Същото твърдение мога да изкажа и за GTA V. Игра, която никога не е приковавала вниманието ми за дълго. За RDR 2 пък мисля, че играта си е мнг добра от гледна точка, че отразява период, който малко игри са се опитали. Една от тях е първата RDR. И мисля, че точно този интерес задържа вниманието ми към 2-ката. Всичко зависи от това, дали ти допадат ултра реалистичността и обикалянето на света. Пробвах малко от Death Stranding и ми дойде в повече ходенето, но пък в RDR 2 ми е приятно. Интересно колко личният вкус може да е различен, дори и за самия човек.
Понеже не се доизясних, под "банален скелет" имах предвид, че RDR2 е стъпила върху някои твърде остарели механики като прицелване и т.н., неща които много добре си спомням, че и Pse ги беше упоменал в ревюто. Това разбира се не е края на света, но все пак това са Рокстар и техните игри трябва да са с високи претенции и очаквания. Точно те трябва да имат ресурса да осъвременяват игрите си във всеки аспект, особено с развитието на моушън кепчъринг технологиите. Подобни неща отдавна например се наблюдаваха в игрите на Ремеди като Алан Уейк, че и даже малко Контрол, абе има си остарели механики все едно играеш Макс Пейн от преди 18 години. Опаковката е нова, но нещо те човърка отвътре, че все едно играеш старата им игра. И така с Рокстар. RDR2 си е най малкото RDR1, но разбира се с много детайлизирано съживяване на света. Та повтарям, това не е някаква пагубна критика, мнозина го могат, защо не и такива големи кучета - дивелъпъри да не го правят в игрите си.
Даже скучните станали със времето асасини преживяха трансформация с Origins неотдавна и резултатът беше повече от освежаващ.
Именно и заради това ми е смешно, когато се говори за повишение на цените - сякаш големите компании правят всяка игра от голата нула, а не се опитват да преизползват почти цялото съдържание. Сякаш куп серии не са просто леко подобрени миналогодишни издания. Тук-таме наистина се прави нещо изцяло ново и бих приел то да е по-скъпо, поне знаеш защо, но не и FIFA, Call of Duty, The Elder Scrolls, Fallout, GTA и т.н., сериите-сапунки, построени на върху енджини на 10+ години. То при TES май са си кажи-речи 20 години даже, не 10.
А дали се свиква - свиква се с всичко, особено човек като играе от 10, 15, 20 години. Също така ако игра те зариби, пак бързо забравяш за всички нейни дървении. Винаги давам примера с Diablo II - като си го пусна и първия 1 час си казвам - "Ебаси грозната и дървена игра, как съм играл толкова хиляди часове на нея". След 3 часа съм забравил за всичко и съм се потопил.
П.С. Между другото по едно време Дивия запад беше доста популярен сетинг, имаше повече уестърнчета, някъде там преди 15-на години и малко повече. После изведнъж изчезна от радара по някаква причина. След това покрай Red Dead Redemption и RDR2 малко му се вдигна популярността, ама сигурно пак ще си залезе. На мен този жанр винаги ми е бил някакъв... среден, нямам нищо против него, но и не съм голям фен.
Но да, vanmx за GTA V съм съгласен с аргументите ти.
GTA V не е най-успешната игра (каквото и да значи това). Не е най-добре програмираната игра, не е играта с най-добри персонажи и сюжет или тематика. Не е играта с най-много съдържание нито пък ти уважама времето толкова добре.
Не е продала най-много, не е направила най-много пари, не е най-награждаваната, нито най-високо оценената, нито най-популярната нито пък е най-обичаната от феновете.
Не е игра на конвейер но е игра с формула. И двамата знаем на 95% как ще играе GTA VI още от сега.
Много хубаво, че е успешна, обаче на мен бързо ми омръзва. Това не значи и че е лоша, но концепцията на цялата поредица е една и съща. Ти си последният човек, който ще ми казва да замълча, особено в място и време където свободно мога да си изразявам мнението. Жал ми е просто, че има такива запалени фенчета като теб, които възприемат всяко различно мнение като хейт. И както каза Charcharo, имаме много ясна представа какво ще представлява следващата игра от поредицата. Това може да се каже и за много други игри, но друг е въпроса дали това мен ме кефи или не, и на практика от това зависи дали ще играя. Всеки решава за себе си. Като говорим за конвейер, бих казал че игрите с отворен свят като цяло са на конвейер и затова сигурно се наблюдава тази остарялост, и изчерпаност в базовите механики.