Веднага се сещам за една стара игрица, заради която пропусках доста често да ходя на работа, докато живеех в София - Starship Troopers Terran Ascendancy. Както името показва, играта следва (или по-скоро се развива паралелно със събитията от едноименния филм). Вие управлявате взвод от самоубийци, които в продължение на десетки мисии ще трябва да оцеляват срещу пълчища "бъгове" (които в общи линии убиват вашите единици на няколко удара) , междувременно опитвайки се да постигнат целите на мисията.
В началото вашите пехотинци са пушечно месо с по един автомат и хартиена броня, но в процес на играта те ще подобряват статистиките си и ще отключвате подобрено въоръжение и броня. Ще трябва да управлявате взвода си, формацията, подхода към целите и избора на въоръжение, защото различните гадинки са уязвими на различни оръжия. Мунициите ви не са безкрайни, а някои карти са доста обширни и продължителни. Ще имате дори няколко специални единици като инженер, медик или спец части, всеки със специфични умения.
И... нямате такива глезотии като quick save - ако някой пехотинец се спомине по време на мисия най-вероятно ще изпсувате и ще започнете отново, защото иначе ще трябва да го замените с пълен новобранец.
Едно от нещата, които оценям с почти 9/10 е озвучаването. Войс актингът е запомнящ се, а определени звуци ще предизвикват тръпки доста след като сте превъртяли играта.
Графично играта не блестеше с нищо дори когато излезе, какво остава за днешно време, но аз я преиграх отново преди половин година със същата страст, както всеки друг път до сега.
Това е от този тип тактически игри, които аз харесвам - не събираш ресурси, не строиш нищо, не произвеждаш нищо, просто една шепа хора, които са под твое командване и всичко се решава не от това колко бързо си кликнал, а как си подходил тактически. Ако сте гледали едноименния филм и се сещате за момента с Уиски Аутпост (това го има в играта като реална мисия), ще разберете какво имам предвид като казвам шепа хора срещу пълчища гадове.
С няколко фикса и къстъм файла (щото на по-нови среди има грижи със звука и шрифтовете) играта се играе прекрасно и сега, и хич не изглежда зле - има далеч по-зле остарели игри, хем за нея няма никакви модове с висока резолюция и т.н. Имам я на архив конфигурирана и готова за игра, ако някой има интерес.
Също Ecstatica 2 (първата ми игра на компютъра), Commandos, Giants: Citizen Kabuto, Majesty, MDK 2, The Neverhood, Redmoon (една от ранните mmorpg). Някои от тези може и да са били много популярни за времето си, не помня вече
Arcade: Ultimate Mortal Kombat 3, Cadash, Samurai Shodown 2-4
Не виждам как геймър като сина ми ще изиграе нещо като Командос или Арканум. Ще хвърли мишката и ще каже нещо от рода че е бавна и нечестна игра. И ще е прав, геймингът се промени доста, в добър и лош смисъл едновременно.
Сетих се за една супер яка и стара игричка за PS1 - Small Soldiers. Екшън от трето лице, играхме я много на split/screen и се търсехме и се стреляхме в едни тъмни коридори с приятели. Определено игра, която не беше дори от среднопопулярните, камо ли да се мери с класиката MDK по онова време, но се забелязваше с приятно око.
И понеже скоро се сдобих с PS Classic, да взема да я пробвам пак.