AC6 е доста изпипана, личи си че им е поредна част от поредица. Има неща, които са взаимствали от соулското. Но само доколкото е било подходящо, не е като да са се опитвали да направят Dark AC или нещо такова.
Играта е линейна, въпреки че има и по-отворени зони тук там - все едно коридора става по-голям, но пак си е коридор.
Дава огромна свобода на билдове. С малко въображение и желание комбинациите са внушително много. Идеята е че няма универсален билд, а трябва да се адаптираш според ситуацията. Фрапиращата разлика с по-новите From игри идва, че ако фейлнеш мисия, можеш да продължиш от чекпойнта, който си стигал, като имаш възможност да промениш билда преди да заредиш чекпойнта(частите които си купил са ти достъпни).
Тук предизвикателството идва от това да изкараш S score на дадената мисия, което обикновено е на база скорост на завършване, получени щети и нанесени такива по бос и противници.
Визуално е ок, макар че покрай коментарите ми за Starfield взех да се съмнявам в себе си, ама както казах това можете да си го видите и сами.
Страхотна Mech игра е, просто Mech игрите няма как да допаднат на всеки.
@LethianDream: естествено, шегувам се. Разбира се, оттук-нататък ще играе все по-малко...Но не защото жена му няма да дава, а понеже семейният живот просто натам си води - деца, почивки и т.н.