Аз на Outlast нито съм хвърлял, нито бях кой знае колко изплашен, но не я доиграх щото ми беше много изнервяща тая игра на криеница. Такъв тип хоръри, дето единствената ти опция е да бягаш и да се криеш на мен са ми противни. Ще кажете, ама то иначе се губи усещането.
Ми не знам, ама Resident Evil 7 си ми беше прилично страшен, без единствената ми опция да е криенето нон-стоп. Обичам хоръри, в които можеш да отвърнеш на ужаса. Макар че понякога това прави игрите по-малко страшни за другите. Примерно F.E.A.R. и Resident Evil 5 са другата крайност. Макар приятни игри, FEAR-a любима моя такава, то при тях вече хоръра доста отстъпва.
Като игри, които за мен са точния баланс на безпомощност и все пак не пълна пасивност са RE7, малко или много Alan Wake и The Evil Within. Alien Isolation, където въпреки много по-силни я враг, ти все пак не си пасивен зрител. И най-вече Condemned: Criminal Origins. В тази игра бях на нокти почти до края. До ден днешен съжалявам, че продължението излезе само на конзоли, макар че от прочетеното е доста по-слабо от първата. Трябва да го видя с емулация някой ден.
Тези, в които само се криеш, нещо ми бъркат в здравето. То вярно, че като си изправен пред опасност се активира "или биеш или бягаш". Ама това все да си заврян някъде, мен ме изнервя. Не знам колко е реалистично, не знам как бих постъпил, ако аз съм протагониста, ама като играя това ми разваля кефа от играта. Нямам против проникване, харесвам стелт игри, но при игри като Outlast ми е в повече.
С иначе нормално да са ти я рекламирали. То нямаше стриймър/ютюбър дето да не крещи на нея като излезе.
Селото за разлика от RE4(освен очевидно, че е от първо лице), е директно продължение на събитията от RE7. Вероятно може да си ок направо да скочиш в нея, но аз лично не бих без да съм минал седмицата. Отделно Селото по мое мнение е по-малко страшната и стряскащата. Едва в една от четирите основни зони може да се каже, че са се потрудили да те изплашат.
Аз изиграх Селото и 7 в обратен ред и не мисля, че загубих кой знае колко много в последователността на събитията. То не е нещо особено сложно и засукано Има един обрат, който би имал по-голям ефект ако си играл 7 първо, но не мисля, че е фатално да се изиграят в обратен ред.
Колкото до 1/4 мисълта ми беше, да го информирам какво го очаква. Един приятел отказваше да я играе, щото мислеше, че цялата е такава