Това изглежда много добре. Има добри идеи.
Впрочем няма я в абонамента. Има Dragon's Dogma: Dark Arisen, което я някакво разширено издание и струва 50 лева.
- Огромна свобода на билдове. Можеш да ги променяш в движение. Можеш да си войн първите няколко нива, после да станеш маг или роуг, или комбинация от тези. Врътката е, че с вдигането на нивата пасивните статистики(кръв, мана, стамина) зависят от класа. Ако искаш да си най-мощния магьосник, вървиш по пътя mage(начален клас)-sorcerer(пряк ъпгрейд на mage-a), но тогава си glass cannon. Можеш да изливаш тонове щети, но трябва да разчиташ на дружинката ти за защита. Ако обаче инвестираш няколко нива в друг клас(да речем fighter), ще имаш повече кръв, но и щетите ти от магия ще намалеят.
- дружинката ти се състои от дженерик npc-та ако играеш офлайн, но ако си онлайн става много по-интересно. Като Arisen в играта можеш да призоваваш Pawn-oве(въпросните NPC). Като освен своя герой малко след началото създаваш и свой Pawn, избираш клас, пол, дори донякъде характер(агресия, приоритет при атаки и т.н.). Въпросния Pawn, може да бъде наеман от други играчи(в зависимост от ниво и екипировка цената варира). Колкото повече хора ти наемат Pawn-a, толкова повече получаваш от специална валута Rift Crystal. С тази валута можеш ти да наемаш Pawn-овете на други играчи(дефолтните NPC-та са безплатни). Можеш също да ъпгрейдваш и "пречистваш" оръжия. Отдаването на Pawn под наем не е единственият начин да придобиеш валутата(има в в контейнери из света и мисля че е награда за определени куестове), просто е най-бързия начин. Тази система е един от най-интересните начини на имплементиране на онлайн система в офлайн игра. Подобно нещо не съм срещал другаде(може и да има, но не съм го засичал) и ми е на едно ниво със строенето в Death Stranding като уникално вкарване на онлайн елемент.
-накрая трябва да спомена и битките. На първо място взаимодействието между теб и дружинката е важно. Нападат те харпии(летящи), а ти си melee герой. Какви са ти вариантите:
1) в групата да имаш стрелец или маг, който да ги атакува от далеч
2) да имаш или да си файтър с таунт(да ги хванеш като се приближат заради таунта)
3) буквално да метнеш някой от дружинката(или теб да те метнат) във въздуха, за да се докопате до гадта.
Като споменах въпросното хващане - можеш да се катериш по противниците(малко тип Shadow of the Colossus), можеш да атакуваш слаби зони - окото на Циклопа, опашката на Саламандъра и т.н. На някои от класовете, бойните системи са си чист спектакъл.
- околната среда също играе роля - противникът в мокър - трудно ще го запалиш, обаче с електричество можеш да го съсипеш. Имаш силна огнена атака, метни стъкленица с oil и гледай как гори като факла.
Много интересни хрумки имаше първата и въпреки лимитациите на технологията и леко чийзи историята(макар че и за нея има малко специални неща със скрити финали и евентуални няколко преигравания) за мен е една чудесна игра. Пак казвам това с pawn-oвете е една за мен уникална система.
Разбира се играта има кусури, но аз с нетърпение чакам продължението.
Иначе да, не мисля че я има безплатно в plus-a, но често я пускат намалена за около 10тина лева и това Dark Arisen е нещо като GOTY версия с длс-то. За жалост са орязали Berserk броните(впрочем има много препратки към Berserk), доколкото разбрах заради изтекъл лиценз.
Ростик, не знам как да го обясня просто, не е че в нещо е велика, като цяло като играеш те "държи", не ти доскучава като Уичъра, поне при мен е така. А аз не харесвам фентъзи (даже това е мека дума, аз МРАЗЯ И НЕНАВИЖДАМ фентъзи) и буквално игрите в жанра, които ме зарибяват, се броят на пръсти- май са точно три дотук - Dragon's Dogma, Dragon's Crown и BG3.