Последните няколко COD игри, се славят с добри кампании, дори и мултито да е основния фокус.
Абсолютно съм съгласен и реално това имам предвид и аз. Въпроса беше зададен повече от гледната точка на това ако играта е прекалено къса? И 8 часа да е, ако е добра (включително и допълнителните неща), няма значение. Могат да се направят много повече, ако те държи достатъчно да преиграеш.
Иначе ако е супер дълга, но с кофти допълнително съдържание, да има голямо значение.
Ето сега с Jedi Survivor - 25ч. за историята и 35ч. обикаляне, общо 60 часа. Ми не е нормално това, това да не е Зелда? Това е story-driven игра. И вътре риби, плевели, всякакви глупости набутани да събираш. 16 bounties, но реално само 3-4 вида босове, които се редуват. Последните 10 часа едвам ги издържах и това мааалко почерни иначе супер-добрите ми впечатления от играта. Спокойно можеше да е 40 часа макс.