За жалост потребителите не използват главите си, нямат никакви изискавния и практикуват точно този подход - все едно тъпчат бургерите на макдоналдс.
За хората ценители - истинсите геймъри, ентусиасти, за тях се правят все по-малко неща, защото те са малцинство. И все пак някои бургери са по-добре от нищо
В същото време така е по-печелившо - боклуци които да купуват много хора, които преди 15+ години не биха и погледнали каквато и да е компютърна/видео игра, вместо нещо изпипано откъм арт и технологии, трудоемко, скъпо струващо, изискващо истински учени, а не девове-напушалки, което ще се харесва на 5 нърда на кръст
За консервацията и правата на притежание мога да кажа че това беше реализирано много добре в един меко казано впечатляващ торент тракер. Там имаше - всичко що е игра, за всичко що е гейминг устройство, колекции с наредени игри по азбучен ред и за всички региони, висококачествени сканове на обложките и книжките и снимки на самите дискове. Плюс това - подробна техническа документация на всичките конзоли и компютри от миналото, dev инструменти за разработка, pdf-и с тутариъли, че даже и разни alpha версии на разни излезли и неизлезли игри. А да, имаше изискване всичко свалено да бъде ъплоузнато по 3x пъти и се влизаше само с покани. Споменах ли емулаторите на неща като суперкомпютрите от 80-те до всичко с процесор и памет де е било произвеждано някога. Името на тракера няма нужда да го казвам, защото отдавна не съществува, спряха го.
Колкото и да са хубави нещата като консервацията и правата на собственост, бъркат в нечии джоб и това ги спира да видят бял свят. Замислял съм се как филмите примерно не се гледа толкова дали са стари, един Чарли Чаплин е разпознаваем за всеки и почти 100 години по-късно. Не се сещам игра на която след век ще се гледа така, даже ме съмнява че въобще някой ще знае за нея, та то още на следващата година бургерът вече е не само развален ами направо се е разложил или изсъхнал. Може би Супер Марио или Тетрис, де да знам.
Сърджа не съм го играл още ,ще трябва да я пробвам че много я хвалят.
Общо взето това е за code,има си някаква историйка със кът сцени. Играе се също като Дарк соулс,таргетваш и доджваш ,после биеш. Взимаш чекпоинти и като умреш минаваш големи пространства отново. Ако сте ДС феновете няма причина да не ви допадне.
R D R 2 F O R P C N O V E M B E R 5 2 0 1 9
Ексклузивни новини от Hyper Media Network: Токсик и Играча са намерени с нарязани вени в канавка. Причините за смъртта са били други - спукване на кръвоносни съдове от яд. Повече по темата в новинарската емисия в 8.
@lyubihar, изиграх я докрай, на моменти беше трудно(не игрална трудност, а борба с мен самия). Играта има добри хрумки, добри персонажи(както и лоши такива). Геймплея обаче за мен е доста на кантар между добре и кофти. На места кинематографичния похват им се получава, на места съвсем не. Историята страда от това, от което и повечето прикуъли - вече имаш идея как ще свърши, ако някога си гледал/имал интерес към предната. Съжалявам ли, че в изиграх - не, бих ли я препоръчал на някой - трудно, бих ли я играл някога пак - не.