Забелязвам често напоследък тази тактика като някой има критика от другата страна веднага да скачат с "не си я играл". Замисли се, ако не съм я играл, нямаше ли по-скоро да oстана с впечатлението, създадено от предварителните материали, че е наистина branching story? Ако искаш доказателство, само кажи и ще ти линкна скрийншотовете ми от друг сайт, почти искам да кажеш да, че да флексна леко :Д
Иначе има 5 края - да, повлияни дали си минал на примерно Панам куеста. Който е като в ГТА - там имаш основни мисии и понякога се появяваше някой с маркчерче, който си имаше свои. Да, за разлика от ГТА тук се променя дали героят се появява после, но това ако е дълбочина, аз по-добре да играя Супер Марио. Гледам пак дървото на разклонения и просто се вижда с просто око как почти всичко е линейно, а повечето избори са почти козметични да спи човек добре, че не е убил/скаран с този или онзи герой:
https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fi.redd.it%2Fsjwfcpkmu5y61.png
Срамното е, че един Мас Ефект на 15 години има по-голяма дълбочина, а тук с това реклмариха играта. И накрая - к0р. Язък задето си купих артбуука на играта.
P.S. БГ3 не е идеална, разбира се, но като счупеност не може дори да започне да се мери със СП2077 на релийз, дано не си забравил шитсторма, съизмерим само с Fo76.