Като започнем от най-безобидните примери за американските екшъни (които излизат всяка година на конвейр), в които героят спасява света от Трета Световна война, минем през нашата си доскорошна история със Соц центрирано изкуство (и не говоря за бунтарското такова, а за това, което се бълваше под зоркото ръководство на Партията - проза, поезия, кино, музика, всичко), минем през днешните изстъпления в гейминга и киното, където ляво ориентирани политически сили се опитват да налагат своите възгледи на всяка цена, за сметка на самото изкуство.
Не ме разбирайте погрешно, политиката е неразривна част от всеки етап на човечеството и важен механизъм за подобряване на стандарта на живот (би трябвало). Но политиката си има поле на действие и смятам, че трябва да се държи далеч от изкуството, иначе това изкуство вече не е форма на (себе)изразяване, а на манипулация.
Никой не печели от това - нито потребителите на това изкуство, нито самото то.
Все пак е една от основните колони на човечеството.
Както и да е:
https://gnd-tech.com/2019/06/pathologic-2-review/
Главно от Jester.
Псето може да отреже тази част на дискусията в отделна тема, да не сме оффтопик тук. Обзалагам се, че тепърва ще имаме много поводи да коментираме как политиката опорочава геймингът конкретно.
Опитвам се да си представя ситуация, в която един продукт от дадено изкуство, независино от качествата си, става по-добър, когато е примесен с политическа пропаганда. Опитвам се и не мога да си представя как се случва това.
Как точно Solo A Star Wars Movie израства от пълен провал в нещо качествено, като му добавиш женски дроид, който се бори за равенство на роботите? Да фък!? Бих казал, че това е само добавя към провала на филма като цяло (не че е основният проблем на филма, но по никакъв начин не го прави "извисен" само защото са вкарали политическа пропаганда там, където не ѝ е мястото).
Как точно добавянето на опция "they" редом с "he" и "she" по време на създаване на персонажа ти добавя някаква стойност в Battletech играта? Как в случая напълно излишна, неподходяща и безсмислена политическата пропаганда (просто заради самата пропаганда) прави играта по-добър продукт по същество?
Първата част от поста ти е някак ясна и напълно не съм съгласен с това твърдение, просто не смятам, че изреждането на десетки примери от кино и игри ще добави тежест към мнението ми. Давам само примери от игри и филми, понеже това са основно темите, които се коментират тук, т.е. споделяме общо поле за дискусия. Втората част, обаче, за пионерите, не я разбрах много добре.
Забележи как колкото повече напредва едно изкуство, толкова по-добро е в изразяването на политическа позиция. Игри като PacMan почти нямат политическа позиция колкото и да ги изтискваш, а по-модерни игри като CB 2077, Witcher, GTA и други имат или позиции или поне ясен коментар над различни политически теми.
Същото можеш да видиш и с книгите. Там има проблем, че политически контекст от 10ти век примерно няма как да го схване всеки ако има модерни разбирания и знания.
"Как точно добавянето на опция "they" редом с "he" и "she" по време на създаване на персонажа ти добавя някаква стойност в Battletech играта? "
Мен не ми и пречи. Даже стига да е добре направено не ми дреме и да е направено от SJWs или Alt Righters. Проблемът, е че тези две групи не са много добри в това да творят качествено.
При все това ако има хора, които се радват на "They" опцията наистина... да са живи и здрави.
Идеята но поста ми, не е че трябва всяка отделна игра да е политическа, а че изкуството като цяло трябва да може да е политизирано. Не е "трябва" а "може". При все това и пропатандата може да е висш пилотаж... 1984 и "Иди и смотри" (филм) са си де факто пропаганда и са много добри.
Като начало не разбирам концепцията за "напредване" на изкуството по начина, по който ти го употребяваш. Изкуството е способ да предаваш своето схващане за заобиколящия те свят и общоприети ценности така, както ти ги с хващаш. Начин да споделиш своята представа за добро, лошо, красиво, забавно. Начин творецът да сподели своя мироглед с останалите.
И понеже тези общоприети категории не са е променили по същество от как свят светува (макар понякога представите да търпят известна промяна според мястото и времето, например ренесансовата представа за красиво тяло спрямо днешната; или азиатската представа за чест спрямо западната идея ), то като цяло хората винаги са се вълнували от категории като чест, неправда, саможертва, родолюбие и т.н. и това е в основата на всяко изкуство.
Как тогава изкуството напредва? Напредват технологиите, които ни помагат да изразяваме своето отношение и представа към заобикалящия ни свят и темите, които ни вълнуват. Наличието на качествени бои не прави съвременните картини по-стойностни от тези през миналия век, цифровата камера сама по себе си не може да направи един съвременен филм по-стойностен от чернобялата лента и повечето пиксели не значат задължително стойностна игра. Напредването на технологиите може да засили ефекта от едно изкуство, но не да му придадат стойност сами по себе си.
За сега ще спра до тук, че трябва да тръгвам за работа, но дискусията е интересна и ще гледам да продължа по-късно.
Напредване е лесно. Сравни това:
С всеки модерен филм. Очевидно и това е важна част от изкуството, но не е като модерен филм.
https://youtu.be/Rmvb4Hktv7U
С Witcher 3 и т.н.
Всеки човешки език, всяка култура и държава, всеки конфликт и ужас, престъпление, смърт в името на изкуството, вид история и други са част от напредъка на едно изкуство. Заради това казвам, че дъртите изкуства имат голяма и нечестна преднина.
@rosniak
Това е заради културните ти ценности. За човек от Китай, и Witcher и Mass Effect ще са странни. Същото и за мюсюлманин.
Добро и зло... май не съществуват ама това вече е друга тема.