Все още разигравам Death Stranding. От начало всичко се развиваше бавно и мисиите си бяха отиди до там, свържи го с chiral network и т.н. След това започнаха лудници в четвъртия епизод и сега стигнах до 12, много ме въвлече играта и пусна ли я 4-5 часа ги забравям. Въобще не ми се иска да свършва, евентуално в бъдеще може да я преиграя, не знам дали ще излизат и DLC-та, но се съмнявам.
Иначе мен единствената стелт игра, която ме държи (не, че я играя само стелт) е MGSV. Dishonored първият ме изкефи жестоко, но след това схемата много ми се изтърка. Като цяло нямам нерви за стелт, но MGSV успя да ме спечели.
Играта също така е пълна със easter eggs. Повечето от които не съм откривал ,но съм виждал от интернет други да ги намират.
Иначе едно яко каналче, което не помня как ми попадна точно:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLKBPwuu3eCYkScmqpD9xE7UZsszweVO0n
За разработка на всякакви олдскул игри. Изгледах много от нещата и ме изкефи здраво канала.
И още няколко. За Принца и NBA Jam е забавно да гледаш как са се правили анимациите едно време. Цялата история за Diablo естествено ме изкефи. И цялата история за Мист беше супер яка. Някак такава романтика има да слушаш единични легенди как са създавали велики игри с някакви подръчни ресурси. В днешно време само слушаш как 100 милиона не стигали, трябва 120 милиона, за да има супер реалистични косми в носа на героя... а геймплеят пълна дупка.
Имаше само едно видео, което просто нямаше как да изгледам - на Creative Assembly за Rome 2. Тая игра беше толкова счупена, че няма накъде - някакъв пич да ми разправя за нейните постижения, айде не, моля.
Можеш да промениш бягането да става чрез натискане на L3 и без да го помпаш, както е реално когато смениш на 1 лице. И ще можеш да тичаш и да въртиш камерата. Аз така си го направих. Това беше едно от нещата, които не ми харесаха. Трябваше да си поиграя с настройките на контрола, особено с aiming-а, защото default опцията за autoaim, за мен си беше ужасна, но пак евала на Рокстар, че са сложили толкова много опции в конзолна ( тогава беше само на конзоли) игра. Иначе виелиците са около 2-3 часа, ако не ме лъже паметта, след това можеш свободно да си се разхождаш из картата.
Но шегата настрата, мен ме радва.
Да ве, чак съм удивен от контролната схема как е направена. Сякаш в Рокстар са им дали задача "дайде да видим как най-неудобни и неинтуитивни да ги направим контролите". С едно копче отваряш шкафа, с друго го затваряш. Гъбката изглежда никой не е казал на Рокстар, че има по няколко степени на натиск и не са знаели, че могат да го направят да бяга с нея.
Както и да е, свиква се. И благодаря на Митко6000 за съвета, че мога да си променя контролите. Последните няколко игри, които съм пробвал нямаха изобщо опции за други контроли и спрях да търся такива.
Иначе играта има страхотна атмосфера, визия и чудесен войс-актинг. Общо взето нямам търпение да се впусна в приключения из дивия запад.
Май се очертава да стоя известно време вкъщи, че имам някакви симптоми и аз (не съм се тествал засега) и ще поцъкам на воля.