка 8.5, но това е лично си моя, може би пристрастна оценка.
Второ преиграване ще има, но или ще е когато я закърпят стабилно или когато модърите навлязат по-здраво. Вече има доста интересни неща из нексуса, а дето се вика работят с една конзола. Ако имаше пуснат здрав мод съпорт като при Бетесда игрите... можем само да мечтаем...
И като почитател на тия игрички от 80-те и 90-те играта се оказа точно толкова яка колкото очавах. Който се кефи на игри тип Metal Slug или Contra, трябва да се изкефи и на тази. Същия жанр е като тези две игри, но е осъвременена в най-добрия смисъл на думата. На моменти даже напомня и на Strider - перфектен римейк на още една култова класика за Sega Mega Drive, която всеки фен на аркадните игри или на класическите Ninja Gaiden трябва да пробва.
След rdr2 смятам да пробвам Kholat, която я чух наскоро, не бях я чувал преди. До колкото знам е по-реална история, в която няколко студенти са изчезнали по-странен начин и ние сме точно детектив, който трябва да намери какво се е случило. Очаквам да е нещо от сорта на The Vanishing of Ethan Carter. След нея съм планирал Ghostrunner, евентулано след това Cyberpunk и нататък или най-сетне ще пробвам Валхалата или пък някое интересно заглавие като: Ori and the Will of the Wisps., SE4 или пък нещо което отдавна ми грабна около Call of Ctulhu.
Проблемите ми с играта са чисто в геймплея и в решения в полза на кинематографичният за сметка на функционалност. Например не ми е проблем язденето, когато има диалози, щото нещо се случва дефакто. Когато обаче свършиш мисия и те запокити на другия край на картата и няма фаст травел наблизо по картата... Просто трябва да яздиш обратно. Има онова да пуснеш коня да следва пътя и да пуснеш кинематографичната камера. Което би било решение, ако имаше нормален патфайндинг, щото не дай си боже срещу коня да изскочи каруца... Понякога и друг ездач е достатъчен. За Wanted системата даже не ми се говори, говорил съм преди. Играта не е лоша, историята е приятна, но някои решения ме влудяваха през цялото време.