Както споменах в темата за ПС5, където се оплаках от механиките на Сони за ъпгрейдите на игрите от ПС4 -> ПС5, се върнах към
Ghost of Tsushima, която много ми хареса. Взех си допълнението за IKI ISLAND.
Доста съм ръждясал нещо - едвам се справям с монголците след пуцането в Сайбърпънк, не мога да си спомня точните комбинации от удари. Все едно сега я почвам за пръв път играта, а самият експанжън е една идея по-труден. Постоянно "червени" атаки ми стоварват (които не могат да се блокират), а шаманите помпят войниците с някакъв бъф. Трябват ми няколко часа тренинг да си върна механичната памет как се държи катаната.
Взех си и ъпгрейда за ПС5 - трудно може да се сравни с Цайбъра заради коренно различната стилистика на световете, но бих казал, че поне за конзола превъзхожда играта на поляците с доста. Най-малкото като атмосферни ефекти е на ниво близко или равно на РДР2, която за мен все още е топ в това отношение. Още повече, че режимът VISUALS върви също с 60 кадъра и текстурите са с висока резолюция и са бистри като сълза. Няма ръбчета, няма ъгълчета.
Бих казал, че и спрямо Хоризонта е на кантар чисто като графика.