Междувпрочем по темата - кракнали са алфата на Resurrected, върти се из торентите. Мисля и аз да ѝ хвърля едно око. Има ги всички 7 класа, но все пак налични са само акт 1 и 2 (което не е толкова изненадващо, аз си мисля, че не са напреднали супер много с останалите три). Вероятно останалите герои имат нужда от доработки, заради което не са пуснати за стриймърите. Ама сега вече всички ще ги видят и толкоз. Няма лошо, чудно ми е как върви и как се усеща. Друго си е да я видиш сам.
Винаги има. Въпросът е, че в една компания с 200, 300 или 500 човека, една шепа хора имат креативния контрол, а онези по-надолу - почти никакъв. Това е нормално. Не може стотима човека художници, 30 писатели и т.н. да правят каквото им е кеф. Ще настане мазало и хаос. Трябва да има централизация. Но когато си на най-долното ниво, може да мрънкаш, че "ти се сипва пропаганда". Реално един редови художник в Blizzard не знам дали може да знае какви решения се взимат на най-високо ниво. В компания с около 100 човека никога не съм знаел какво точно си дискутират шефовете. Те идват и казват - "Това ще е така, това иначе" - и толкоз. Шефът не ти дължи обяснение.
Имал съм лукса да работя няколко пъти в живота си творчески работи (за мен това си е лукс, де) - не е точно това, което хората си представят. Понякога рестрикциите са толкова много, че уж творческата работа се превръща предимно в механична с тук-таме възможност да приложиш малко въображение.
Не знам дали Бог ме е дарил с добро око или просто съм го тренирал
Това че 2-3 неща не са както трябва, не значи че не съм доволен от работата им, а и понякога 2-3 неща, които не са наред може да развалят цялата система
Интересен факт: Перфектния кръг всъщност не съществува
Интересен факт 2:
Първото лого на Assassin's Creed 1 използва логиката на типографията, но всъщност това е грешно решение (за разлика от логото на Google), защото логото на AC има характера на символ, а не на буква и поради тази причина го променят в това отдясно
Но... нима е чак такава драма особено за нас ;d ?
01:33, 02:19
Якото е, че това на пръв поглед не изглежда като череп на "нещо си", защото е долната част на череп (невидимата), т.е. hidden one
Аз пак казвам, мечката в Diablo II е грозна. Новата е някаква свирепа и яка, старата ми прилича на някаква меме мечка, рисувана на ташак на paint.
Това с черепа в Assassin's Creed определено е интересна информация, никога не съм се замислял. То и няма как да се замислиш, де, едва ли човек попада на орлови черепи всеки ден, че да направи асоциацията.
Има нещо, което не е наред, което разваля останалия design language за мен, като къща от карти.
Странно, не разбирам.
Иначе:
Интересно, трябва да е много тежка на instance geometry и relfect + retract за да е по-бърза RDNA 2 картата тука.
Така че тези неща не може да са самоцел, понеже няколко души с тежка форма на OCD се дразнят. В едно подобно решение играят много фактори, и факторът "арт" е само един от многото. И не винаги с най-голяма тежест.
Освен това дизайнерите на БМВ имат пълното право в един момент да сменят дизайн езика на марката и да почнат да вкарват съвсем нови, непознати досега елементи, които на свой ред след години да се считат за "класика".
А освен всичко останало - БМВ нямат основание кой знае с какво да се гордеят от старите си автомобили, че толкова да си пазят традициите. Това не е Алфа Ромео през 60-те и 70-те; БМВ през тоя период са буквално никой - никакви спортни успехи (те и след това нямат), никакви емблематични модели (освен за много тесен кръг от БМВ-фенове). БМВ станаха голяма и премиум марка благодарение на моделите си от 90-те години, които и до ден-днешен се считат за най-добри от феновете на марката и спрямо които няма толкова голямо отстъпление в дизайн езика. Така че и аз на тяхно място не бих имал голяма носталгия към дизайн езика от 60-те и 70-те и бих гледал да вкарам нещо ново.
Не знам кой гений е решил, че ако нещо се промени, или недай си боже се търси някакво съвършенство, това прави нещото бездушно.
Написах го преди не знам колко страници, но всичко това е въпрос на вкус. Ти смяташ, че моделът на Блъд Рейвъна е станал бездушен, щото вече не изглежда като полугола пластмасова играчка, а аз смятам, че новият вид е много по-мрачен, ако щеш зловещ и консистентен с lore-a. Кой от двама ни е прав ли? Вероятно никой, защото е ВЪПРОС НА ВКУС. Това при мен важи и за мечката.
Така е и с BMW примера. Нали беше важно артиста да реализира визията си. Може би това е визията на дизайнерите? Или нещо е Soul, само ако визията на дизайнерите съвпада с твоята?
Примерно като излезе новата конзола на MS през 2013-та. Всички ги ебаваха за липса на креативност при дизайна на машината и името и, шото мяза на видео и се казва xbox едно. Аз тогава си мислех че са ударили дъното ако става дума за креативност, ама после пуснаха черен паралелепипед и добавиха думичката series към вече съществуващото име на друга правоъгълна черна кутия която бяха пуснали малко по-рано и имаше добавено едно X в името си. В този случай даже хората не се бъзикат толкова с тоя факт както беше през 2013-та, щото там работи, "важно е да се охлажда добре", "няма да го гледам ще седи зад телевизора" и т.н Да подчертая - тук не става дума за това дали дизайна ме кефи или не - просто няма никакъв дизайн тая кутия... щото е просто е една кутия, никакво усилие да се измисли нещо.
Ама айде стига с тея игри. Почти навсякъде е така - гледа се само функционалността, другото се заебава. Вижте примерно историческите сгради в централните части на големите градове - орнаменти навсякъде, статуйки под первазите, декорирани колони и т.н. А какви се сегашните офис сгради - като ексбокса паралелепипед с правоъгълни прозорци или изцяло облицовани в стъкло като акваруим
В един музей с оръжия веднъж гледах разни пушки, ножове и револвери, правени да убиват хора - отново произведение на изкуството. Днешно време тия неща ги няма. В къщата на село ключа за вратата на мазето е от повече от 100 години - пак разкрасен с някакви релефни елементи. Да-подчертая отново - няма значение дали това ми харесва или не, просто самия факт че едно количество хора са били наети за това нещо което няма никакъв практически смисъл е нещо удивително.
Като стана дума за колите - не виждате ли че всичките са черни, сиви, бели или нещо толкова тъмно че изглежда като черно. Затова трафика в градовете изглежда депресиращ, не е като от старите ленти.
Спирам с примерите, мисля че стана ясно какво имам предвид - бездушевността ни е обгърнала навсякъде