Да, и аз го наблюдавам това. За децата (възраст 10 - 16 години) игрите започват и свършват с 5-6 популярни заглавия, знаете кои са да не ги изреждам и нямат интереси отвъд това. Дори и за по-голяма възраст. Много по-различно е гейминг от края на 90-те, началото на 2000-те и сега, когато си подложен на някакво мултимедийно пренасищане и всичко е с лесен достъп - и за устройства, и за съдържание. Съответно някак си се обезценява.
https://www.ign.com/articles/everything-announced-gamescom-opening-night-live
О, супер! Харесвам сетинг "на дъното на океана"!
Като цяло сякаш има обещаващи заглавия. Хареса ми и Where Winds Meet.
За китайци и китайска митология не искам да чувам дори, лошо ми става само като ги видя с дръпнатите очи в китайския ресторант пред нас, камо ли игра да играя (професионална деформация и омраза към китайците) Wu-Long и Where Winds Meet автоматично ми отпадат
С Любо двамата може да заформите анти-азиатска лига
Иначе съгласен, че се задават сякаш свежи неща (доколкото може да се нарече свежо вече нещо в 2022г.). Това Luna Abyss изглежда като рип-оф на Returnal - явно този суб-жанр ще даде разклонения с времето, но изглежда яко. Също и за Phantom: Hellcat изглежда приятно.