Да не говорим, че комерсиално не значи задължително лошо. Въпросът е човек в конкретния момент какво търси. Като писах на Rostik за Асасина затова го сравних с картофки. От последните Асасини нито един не мисля, че заслужава да е игра на годината, но с всичките се забавлявах и си ги минах с кеф.
Аз съм пробвал старите GoW игри. Първо мисля Ascension на приятел на 3ката(когато я бях взел на заем да мина Demon Souls), после ремастера на 3ката на моя си плейстейшън, после и 1цата. Мисълта ми е че дадох шанс на 3 от старите, ама не е моето. Ако новите GoW игри бяха такива... щях да ги пропусна.
@Играчкин, само ти се празниш на игри(явно), нормалните хора нямаме сексуални щения към игри.
"Many gamers look back at some mysterious time when gaming was perfect, pro-consumer, immaculate. I do not think that is true at all, every era of every art form or medium has its issues and triumphs and the same goes for gaming in 2020. We get excellent new IPs, mods, titles, sequels all the time!
However, I do believe we need a reminder, a lesson from the olden days. For a medium to advance it must look back as much as it looks forward, and remasters and remakes (as well as effort from GOG and Steam) are one of the best ways to accomplish that. Those classic and cult hits became what they are for a reason and its best if we never forget why that happened. Perhaps going a step back can help rekindle the original magic a franchise had? Plus, the new generation of gamers deserve an awesome experience too!"
И тук трябва да се съгласа с Night - AAA Значи бюджет. Не значи качество. Никога не е значело качество. Както блокбъстър или бестселър не значи класика/постижение на изкуството същото важи и за AAA игрите.
Много от любимите ви игри са AA или Индита.
Иначе аз не мисля, че е толкова важно и да има нови IPта. Замислете се - какво толкова различно ще има в нов Third Person Action Adventure with Stealth elements in a post apocalyptic setting сравнение с The Last of Us?
Да, може да е по-аркадна или МНОГО по-реалистична. Може да има други тематики и герои но тези неща са донякъде възможни и в същото IP.
Да има стандартизация и тя е лоша но логична и е на ниво геймплей и User interface главно.
@Igra4
Точно за това са ремастърите. Ето виж ако God of War 1-3 бяха сега на PC в ремастър форма, много нови фенове биха ги цъкали.
Взе ми думите от устата Игра скоро не виждам как ще стигне Списъкът като усещане и преживяване, особено някоя ААА с отворен свят и куестове, както Псето ги наричаше- "донеси гащите на баба ми от точка А до точка Б" Виж "Martha is dead" чета, че бил счупен шедьовър, значи може и да има някоя скрита лимонка в инди игрите