Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл
Форум
Последна активност
<
1
...
587
...
751
>
vanmx
Мнения: 659
Цитиране
12 февруари 2023
Викаш нещо подобно като хората които гледат порно заради историята
logout
Мнения: 406
Цитиране
13 февруари 2023
Понеже събота и неделя направих, по-стабилни часове на Харито - прави сте, че има недоглеждани и някои слаби места, но за сметка на това са се постарали и в доста детайли и наистина си личи, че е правена с желание. Малко ще спойлна като пример, но не е важно за основната история - още в началото казват, че куидич шампионата е отменен поради инцидент, при една от мисиите в болничното крило учителите са се събрали около контузения ученик и коментират състоянието му, после когато се върнеш там има оставено лично писмо на ученика, няколко писма, които намираш в училището се коментира инцидента и има дори кореспонденция между учителите по въпроса, която намираш. Страничните куестове са добре означени и много малко те пращат чак в другия край на картата да донесеш нещо. Явно и разработчиците са се повлияли покрай LGBT историята, понеже има герои травестити (ако не им се заслушаш в разговора или когато го разпиташ за историята му, може и да не разбереш) и еднополови семейства, досега срещнах и от двата пола .
Интерфейса си е за контролер, особенно за магиите и смяната им. Не мога да схвана още на каква логика се вдига нивото на противниците - за едни паяци взех яуеста на 12 лвл (на него даваше препоръчителен 30-ти), когато отидох там основния моб беше 30 лвл, когато отидох на 30 лвл при него той беше 35-ти, около него мобовете станаха 29-ти, в едната зона единия път при минаването мобовете бяха 20 лвл, на връщане в същата зона след 5 мин бяха 29-ти, нещо не мога да им схвана логиката.
Препоръчвам ви ако видите нещо по картата, което ви се струва странно да го разглеждате, понеже открих активност при която никой не те праща, има само един дневник до нея, която я обяснява.
Когато си мислиш, че можеш да направиш нещо, и когато си мислиш, че не можеш - и в двата случая си прав.
The_Doctor46
Мнения: 2240
Цитиране
13 февруари 2023
Логиката най-вероятно е,че противниците скейлват заедно с героя,което аз не одобрявам.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
lyubohar
Мнения: 3432
Цитиране
13 февруари 2023
Е то нали това е основният спор откак има RPG-та Ако не скейлват, играта бързо става прекалено лесна ако правиш страничните мисии; ако скейлват - не можеш свободно да обикаляш локации, които си изринал, защото изведнъж са станали силни колко теб (което не е и реалистично на всичкото отгоре).
Rostik79
Мнения: 2531
Цитиране
13 февруари 2023
Юбисофт го решиха това в последните асасини ... донякъде. Скалирането беше полу-динамично като имаше 3 или 4 опции за скалиране. Примерно да скалират, но в границите на няколко нива под или над твоето или да са винаги на твоето ниво, не се сещам сега как беше точно, но що-годе работеше добре. Хем имаше определени трудни противници, които те провокираха първо да "тренираш", преди да ги нападаш, хем обикалянето на света беше адекватно откъм рандъм противници.
The_Doctor46
Мнения: 2240
Цитиране
13 февруари 2023
В next gen ъпдейта на Вещера са добавили опция за скейлване на противниците,за хората,които харесват.Аз никога не съм одобрявал.Някак си е готино,когато се върнеш в зона,в която си бил преди X брой часове и видиш колко си се "назобал" оттогава.Това си е субективно.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
LethianDream
Мнения: 2903
Цитиране
13 февруари 2023
"е какво толкова има в тия книги, гледаш някакви мастилени буквички и от тия буквички трябва да ти стане смешно или тъжно? Това няма как да стане".
Жалко е, че има такива хора, книгите са цели светове, магия, за мен едно от малкото смислени неща на тоя свят.
Иначе игрално да споделя какво цепя в момента- Скайрим почна леко да ме хваща след толкова време и пак ме издразни с липсата на фаст травъл от дънджъните и там се лутам като куче докато изляза от тях. Иначе си ме кефи играта и като диалози и като всичко-- фентъзи в Норвегия. Ама чак да й дават награди и едва ли не най-великата игра..това не го разбирам. Като ми писна да се лутам, пак почнах Киберпънка, ами това е моето, свинщина, сеч, мазало, яки куестове, готин град, то даже само да си правя кръгчета с мотора на Джаки, пак е невероятен кеф. Страхотна игра, която все повече откривам с всяко следващо изиграване. Примерно сега намерих Колумб-ийските камъни с ниши на покойници, нещо като бъдещите гробища, защото в един куест едно ченге си беше погребал костенурката там, която му беше единствения приятел. Тази игра е магия, по-голяма от всички харипотъровци
Mitko6000
Мнения: 1354
Цитиране
13 февруари 2023
The_Doctor46 написа
В next gen ъпдейта на Вещера са добавили опция за скейлване на противниците,за хората,които харесват.Аз никога не съм одобрявал.Някак си е готино,когато се върнеш в зона,в която си бил преди X брой часове и видиш колко си се "назобал" оттогава.Това си е субективно.


Абе нож с 2 остриета си е. Едни се оплакват, че играта става прекалено лесна и скучна, други се оплакват, че е трудна. Опцията да бъде предоставена на играча, си е най-добрият варианъ. В RPG Асасините най-основният проблем беше, че не може да се убиват хора в гръб с hidden blade-а, ако не са няколко нива над теб. Затова и ги добавиха тия опции, че и горе-долу го "върнаха" това във Valhalla.

The_Doctor46
Мнения: 2240
Цитиране
13 февруари 2023
Mitko6000 написа

Абе нож с 2 остриета си е. Едни се оплакват, че играта става прекалено лесна и скучна, други се оплакват, че е трудна. Опцията да бъде предоставена на играча, си е най-добрият варианъ. В RPG Асасините най-основният проблем беше, че не може да се убиват хора в гръб с hidden blade-а, ако не са няколко нива над теб. Затова и ги добавиха тия опции, че и горе-долу го "върнаха" това във Valhalla.
За доста игри е вярно,но специално за Вещера,не важи толкова.Света е огромен,винаги има някоя област,която е над твоето ниво.Особено ако имаш и двата експанжъна.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Dandelion - Still The Best Romance Choice
Мнения: 930
Цитиране
13 февруари 2023
Rostik79
Мнения: 2531
Цитиране
13 февруари 2023
Аз изиграх Wolfenstein II The New Colossus.
Стабилен олд-скуул шутър. Като цяло минималистичен и изчистен геймплей. Няма крафтинг и инвентар, няма вдигане на нива, няма разпределяне на точки по скилове... Е, има някаква скил система, но тя е доста консервативна и повечето умения са пасивни.
ИИ-то е също класическо за жанра - като вдигнеш алармата, просто намираш удобна позиция зад някой ъгъл или врата, нацитата се втурват презглава към теб и ти просто удобно ги отстрелваш един след друг НО това е ОК. Получих и няккакъв глич със звука по едно време - част от звуците просто изчезнаха. Рестарт оправи работата.
Ако бях да я играя с мишка и клавиатура със сигурност щях повече да се изкефя. Не веднъж ме убиваха просто защото с контролера не мога достатъчно прецизно да се прицелвам.

И аз като Летиан последните месеци разцъквам вече изиграни игри. Поцъках Days Gone, TLOU Part 2, Death Stranding. Вчера си инсталирах RDR2 и за пореден път се възхищавам на заглавието, което е години напред в гейминга в много отношения. Много жалко, че няма пач за ПС5 и върви на 30 кадъра.

Трябва да си видя в каталога какво иначе да играя ново (в смисъл каквото не съм играл).

The_Doctor46
Мнения: 2240
Цитиране
13 февруари 2023
Dandelion написа
Абе скейлинга трябва да е в зависимост от противника. Обикновените мобове трябва да стават супер лесни, докато мини босовете или босовете трябва да са трудни независимо от левела ти. Във Вещера е невероятно тъпо някакъв грифин да умре само като духне вятъра на меча ти, а в друга област обикновени бандити да те убиват само като те погледнат. Или в Киберпънк е нормално като се назобаш 50 левел, тотално да унищожаваш гангстерите по улиците, ама да убиеш Адам Смашър за 10 секунди е най-голямата глупост, която съм виждал. Това е ангела на смъртта, който в tabletop играта ти унищожаваше цялото парти независимо колко сте силни. Видяхме и в Edgerunners какво ги направи. Той трябва да е изключително труден независимо дали го биеш на 20-ти, 50-ти, 100-тен левел...
Тук съм съгласен,да.Босове,мини босове,трябва да са на твоя или леко над твоя левъл и да са предизвикателни.Иначе какви шефове са.То принципно Смашър е на тоя левъл,там някъде,но щетите,които вкарваш са супер много.Не е домислено.Особено тъпо е както каза,badass антагонист,да го свиеш все едно е обикновен моб.CD Red това им е слабото място.И във Вещера,и в Киберпънка,шефовете са зле.Изключение прави Kayran,който си беше доста добра битка според мен.Повече такива трябват.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
Mitko6000
Мнения: 1354
Цитиране
13 февруари 2023
Аз също в момента разцъквам Days Gone отново, даже се натъкнах на първия малко по-сериозен хорд във фургона на един влак. Бях забравил напрежението да бягаш от гадовете като ти скочат по 100-200. Иначе в момента играя и Gotham Knights. На Case File 6 съм, а доколкото знам са общо 8. Ступах вече Харли, Глината и Ледения. Май само главната история ми остава.

Също така, съм на крачка да си взема и Hogwarts Legacy като следваща игра, но не съм решил напълно още. Гледах за Deluxe Edition, но за момента се предлага само в Ozone. По ирония на съдбата обаче, го има налично за всички други платформи, но не и за PS5. Май може да взема стандартното и просто да си купя DLC-то през PS Store.

BloodDagger
Мнения: 282
Цитиране
13 февруари 2023
Аз също съм на крачка да си взема Hogwarts Legacy, но първо искам да си изиграя A Plague Tale: Requiem, на която се бях заканил да мина, когато си взема по-адекватно PC. Иначе с всеки изминал ден почват все повече да ме сърбят ръцете за Hogwarts-а
The_Doctor46
Мнения: 2240
Цитиране
13 февруари 2023
Погледах малко Wild Hearts и скипвам мощно Не,че е лоша играта,просто monater hunter тип игрите не ме влекат. Има доста готини неща в тях,но това,че трябва да гоня гадовете през цялата карта е deal breaker за мен.Елдън Бийста(най-противната битка в Elden Ring) си е като статуя в сравнение с гадовете в този тип игри.Бийста поне бяга само по арената,докато в МH стил игрите,трябва да ги гониш из арената,после като тръгне да бяга и из цялата карта.What about no. Иначе ми се стори читава за жанра, поне това,което видях.
You can either fight at my side or get crushed under my heel, but you will not stand in my way
<
1
...
587
...
751
>
Нужно е да сте регистрирани, за да пишете във форума.