Нали Doom и CoD са все пуцалки - имаш едно оръжие, изглед от първо лице и т.н, ама cod вкара hit индикаторите, саморегениращата се кръв, perk-овете и xp point + след всяко убийство... това не са core механиките на жанра, но повечето пуцалки, че даже и другите жанрове игри, правени след 2008-ма имат тия неща, щото станаха популярни след CoD4/MW2. Аналогично след не знам си коя мега успешна игра на Ubi пък станаха популярни други неща, които всеки вкарва в игрите си, които след време станаха толкова обичайни, че чак хората ги смятат за жанроопределящи . Както и да е, може пък и аз да си въобразявам нещо.
Определено не смятам че две игри които се различават само по история е декори могат да се смятат за напълно различни. Все пак си говорим за игри, а не за филми, колкото и да се размива вече тази граница.
А за приликите на Horizon-a с Асасините- това е все едно да сравняваш Ариана или Каменица със Стела Артоа или Хайнекен- и двете са бири, ама от българските те цепи главата кански
Стелката е Хорайзъна, да не си помислите нещо друго
Дайинг Лайт 2 не смятам да се хабя да я купувам на премиера, при положение, че някъде там ще излезе и Horizon: Forbidden West, който, Слава Богу, ще мога да изиграя и на четворката си.
Аз първата си я взех безплатно наскоро, покрай Play at Home и действително ми хареса, просто каталога е претрупан.
Ей ме, завръщам се. Почивка - малко силно казано, просто ми се роди наследник по-рано през месеца. В последните дни почнаха да стават малко по-нормални нещата, тъй че остава време за някоя и друга статийка, пък може даже и да успея да поцъкам Biomutant.
Иначе, една тъжна новина...
Беноа Сокал е починал днес, след продължително боледуване...RIP