Но означава ли това, че геймингът е израснал като изкуство само защото е отбелязал технически прогрес? Не съм много сигурен. Геймингът израства, когато идват истински кадърните хора в него - кадърните кинематографи, кадърните сценаристи, кадърните актьори, кадърните художници. Но те идват заради техническия прогрес и заради комерсиализирането на изкуството. Съответно и достатъчно кадърните хора могат деликатно да прокарат политическа позиция, но самата позиция е ирелевантна и самата политика е ирелевантна, релевантни са хората. Един и същи човек може да представи отлично една политическа (или каквато и да е друга) позиция и чрез игра, или чрез книга, или чрез филм - предполагайки, че има дарбата във всяко от тези изкуства.
То в крайна сметка ми е странно да се вини медиума, особено когато е развит достатъчно като гейминг индустрията днес. Той просто пренася идеите и това е.
Не съм казал, че е заради технологията бе хора... когато немец направи RTS няма да е същото като RTS, дори да е с подобна замисъл, от американец или китаец или аржентинец. Това е част от културния диалог на едно изкуство. Същото е и ако е от 90те, от 2010-те, от 2020-те и така нататък. Не е някаква прогресия само а разрастване. Това е диалог на нива тропи и фигури, културни различия, на ниво език и виждания. За да имаш това ти трябва време, не става само с опитване. Няма как за 60 години да стане. Дори 200 няма да са достатъчно.
Но да... технологията помага във ВСИЧКИ изкуства. При игрите е лесно за виждане, но важи и за киното и за литературата и за изобразителното изкуство също.
Аз не виня изкуството. Просто казвам, че аз лично искам много повече политика но да е кадърно направено. Дори пропаганда като 1984 или Иди и Смотри може да е шедъовър. Според мен няма как да се докосваш до бруталните теми на живота без поне малко политика.
Сега, човек като чуе "политика" и политическа позиция" и си представя или Токси с просташката пропаганда, или площад, пълен с червени бабички, или барикади и стачки срещу правителства, или зала, пълна с алчни дебили, който чакат лидерът им да вдигне цветно картонче, за да знаят как да гласуват, или Бог знае още каква аналогия на понятието "политика" може да мине през главата на човек. Но аз основно говоря за понятието "политика" като набор от възгледи за света, които всеки от нас има. Говоря за функцията, не за формата, която понякога може да приеме уродливи форми, както в примерите по-горе.
В голямата си част хората споделят определени възгледи (повечето хора биха казали, че робовладелството е крайна мерзост, безогледната експлоатация е несправедливост, склоняването към проституция или трафикът на хора са гнусно дело), но в същото време не са единодушни за методите, по които да постигнат тези възгледи. Трябват им политически механизми, за да се приложат различните методи, за да не се изпадне в анархия. В други случаи възгледите могат да бъдат дооооста различни (сравнете само Близкия Изток и Западният свят) и без политически подход различията по-скоро ще се оправят по силов път вместо по друг начин.
Това е доста опростен и повърхностен възглед, изобщо не съм имал за цел да навлизам дълбоко или в подробности. Единствената причина да напиша това е като прелюдия към основното, което по същество искам да кажа. Изкуството, и в частност игрите, защото те са събирателният мотив, заради който сме тук, могат да отразяват тези общи и споделени от хората възгледи. Вещерът (особено Първият, може би и Вторият) показваше как сегрегацията и предразсъдъците могат да засегнат цели раси; Bioshock използваше идеята за утопичен строй, изцяло оформен и подчинен на идеята на един единствен човек и разрухата като следствие от тази утопия; Fallout и като цяло почти всички постапокалиптични игри сочат с пръст какво е следствието от жаждата за власт и контрол; вижте Half Life като поредица колко добре боравеше с теми като неморални практики, контролиращи корпорации, манипулация на общественото мнение и т.н.
Но вижте също, че това е просто преразказ на действотелността или поне на нея такава, каквато може да бъде, ако достатъчно прецакаме нещата. Това не е крещяща пропаганда с цел да се угоди на егото на шепа болни хора, това е кротко послание, което всички разбират. Това са общоприети възгледи, с които всички се съгласяваме, те са разбираеми и затова нямаме нужда от афиши и плакати за какво става дума, когато елфите в Dragon Age са третирани като утрепки, примерно.
Е, ключовата дума е пропаганда. Това е, което се случва последните години. Натрапчива, безсмислена, не на място, дразнеща пропаганда. То не бяха феминистки шитни, то не бяха джендърски шитни, то не бяха расистки шитни! Игрите вече не са продукт за забавление (от който продукт да се забавляват играчите и от който продукт да печелят създателите им), а инструмент разни хора с позиция да си прокарват идеите. То не е само в игрите, разбира се, киното го осраха и него. Не стига, че любими игри, сериали и филми ги провалят слаби идеи и слабо изпълнение, ми на всичкото отгоре и някакви малоумни пропаганди, дето никой не ги разбира, не ги споделя и не ги иска и те се сипят като на парцали.
И най-големите путьовци се оказаха мейнстрийм журналята, баси.
*@Charcharo - човек, "1984" е всичко друго, но не и пропаганда.
Примерно аз искам да видя неща от които да ми се гади в игрите ми или които да ме ядосват. За мен това е важно в едно изкуство, защото апатията породена от сигурност е много по-лоша. Също така не съм напълно сигурен, че см против нещата, които ти даваш за пример горе, или поне не всичките. Света е прекалено сложен за такива лесни решения, а понякога е добре да има ужас и кръв за по-доброто на всички в дългосрочен план. Но няма да получим такива произведения ако винаги всичко е кротко.
Това не означава, че искам това от всяка игра. Просто трябва да има и такива игри.
Пропагадна не значи "лъжа" BTW. Може да казваш истината и пак да е пропаганда.
Ти хем искаш пропаганда, хем искаш игрите да предизвикват силни чувства в теб. Искаш да ти се гади, да те шокира, да те извадят от апатията и в същото време искаш пропаганда. Само че това са съвсем различен вид емоции. Едните са породени от умелото пресъздаване на действителността, другите са породени от изкуствено налагани възгледи. Едните са плод на творчески подход, другите са плод на политическа пропаганда.
Не искам едно нещо. Не искам и тези простотии да са ми в Serious Sam 4 кат излезе 4039та година. Просто искам и тях да ги има. И всичкото да е компетентно, нали. Проблемът на DICE или на Bioware не е толкова дори идеологията им, а това колко са зле по принцип.
Пак ще се повторя - хората в голяма част споделят общи представи за добро и зло, за справедливост и неправда. Идеята за неприкосновеността на човешкия живот и достойнство са вкопани в основите на съвременната цивилизация (изключвам ислямският режим, очевидно). Представи си, че някой се изправи и започне да афишира нацизъм, или се опита да адвокатства и онеправдава делата на нацистите, да представя концлагерите и газовите камери в положителна светлина, изобщо, когато някой се опита да реабилитира нацизма и да води пронацистка пропаганда, тогава се задействат основни механизми в обществото, на личностно и на институционално ниво. Просто няма как да мине, изправяш се срещу здравия разум, хилядолетната история и всеобщата представа на хората за това какво е право и какво не. Колкото по-очевидно опасно и всеобщо отречено е това, което се пропагандира, толкова е по-трудно то да пробие.
Сега си представи, че някой използва същите тези всеобщи представи за добро, право и справедливост и чрез прикрита манипулация прокарва своите идеи. Формулира своята пропаганда като борба за справедливост; манипулира аргументите си, позовавайки се на категории като добро, зло; истинските му мотиви са прикрити зад призиви за равенство и права. Е, как мислиш, пак ли всички хора ще скочат в един глас против това? Не, защото не е достатъчно да имаш някаква що-годе работеща ценностна система, трябва ти и критично мислене, трябва ти стабилен мироглед, не такъв, оформен от телевизия и постоянен като листо, понесено от вятъра.
Ти самият наричаш либералната пропаганда и SJW напъните "борба за онеправданите" и смяташ, че "не им се получава"! Това изречение само по себе си е достатъчно доказателство за моята теза колко по-опасна е тази пропаганда, прикрита като борба за равенство и справедливост, в сравнение с това, което ти смяташ за "опасно".
И понеже всичко това опорочава игри, кино, дори ежедневието ни, мен лично ми се свърши всякакъв кредит на толерантност към подобни посегателства.
Това, което описвам горе е просто пример. Но за да е по-разбираемо мнението ми - нямам против утре SJW пропаганда да има във някаква си видео игра. Стига да има сърце и да е добре направено, евалата даже, че се учат от Psych Ops на Студената война.
"хората в голяма част споделят общи представи за добро и зло, за справедливост и неправда. "
Не съм съгласен. Първо, генетично и културно заложено ни е дали ще сме индивидулистични или колективисти. Същото важи и за други ценности. В Китай ще са съгласни за много неща с нас, но за някои няма да са съгласни.
И другото — защо стандарта на стадото, дори и за морал, да е важен? Ако утре хората с IQ над 120 някакси се съгласят да стане дадено нещо в обществото, то ще стане без значение дали глупавите са съгласни или не. Не казвам, че това е справедливо BTW.
"росто няма как да мине, изправяш се срещу здравия разум, хилядолетната история и всеобщата представа на хората за това какво е право и какво не. "
И затова не съм съгласен. Нацизма навремето се е уповавал на много ненормални представи за духовността и съдбата на народите. В днешно време има фетиш към числата, а всичко, което ти трябва е науката да е що годе съгласна с теб. Другото е маркетинг + хората да не разбират от статистика. Нещо, което е факт като съдим за популярността на конзолите, но все тая.
С последното ти изречение съм съгласен, макар да не ми дреме за киното много много. Но не знам за друг начин, трябва да се премине през тази фаза за да стане по-добро изкуството. BTW заради тези мой възгледи съм и толкова за модинга...